Koodi Avan kanssa

Collection of 62 apps

Device: Interaktiivinen kerros · Interaktiivinen seinä · Interaktiivinen pöytä · Personal Computer · Interactive board Control method: Interaktiiviset kynät · Kosketusnäytöt App categories: matematiikkaa ja logiikkaa · kielikoulutus · luovuus · koodaus ja algoritmi · luonto ja ekologia
Variant selection:

440,00 $ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Muuttaa

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

License for 1 seat without time limits

License for 24 seats without time limits

Prices for: United States · USD Muuttaa

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
5+

Pelaajan ikä

7

Temaattiset osat

54

Sovellukset - Aiheet

1633

Interaktiiviset taulut

Kuinka käyttää sovelluksia?

Interaktiivisella lattialla tai pöydällä

Interaktiivisella lattialla tai pöydällä

Interaktiivisella taululla tai seinällä

Interaktiivisella taululla tai seinällä

Käytä interaktiivisia infrapunakyniä

Käytä interaktiivisia infrapunakyniä

Jaa näyttö useisiin tauluihin

Jaa näyttö useisiin tauluihin

Lue lisää koodaamisesta Avalla

Code with Ava -sovellukset voivat täydentää päiväkodissa, varhaiskoulussa tai kouluiässä olevien lasten jokapäiväistä opetustoimintaa sekä korjaavia, korvaavia ja uudelleenvalidointiluokkia. Ne voivat myös olla loistava vaihtoehto perinteiselle koodausoppimiselle tietokoneen näytön edessä, koska ne tekevät kaiken ikäisten lasten ajasta houkuttelevammaksi ja energisemmäksi oppilaitoksissa, yhteisökeskuksissa ja kotona.

Tämä sovelluskokoelma on omistettu erityisesti lasten koodauskursseille.

Sovellukset on tarkoitettu interaktiivisille lattioille, joita ohjataan valokynillä ja PC:lle. Tarkista laitteet.

Sovelluksia ohjataan interaktiivisilla kynillä.

Fiktiiviset sovellukset luovat leikkikokoelman, joka on täynnä seikkailuja ja mielenkiintoisia suoritettavia tehtäviä. Nämä pelit stimuloivat visuaalista havaintoa, avaruudellista suuntautumista, loogista ja algoritmista ajattelua. Näitä sovelluksia luovien asiantuntijoiden työn tavoitteena oli luoda työkalu, joka säädettävällä kenttäruudukolla (3x3 - 10x10) varustettujen taulujen avulla mahdollistaa ohjelmointitaitojen kehittämisen varhaiskasvatuksessa.

Lapset voivat harjoitella sekvensointia, silmukoiden käyttöä, koordinaattien lukemista ja graafisten kuvioiden tunnistusta. Mahdollisuus seurata laudalla suoritettavaa sekvenssiä helpottaa koodin mahdollisten virheiden ymmärtämistä ja havaitsemista. Sovellukset tukevat matemaattisten taitojen, kuten yhteen-, vähennys-, jakolasku- ja kertolaskujen kehittämistä. Pelistä riippuen opiskelijat voivat harjoitella oikean ratkaisun löytämistä tai ongelman luovaa ratkaisemista. Joskus he voivat tarkkailla ja toistaa symbolien sarjaa, toisinaan he voivat luoda reitin tai graafisen kuvion itse. Tämä on tehokas työkalu, joka tukee koodauksen perusteiden opetusta.

Ava-sovellusten Coden kirjoittajat yrittivät vastata esikoulu- ja kouluikäisten lasten kehitystarpeisiin keskittyen ensisijaisesti motoristen ja sensoristen taitojen tukemiseen organisoidun ja turvallisen toiminnan aikana.

