20. Zbierz skarby, omijaj pułapki

kodowanie i algorytmika, matematyka i logika

Mieszkańcy Planety Dzikiego Zachodu potrzebują pomocy Szeryfa Avy w odnalezieniu przedmiotów, które wypadły na drogę z uszkodzonego wozu. Na Avę czyha jednak wiele niebezpieczeństw, musi być bardzo czujna!

Za pomocą strzałek ułóż trasę, jaką ma pokonać Szeryf Ava, prowadząc ją do wyjścia z labiryntu. Pamiętaj, aby przejść przez wszystkie pola z zagubionymi przedmiotami i ominąć te, na których są przeszkody!

Stosując warunki kształtować będziesz umiejętność tworzenia algorytmów i sekwencji poleceń.

Aplikacja przeznaczona dla dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym, z możliwością podziału widoku na dwie plansze.


Dostępne wyłącznie w pakietach