Pilplan

kodning och algoritmer, matematik och logik

Bot fick en karta med flera vägar. Ingen sa dock till honom vilken väg han skulle följa för att nå proppen. Hjälp honom i denna uppgift.

Robot Bot måste nå plug-in för att ladda sin energi. Markera pilarna på kartan, enligt Bot-utgångsplanen.

Med detta spel kan barn träna strategiskt tänkande, planera, använda anvisningar och skapa instruktioner. Applikationen är utformad för att utveckla visuell perception och finmotorik.

En uppsättning programmeringstavlor för barn i tidig skol- och skolålder. Applikation för en användare eller för att arbeta med en grupp.


Available only in collection

Belongs to application collection

You can buy this application cheaper together with other applications