24. Poistu sokkelosta - silmukat

koodaus ja algoritmi, matematiikkaa ja logiikkaa

Sheriffi Ava vartioi villin lännen planeetan asukkaiden turvallisuutta. Joskus hän eksyy kaupungin mutkaisilla kaduilla. Auta Avaa löytämään tiensä takaisin poliisiasemalle.

Luo sokkelosta poistumisohje luomalla koodi nuolilla. Käytä numeroitua nuolinäppäintä koodataksesi toistuvia liikkeitä.

Suuntien määrittäminen, objektien sijainnin asettaminen taululla tuet tilasuunnan kehittymistä ja kirjoittamalla koodia silmukkalohkojen avulla ymmärrät kuinka ne toimivat.

Sovellus on tarkoitettu kouluikäisille lapsille, ja näkymä on mahdollista jakaa kahteen tauluun.


Available only in collection