Code with Ava on koodauskurssi, jossa on viisikymmentäneljä sovellusta, jotka on ryhmitelty seitsemään temaattiseen seikkailuun: graafinen koodaus, salatut reitit, paetut sokkeloista, puutarhapolut, sanakoodaus, numeroidut polut, alkemistin koordinaatit. Jokainen ryhmä on eräänlainen minikoodauskurssi, joka on sijoitettu eri kontekstiin.

Jokainen sovellus on sarja oikein suunniteltuja interaktiivisia koodauskortteja. Taulu koostuu kenttien ruudukosta ja työkalulaatikosta, jolla opiskelija ratkaisee tehtävän mm. suunnittelemalla nuolilla Avan reitin, luomalla värikkäitä kuvia lisäämällä värejä ruudukkoon, määrittämällä kohteiden sijainnit koordinaattivalinnan avulla tai merkitsemällä polku suoraan ruudukkoon.

Sovelluksissa vaikeustasoa voidaan säätää vaihtelemalla käytettyjen lautojen kokoa, kartoitettujen reittien pituutta, käytettyjen kaavojen monimutkaisuutta, syötettyjen matemaattisten operaatioiden laajuutta, kerättävien kohteiden määrää. tai välttää laudoilla. Se on kattava työkalu, joka tukee koodausoppimista varhaiskasvatuksessa.

Kurssin päähenkilö on Ava, rohkea matkustaja, joka vierailee Funn Galaxyn planeetoilla. Hän suorittaa monia tehtäviä huolehtiakseen asukkaiden rauhallisesta elämästä. Avalla on seitsemän planeettaa vierailla: Taiteilijoiden planeetta, Tutkijat, Alkemistit, Puutarhurit, Villin lännen planeetta, Kirjastonhoitajat ja Tiedemiehet. Jokaisella niistä on suoritettavana paljon erilaisia tehtäviä, jotka tutustuttavat opiskelijat koodauksen ja ohjelmoinnin perusteisiin askel askeleelta.

Katso näytetaulut

Käytä interaktiivista kynää värien lisäämiseen, nuolien järjestämiseen ja ruutujen merkitsemiseen ruudukoille.

Aktiivinen tuki lapsen kehitykselle

Code With Ava -kurssilla voit harjoitella:

  • visuaalinen havainto;
  • avaruudellinen suuntautuminen;
  • silmä-käden koordinaatio;
  • kyky keskittyä huomio;
  • tavaroiden luokittelu;
  • kuvioiden tunnustaminen;
  • komentosekvenssien luominen objektien ohjaamiseksi;
  • kohteiden sijainnin lukeminen ja merkitseminen koordinaattijärjestelmässä;
  • ymmärtää käsitteitä, kuten: ohje, algoritmi, sekvenssi, silmukka, toiminnot - kerää ja vältä;
  • lukutaito, kirjaimiin systemaattinen perehtyminen;
  • kyky tunnistaa suosittuja kasvi- ja eläinlajeja;
  • kyky ymmärtää matemaattisia peruskäsitteitä ja operaatioita.

Applications included in the course

Code with Ava course consists of 54 applications divided into 7 thematic sections. There are 8 additional applications as user guides.

Ota sovellusopas mukaasi!

Täydelliset tiedot Code with Ava -kurssista.
Luettelo ja kuvaukset kaikista sovelluksista.

Inspiraatiot odottavat sinua tekemään siitä totta!

Miksi valita Code with Ava -kurssi?

  • Tehokas didaktinen työkalu algoritmiseen ajatteluun ja koodausoppimiseen.
  • Loistava vaihtoehto tietokoneen näyttöjen edessä istumiseen.
  • Tue analyyttisiä taitoja houkuttelevalla ja interaktiivisella tavalla.
  • Lasten ja opettajien testaama.
  • Ergonominen käyttöliittymä, helppokäyttöinen.
  • Matkusta ja opi Funn Galaxyssa Avan kanssa!
Miksi valita Code with Ava -kurssi?

Koodi kanssani!

Anna minun olla avatarisi Funn Galaxyssa.