21. Zbierz skarby, omijaj pułapki - pętle

kodowanie i algorytmika, matematyka i logika

Mieszkańcy Planety Dzikiego Zachodu potrzebują pomocy swojego Szeryfa Avy w odnalezieniu skradzionych drogocennych przedmiotów. Na Avę czyha wiele niebezpieczeństw, więc musi być bardzo czujna!

Za pomocą strzałek ułóż trasę, jaką ma pokonać Szeryf Ava, prowadząc ją do wyjścia z labiryntu. Pamiętaj, aby za pomocą bloczków z pętlą przejść przez wszystkie pola z zagubionymi przedmiotami i ominąć te, na których są przeszkody!

Stosując warunki, kształtować będziesz umiejętność tworzenia sekwencji poleceń i algorytmów, a zapisując kod za pomocą bloczków z pętlą, zrozumiesz zasadę ich działania.

Aplikacja przeznaczona dla dzieci w wieku wczesnoszkolnym i szkolnym, z możliwością podziału widoku na dwie plansze.


Dostępne wyłącznie w pakiecie