Dot Bot

Collection of 5 apps

Device: Interaktivt golv · Interaktiv vägg · Interaktivt bord · Personal Computer · Interactive board Control method: Interaktiva pennor · Pekskärmar App categories: kodning och algoritmer · matematik och logik · bräd- och strategispel
Variant selection:

287,50 US$ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Ändra

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

250,00 US$ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Ändra

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
5

spel

5-10

spelarnas ålder

85

spelens nivåer

flerspråkig

gränssnitt

How to play the games?

På den interaktiva våningen

På den interaktiva våningen

På det interaktiva bordet

På det interaktiva bordet

På den interaktiva väggen

På den interaktiva väggen

Använd IR-pennor

Använd IR-pennor

Dela skärmen i brädor

Dela skärmen i brädor

I par eller ett lag

I par eller ett lag

Find out more about Dot Bot

Dot Bot-applikationerna kan komplettera vardagliga pedagogiska aktiviteter för barn i förskola, förskoleåldern och skolåldern, såväl som korrigerande, kompenserande och förlängningsklasser. De kan också vara ett utmärkt alternativ till traditionell kodningsinlärning framför datorskärmen, genom att göra den tid som barn i alla åldrar spenderar mer attraktiv och energisk i utbildningsinstitutioner, samhällscentra och hemma.

Applikationerna är designade för interaktiva golv. Kontrollera tillgängliga enheter som drivs av Motioncube.

Dessa appar styrs av de interaktiva pennorna.

Dot Bot-spelsamlingen kan stödja ditt barns aktivitet genom att utveckla mentala kognitiva processer som logiskt, orsak-verkan och algoritmiskt tänkande. Barnen kommer att skapa en sekvens som leder roboten genom labyrinter. De kommer också att lära sig konceptet med en loop som kan förenkla algoritmen. Algoritmen kan följas steg för steg för att förstå dess innebörd eller hitta en bugg.

Spelförfattare försökte svara på utvecklingsbehoven hos förskole- och skolbarn, och fokuserade främst på att stödja motoriska och sensoriska färdigheter under organiserade och säkra spel.

Dot Bot-spelsetet innehåller fem interaktiva applikationer, bestående av många nivåer. Varje övning börjar med en kort instruktion. Eleven styr den virtuella roboten på golvet genom att visa honom vägen med pilar och be honom utföra olika uppgifter samtidigt. De föreslagna spelen och aktiviteterna är baserade på grundläggande programmeringskoncept, som sekvens och loop, vilket skapar en utmärkt miljö för att lära sig och förstå dem i den yngre skolåldern.

Sample game boards

Use the interactive pen to mark elements on the boards to show Bot the way!

Aktiv inverkan på barnets kompetensutveckling

Aktiviteter baserade på stöd för Dot Bot-spel:

  • perception och förmåga att skilja mellan objekt
  • öga-hand-koordination
  • rumslig orientering
  • logiskt och algoritmiskt tänkande
  • orsak-verkan-tänkande
  • lära sig grundläggande programmeringskoncept

Ta med dig applikationsguiden!

Komplett information om Dot Bot-spelsamlingen.
Lista och beskrivningar av alla spel.

Inspiration väntar på dig för att göra det verkligt!

Varför välja Dot Bot?

  • Förklara för förskolebarn och förskolebarn några intressanta programmeringskoncept med fantastiska spel.
  • Öva logiskt och algoritmiskt tänkande med vänlig Bot på det interaktiva golvet.
  • Enkel att använda.
  • Väldigt omtyckt av barn!
Varför välja Dot Bot?

Make friends with the Bot!

Program the Bot and explore the robot world together!