18. Labirentteki tuzakları atlatın

coding and algorithmics, maths and logic

Vahşi Batı gezegeninin sakinleri birçok tehlikeyle karşı karşıyadır. Şerif Ava, kasabasının sokaklarını devriye gezerken tuzaklardan, zehirli hayvanlardan ve dikenli bitkilerden kaçınmak zorundadır.

Okları kullanarak Şerif Ava'nın labirentten çıkması için izleyeceği yolu belirleyin. Engellerin bulunduğu alanlardan kaçının!

"Tuzak alanını atla" koşulunu kullanarak, komut dizileri ve algoritmalar oluşturma becerisini geliştireceksiniz.

Uygulama, okul öncesi ve okul çağındaki çocuklar için tasarlanmıştır ve ekranı iki panele bölme özelliği vardır.