Ava ile anaokulunda kodlama yapın

Collection of 26 apps

Device: Interactive floor · Interactive wall · Interactive table · PC Workstation · Interactive board Control method: Interactive pens · Touch/Mouse App categories: maths and logic · linguistics · creativity · coding and algorithmics · nature and ecology
Variant selection:

$357,50 VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
5+

Oyuncuların yaşı

7

Tematik bölümler

26

Uygulama

768

Etkileşimli panolar

Paket hakkında daha fazla bilgi edinin

"Koduj z Avą w przedszkolu" (Ava ile anaokulunda kodlama) uygulama paketi, okul öncesi çağındaki çocuklar için günlük eğitim faaliyetlerini ve düzeltici-telafi edici, rehabilitasyon ve didaktik-telafi edici faaliyetleri tamamlayıcı nitelikte olabilir. Ayrıca, çocukların okul kantinlerinde, eğitim kurumlarında, çocukların boş zamanlarını düzenleyen kurumlarda ve ek derslerde geçirdikleri zamanı daha çekici hale getirebilir.

Paket, özellikle okul öncesi çağındaki 5-7 yaş arası çocuklara yönelik kodlama dersleri için tasarlanmıştır. Bireysel ve grup çalışması için uygundur.

Interaktif zemin uygulamaları ışıklı kalemler ile kontrol edilir.

Fabularyzowane uygulamaları, macera ve ilginç görevlerle dolu bir oyun paketi oluşturur. İçerdiği oyunlar ve eğlenceler, görsel algı, uzamsal oryantasyon, mantıksal ve algoritmik düşünme becerilerinin gelişimini teşvik etme fırsatı sunar . Bu paketi oluşturan uzmanların amacı, 3x3 ila 10x10 boyutlarında ızgara tahtaları kullanarak, çocukların erken eğitiminde kodlama ve algoritmik becerilerin geliştirilmesini sağlamak.

Çocuklar sıralama, grafik desenleri tanıma, problem çözme ve yaratıcı düşünme becerilerini geliştirebilirler. Tahtada yapılan sıralamayı takip etme imkanı, sıralamanın anlaşılmasını ve yön oklarından oluşan kodda olası hataların tespit edilmesini kolaylaştırır. Uygulamalar, sayıları artan ve azalan sırayla tanıma, basit koordinat sistemini tanıma (ör. A-B-Cx1-2-3) gibi matematik becerilerinin gelişimini destekler; harfleri sistematik olarak tanıma, harfleri tanıma, harfleri kelime haline getirme, okuma gibi dil becerilerini destekler. Uygulamaya bağlı olarak, öğrenciler tek bir çözüm arayabilir veya kendi yollarını ve kalıplarını bulabilirler. Ayrıca sembol dizisini gözlemleyip tekrarlayabilir veya kendi başlarına bir rota oluşturabilir veya bir grafik çizim yapabilirler. Koduj z Avą w przedszkolu (Ava ile anaokulunda kodlama), kodlamanın temellerini öğrenmeye yardımcı olan çok işlevli bir araçtır.

Paketin yazarları, okul öncesi ve okul çağındaki çocukların gelişimsel ihtiyaçlarına cevap vermeye çalışmışlar ve öncelikle organize edilmiş güvenli oyunlar ve aktiviteler sırasında motor ve duyusal becerileri desteklemeye odaklanmışlar.

7 konu bölümü - 26 uygulama - 768 interaktif kodlama tahtası

"Koduj z Avą w przedszkolu" (Anaokulunda Ava ile Kodlama) adlı temel kodlama kursu, yirmi altı uygulamayı içeren, kapsamlı "Koduj z Avą" (Ava ile Kodlama) kursunun konu bölümlerinden oluşmaktadır: Grafik kodlama, Diziler, Labirentler, Rota belirleme, Harfler ve kelimeler, Rakamlar ve işlemler, Koordinatlar. Uygulamalar, anaokulu çağındaki en küçük çocuklarla çalışmak üzere seçilmiştir.

