19. Omiń pułapki w labiryncie - pętle

kodowanie i algorytmika, matematyka i logika

Na mieszkańców Planety Dzikiego Zachodu czyha wiele niebezpieczeństw. Omiń kłujące rośliny, jadowite zwierzęta i inne pułapki czekające na trasie! Szeryf Ava, patrolując ulice, musi bardzo uważać!

Za pomocą strzałek ułóż trasę, jaką ma pokonać Szeryf Ava, prowadząc ją do wyjścia z labiryntu. Używając bloczków z pętlą omijaj pola, na których są przeszkody!

Stosując warunek 'omiń pole z pułapką', kształtować będziesz umiejętność stosowania algorytmów, a zapisując kod za pomocą bloczków z pętlą, zrozumiesz zasadę ich działania.

Aplikacja przeznaczona dla dzieci w wieku wczesnoszkolnym i szkolnym, z możliwością podziału widoku na dwie plansze.


Dostępne wyłącznie w pakiecie