
Pobierz Przewodnik po aplikacjach!
Komplet informacji o pakiecie Koduj z Avą.
Spis i opis wszystkich działów i aplikacji.
Szczegółowe przewodniki dla każdej aplikacji dostępnej w kursie.
Podpowiedzi do zajęć z uczniami.
Before proceed to checkout you must add some products to your shopping cart. You will find a lot of interesting products on our "Shop" page.
Czy Ava odnajdzie zaginione skarby? Czy uda jej się zebrać potrzebne składniki lekarstw? Ava, podróżując między planetami Galaktyki Funn, wykonuje wiele misji w trosce o spokojne życie jej mieszkańców. Towarzyszenie Avie w przemierzaniu Galaktyki Funn to przede wszystkim świetna zabawa i okazja do stawiania pierwszych kroków w świecie programowania. Interaktywne plansze do kodowania stymulują rozwój percepcji wzrokowej, orientacji przestrzennej, myślenia logicznego i algorytmicznego. Koduj z Avą to dobry sposób na rozruszanie szarych komórek i początek przygody z kodowaniem. 1633 gotowych interaktywnych plansz czeka na zdobywców zakodowanej Galaktyki Funn!
Dla urządzeń: | Podłoga interaktywna SmartFloor, Komputery i tablice interaktywne |
Dostępne języki: | angielski, polski, włoski, hiszpański, ukraiński |
Rozdzielczość: | 1920x1080 i niższe |
Wersja: | 1.1 |
Projektant: | LavaVision |
Ilość aplikacji: | 62 interaktywnych aplikacji |
Grupa wiekowa: | przedszkola, szkoły podstawowe |
Kategorie, tematyka: | matematyka i logika, edukacja językowa, kreatywność, kodowanie i algorytmika, przyroda i ekologia |
1 300,00 zł 1 599,00 zł z VAT
Cena przy zakupie przez użytkownika końcowego. W celu uzyskania informacji o cenie dla rozwiązań zintegrowanych skontaktuj się z nami.
Dostępne formy płatności: Przelewy24, Paypal oraz Przelew bankowy (w przypadku wyboru opcji "Złóż zamówienie"). Zobacz więcej informacji jak zamawiać aplikacje Motioncube.
Pakiet aplikacji Koduj z Avą może stanowić uzupełnienie codziennych zajęć edukacyjnych dla dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym, a także zajęć korekcyjno-kompensacyjnych, rewalidacyjnych i dydaktyczno-wyrównawczych. Może także uatrakcyjniać czas spędzany przez dzieci w świetlicach szkolnych, placówkach wychowawczych, instytucjach organizujących czas wolny dzieci, dodatkowe zajęcia.
Pakiet jest dedykowany w szczególności do zajęć z nauki kodowania dla najmłodszych.
Aplikacje przeznaczone są na podłogę interaktywną SmartFloor, tablice interaktywne oraz indywidualne stanowiska komputerowe.
Aplikacje na podłodze interaktywnej są sterowane za pomocą pisaków świetlnych.
Fabularyzowane aplikacje tworzą pakiet zabaw pełen przygód i ciekawych misji do wykonania. Gry i zabawy w nim zawarte stwarzają okazję do stymulowania rozwoju percepcji wzrokowej, orientacji przestrzennej, myślenia logicznego i algorytmicznego. Celem prac specjalistów, tworzących niniejszy pakiet, było stworzenie narzędzia, które poprzez zastosowanie plansz z siatką pól (od 3x3 do 10x10) umożliwi kształtowanie umiejętności programowania we wczesnej edukacji dziecka.
Dzieci mogą ćwiczyć sekwencjonowanie, używanie pętli, odczytywanie współrzędnych i rozpoznawanie wzorców graficznych. Możliwość śledzenia wykonywanej sekwencji na planszy ułatwia jej zrozumienie i wykrycie ewentualnych pomyłek w kodzie. Aplikacje wspierają rozwój umiejętności matematycznych, takich jak dodawanie, odejmowanie, dzielenie i mnożenie. W zależności od gry uczniowie mogą ćwiczyć znajdowanie właściwego rozwiązania lub twórcze rozwiązywanie problemu. Czasami mogą obserwować i powtarzać sekwencję symboli, innym razem mogą samodzielnie stworzyć trasę lub wzór graficzny. To potężne narzędzie wspomagające naukę podstaw kodowania.
Autorzy pakietu starali się odpowiedzieć na potrzeby rozwojowe dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym, koncentrując się przede wszystkim na wspieraniu sprawności motorycznych i sensorycznych w czasie zorganizowanych bezpiecznych gier i zabaw.
Kurs podstaw kodowania "Koduj z Avą" zawiera pięćdziesiąt cztery aplikacje pogrupowane w siedem działów tematycznych: Graficzne kodowanie, Sekwencje, Labirynty, Wyznaczanie trasy, Litery i słowa, Cyfry i działania, Współrzędne.
Każda aplikacja to zestaw odpowiednio zaprojektowanych interaktywnych plansz do kodowania. Plansza składa się z siatki pól oraz narzędziownika, za pomocą którego dziecko rozwiązuje zadanie, np. projektując za pomocą strzałek trasę dla Avy, tworząc kolorowe obrazki poprzez nanoszenie kolorów na siatkę, określając położenie obiektów za pomocą wyboru współrzędnych lub zaznaczając ścieżkę bezpośrednio na siatce.
W aplikacjach zastosowano możliwość różnicowania poziomu trudności za pomocą rozmiaru stosowanych plansz, długości wyznaczanych tras, złożoności zastosowanych wzorów, zakresu wprowadzanych działań matematycznych, ilości elementów do zebrania lub ominięcia na planszach. To wszechstronne narzędzie stanowiące wsparcie dla nauki kodowania, programowania we wczesnej edukacji dziecka.
Bohaterką kursu jest Ava, dzielna podróżniczka przemierzająca planety w Galaktyce Funn, która wykonuje wiele misji w trosce o spokojne życie jej mieszkańców. Ava ma do odwiedzenia siedem planet: Planetę Artystów, Odkrywców, Alchemików, Ogrodników, Planetę Dzikiego Zachodu, Bibliotekarzy i Naukowców. Na każdej z nich jest do wykonania wiele różnych zadań, które krok po kroku wprowadzają uczniów w podstawy kodowania i programowania.
Pracując z wykorzystaniem aplikacji pakietu Koduj z Avą kształtować można:
Kurs Koduj z Avą składa się z 54 aplikacji podzielonych na 7 działów tematycznych.
Komplet informacji o pakiecie Koduj z Avą.
Spis i opis wszystkich działów i aplikacji.
Szczegółowe przewodniki dla każdej aplikacji dostępnej w kursie.
Podpowiedzi do zajęć z uczniami.
W celu świadczenia usług na najwyższym poziomie stosujemy pliki cookies. Korzystanie z naszej witryny oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu. W każdym momencie można dokonać zmiany ustawień Państwa przeglądarki. Zobacz szczegóły dotyczące przetwarzania plików cookies w naszej Polityce prywatności. Czytaj więcej ...
Nie masz jeszcze konta? Utwórz je.