Pobierz Przewodnik po aplikacjach!
Komplet informacji o pakiecie Koduj z Avą w przedszkolu.
Spis i opisy wszystkich aplikacji.
Inspiracje czekają na Ciebie!
357,50 USD z VAT 0%
Na zapytanie odpowiemy w ciągu 1 dnia roboczego — ofertę otrzymasz e-mailem.
Chcesz kupić online od razu? Wystarczy konto: zaloguj się lub zarejestruj
Płatności online: Przelewy24 (BLIK, karta) lub PayPal. Zamówienia mailowe i ofertowe możesz też opłacić przelewem bankowym. Zobacz więcej informacji jak zamawiać aplikacje Motioncube.
Zajrzyj do Nauki kodowania w dziale Pomoc i zobacz, jakie scenariusze zajęć przygotowaliśmy dla Was.
Zobacz scenariuszePakiet aplikacji "Koduj z Avą w przedszkolu" może stanowić uzupełnienie codziennych zajęć edukacyjnych dla dzieci w wieku przedszkolnym, a także zajęć korekcyjno-kompensacyjnych, rewalidacyjnych i dydaktyczno-wyrównawczych. Może także uatrakcyjniać czas spędzany przez dzieci w świetlicach szkolnych, placówkach wychowawczych, instytucjach organizujących czas wolny dzieci, dodatkowe zajęcia.
Pakiet jest dedykowany w szczególności do zajęć z nauki kodowania dla najmłodszych dzieci w wieku przedszkolnym - 5-7 lat. Do pracy indywidualnej i z grupą.
Aplikacje przeznaczone są na podłogę interaktywną SmartFloor oraz tablice interaktywne.
Aplikacje na podłodze interaktywnej są sterowane za pomocą pisaków świetlnych.
Fabularyzowane aplikacje tworzą pakiet zabaw pełen przygód i ciekawych misji do wykonania. Gry i zabawy w nim zawarte stwarzają okazję do stymulowania rozwoju percepcji wzrokowej, orientacji przestrzennej, myślenia logicznego i algorytmicznego. Celem prac specjalistów, tworzących niniejszy pakiet, było stworzenie narzędzia, które poprzez zastosowanie plansz z siatką pól (od 3x3 do 10x10) umożliwi kształtowanie umiejętności kodowania i algorytmiki we wczesnej edukacji dziecka.
Dzieci mogą ćwiczyć sekwencjonowanie, rozpoznawanie wzorców graficznych, rozwiązywanie problemów i myślenie twórcze. Możliwość śledzenia wykonywanej sekwencji na planszy ułatwia jej zrozumienie i wykrycie ewentualnych pomyłek w kodzie utworznym z ciągu strzałek kierunkowych. Aplikacje wspierają rozwój umiejętności matematycznych, takich jak rozpoznawanie cyfr w kolejności rosnącej, malejącej, zaznajamianie się z prostym układem współrzędnych np. A-B-Cx1-2-3; umiejetności językowych, takich jak systematyczne zapoznawanie się z literami, rozpoznawanie liter, składanie ich w wyraz, odczytywanie. W zależności od aplikacji uczniowie mogą poszukiwać jedynego rozwiązania lub wymyślać własne ścieżki i wzory. Mogą również obserwować i powtarzać sekwencję symboli, lub samodzielnie ułożyć trasę lub stworzyć rysunek graficzny. Koduj z Avą w przedszkolu to wielofunkcyjne narzędzie wspomagające naukę podstaw kodowania.
Autorzy pakietu starali się odpowiedzieć na potrzeby rozwojowe dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym, koncentrując się przede wszystkim na wspieraniu sprawności motorycznych i sensorycznych w czasie zorganizowanych bezpiecznych gier i zabaw.
7 działów tematycznych - 26 aplikacji - 768 interaktywnych plansz do kodowania
Kurs podstaw kodowania "Koduj z Avą w przedszkolu" zawiera dwadzieścia sześć aplikacji pochodzących z działów tematycznych rozbudowanego kursu "Koduj z Avą": Graficzne kodowanie, Sekwencje, Labirynty, Wyznaczanie trasy, Litery i słowa, Cyfry i działania, Współrzędne. Aplikacje zostały wybrane pod kątem pracy z najmłodszymi dziećmi w wieku przedszkolnym.
Każda aplikacja to zestaw odpowiednio zaprojektowanych interaktywnych plansz do kodowania. Plansza składa się z siatki pól (3x3, 6x6, 10x10) oraz narzędziownika, za pomocą którego dziecko rozwiązuje zadanie, aby dokończyć misję bohaterki Avy, np. projektuje za pomocą strzałek trasę, tworzy kolorowe obrazki poprzez nanoszenie kolorów na siatkę, zaznacza pola bezpośrednio na planszy.
W aplikacjach zastosowano możliwość różnicowania poziomu trudności za pomocą rozmiaru stosowanych plansz, długości wyznaczanych tras, złożoności zastosowanych wzorów, zakresu cyfr, ilości elementów do zebrania lub ominięcia na planszach. Aplikacje można podzielić na dwa obszary robocze, dzieki temu można jednocześnie pracować na dwóch dowolnych planszach. To wszechstronne narzędzie stanowiące wsparcie dla nauki kodowania i algorytmiki we wczesnej edukacji dziecka.
Bohaterką kursu jest Ava, dzielna podróżniczka przemierzająca planety w Galaktyce Funn, która wykonuje wiele misji w trosce o spokojne życie jej mieszkańców. Ava ma do odwiedzenia siedem planet: Planetę Artystów, Odkrywców, Alchemików, Ogrodników, Planetę Dzikiego Zachodu, Bibliotekarzy i Naukowców. Na każdej z nich jest do wykonania wiele różnych zadań, które krok po kroku pomagają najmłodszych zrozumieć i opanować podstawy kodowania.
W pakiecie są dwie aplikacje do pracy twórczej - graficznego projektowania dowolnych obrazków (Stwórz własny obraz) i ścieżek (Wyznacz nowy szlak na mapie)!
Użyj pisaka interaktywnego, aby nanosić kolory, układać strzałki i zaznaczać pola na siatkach.
Pracując z wykorzystaniem interaktywnych plansz z pakietu "Koduj z Avą w przedszkolu", wspierać będziesz:
Interaktywne plansze do kodowania "Koduj z Avą w przedszkolu" to 26 aplikacji, pogrupowanych w 7 działów tematycznych.
Komplet informacji o pakiecie Koduj z Avą w przedszkolu.
Spis i opisy wszystkich aplikacji.
Inspiracje czekają na Ciebie!
Będę Waszą przewodniczką w podróży po Galaktyce Funn!
Kontroluj, które zewnętrzne usługi mogą przetwarzać Twoje dane.
Te funkcje są niezbędne do prawidłowego działania strony i nie mogą być wyłączone.
Niezbędna do zbierania zagregowanych statystyk, które pomagają zrozumieć, jak użytkownicy korzystają z naszej strony. Dane są w pełni anonimowe, nie zawierają żadnych informacji osobowych i nie używamy plików cookies.
Pozwala analizować źródła ruchu (skąd trafiłeś na stronę), parametry kampanii marketingowych (UTM) i ścieżki nawigacji między subdomenami. Używamy cookie (7 dni) do zachowania tych danych.
Pozwala na ładowanie treści z zewnętrznych serwisów jak YouTube czy Vimeo.