10. Odnajdź metę szlaku

kodowanie i algorytmika, matematyka i logika

Ava udała się na Planetę Odkrywców, aby zbadać nowe lądy. Niestety, mapy opracowane przez jej przodków są bardzo stare i zniszczone. Pomóż Avie je oczytać, aby mogła dotrzeć do celu bezpiecznie.

Plansza została zapełniona starożytnymi symbolami. Prześledź ciąg znaków nad planszą i wskaż na mapie, dokąd prowadzi.

Rozpoznając przedmioty ułożone w grupach, szeregach, rozpoznając rytmy, odtwarzając układy przedmiotów, doskonalić będziesz percepcję wzrokową, kształtować umiejętność klasyfikacji przedmiotów.

Aplikacja przeznaczona dla dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym, z możliwością podziału widoku na dwie plansze.


Dostępne wyłącznie w pakietach