Her uygulama, uygun şekilde tasarlanmış interaktif kodlama panolarından oluşan bir set içerir. Tahta, bir dizi kare (3x3, 6x6, 10x10) ve çocuğun Ava karakterinin görevini tamamlamak için görevi çözmek için kullandığı araçlardan oluşur, örneğin okları kullanarak bir rota tasarlar, kareye renkler uygulayarak renkli resimler oluşturur, tahtada doğrudan kareleri işaretler.

Uygulamalarda zorluk seviyesini kullanılan tahtaların boyutu, belirlenen rotaların uzunluğu, kullanılan desenlerin karmaşıklığı, rakamların aralığı, tahtalarda toplanacak veya atlanacak öğelerin sayısı ile farklılaştırma imkanı kullanılmıştır. Uygulamalar iki çalışma alanına ayrılabilir, böylece iki tahtada aynı anda çalışılabilir. Bu, çocuğun erken eğitiminde kodlama ve algoritmik öğrenmeyi destekleyen çok yönlü bir araçtır.

Kursun kahramanı, Funn Galaksisi'ndeki gezegenleri dolaşan cesur bir gezgin olan Ava'dır. Ava, gezegen sakinlerinin huzurlu bir yaşam sürmesi için birçok görev yerine getirir. Ava'nın ziyaret etmesi gereken yedi gezegen var: Sanatçılar Gezegeni, Kaşifler Gezegeni, Simyacılar Gezegeni, Bahçıvanlar Gezegeni, Vahşi Batı Gezegeni, Kütüphaneciler Gezegeni ve Bilim Adamları Gezegeni. Her birinde, en küçüklerin kodlamanın temellerini adım adım anlamalarına ve öğrenmelerine yardımcı olan birçok farklı görev var.

Pakette iki yaratıcı çalışma uygulaması bulunmaktadır: - herhangi bir görüntünün (Kendi görüntünü oluştur) ve yolun (Haritada yeni bir yol belirle) grafik tasarımı!

Çocuğun gelişimini aktif olarak destekleyin.

"Koduj z Avą w przedszkolu" paketindeki interaktif panolarla çalışarak şunları destekleyeceksiniz:

  • görsel algı;
  • uzamsal oryantasyonun gelişimi;
  • görsel-motor koordinasyonu;
  • nesneleri sınıflandırma becerisi;
  • düzenleri ve kalıpları tanıma becerisi;
  • nesneyi kontrol eden komut dizileri oluşturma becerisi;
  • okuma becerisi, harfleri sistematik olarak öğrenme;
  • popüler bitki ve hayvan türlerini tanıma becerisi;
  • temel matematik kavramlarını anlama becerisi;
  • Bağımsız ve yaratıcı düşünme.

Applications included in the course

Code with Ava in Kindergarten course consists of 26 applications divided into 7 thematic sections.

Uygulama Kılavuzunu İndirin!

Paket hakkında tüm bilgiler Ava ile anaokulunda kodlama. Tüm uygulamaların listesi ve açıklamaları. İlham sizi bekliyor!

Neden anaokulunda Ava ile kodlama yapmalı?

  • Bu, uygun seviyeye uyarlanarak hassas bir şekilde seçilmiş bir öğretim aracı haline gelen bir dizi alıştırma ve oyundur.
  • En küçükleri ilginç ve etkileşimli bir şekilde kodlama dünyasına tanıtın.
  • Çocukların mantıksal ve analitik düşünme becerilerinin gelişimini, büyük ve grafik açısından çekici bir formatta destekleyin.
  • Çocuklar ve öğretmenler tarafından test edilmiş ve tavsiye edilmiştir.
  • Ergonomik ve sezgisel arayüz.
  • Ava ile seyahat etmek eğitici bir deneyimdir!
Neden anaokulunda Ava ile kodlama yapmalı?

Benimle birlikte anaokulunda kodlayalım!

Funn Galaksisi'nde seyahatinizde rehberiniz olacağım!