Ta med deg Applikasjonsguiden!
Fullstendig informasjon om pakken Kode med Ava i barnehagen.
Liste og beskrivingar av alle applikasjonane.
Inspirasjonen ventar på deg!
357,50 USD VAT incl. 0%
We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.
Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up
Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.
Applikasjonspakken "Kode med Ava i barnehagen" kan komplementere dei daglege utdanningsaktivitetane for førskulebarn, så vel som korrektive og kompenserande, revalidering og didaktiske timar. Den kan også gjere tida barn tilbringer i SFO, utdanningsinstitusjonar, institusjonar som organiserer barn sin fritid meir attraktiv.
Applikasjonane er særleg dedikerte til kodingsklassar for dei yngste førskulebarna - 5-7 år gamle. For individuelt og gruppearbeid.
Applikasjonane er designa for interaktive golv drivne av Motioncube og for interaktive tavler. Sjekk einingar.
Applikasjonane på det interaktive golvet blir kontrollerte av lyspennar.
Fiktive applikasjonar skapar ein leikepakke full av eventyr og interessante oppdrag å utføre. Spela og aktivitetane som er inkluderte gir høve til å stimulere utviklinga av visuell persepsjon, romleg orientering, logisk og algoritmisk tenking. Målet med arbeidet til spesialistane som skapte denne pakken var å lage eit verktøy som, ved å bruke brett med eit rutenett av felt (frå 3x3 til 10x10), vil gjere det mogleg å forme ferdigheitene til koding og algoritmar i tidleg barneutdanning.
Barna kan øve på sekvensering, mønsterkjennskap, problemløysing og kreativ tenking. Evna til å følgje sekvensen som blir utført på brettet gjer det lettare å forstå og oppdage eventuelle feil i koden som består av ein sekvens av retningpilar. Applikasjonane støttar utviklinga av matematiske ferdigheiter, som å kjenne att tal i stigande og synkande rekkefølgje, lære eit enkelt koordinatsystem, til dømes A-B-Cx1-2-3; språkferdigheiter, som systematisk lesing av bokstavar, kjenne att bokstavar, setje dei saman til ord, lese dei. Avhengig av applikasjonen kan elevane søke etter ei enkel løysing eller komme opp med sine eigne vegar og mønster. Dei kan også observere og gjenta sekvensen av symbol, eller arrangere ruta sjølve eller skape ein grafisk teikning. Koda med Ava i barnehagen er eit multifunksjonelt verktøy som støttar læringa av grunnleggjande koding.
Forfattarane av pakken prøvde å svare på utviklingsbehova til førskule- og skulebarn, med hovudfokus på støtte motoriske og sensoriske ferdigheiter under organiserte og trygge leikar og spel.
7 tematiske seksjonar - 26 applikasjonar - 768 interaktive kodingsbrett
Kurset "Koda med Ava i barnehagen" Grunnleggjande koding inneheld tjueseks applikasjonar frå dei tematiske seksjonane i det utvida kurset "Koda med Ava": Grafisk koding, Sekvensar, Labyrintar, Ruting, Bokstavar og ord, Tal og handlingar, Koordinatar. Applikasjonane er valde ut for å arbeide med dei yngste førskulebarna.
Kvar applikasjon er eit sett med riktig utforma interaktive kodingsbrett . Brettet består av eit rutenett av felt (3x3, 6x6, 10x10) og eit verktøy som barnet brukar til å løyse oppgåva for å fullføre oppdraget til Ava sin heltinne, til dømes designe ruta med pilar, skape fargerike bilete ved å påføre fargar på rutenettet, merke boksane direkte på brettet.
Applikasjonane brukar evna til å variere vanskegraden ved storleiken på bretta som blir brukt, lengda på dei kartlagde rutene, kompleksiteten til dei brukte mønstra, omfanget av tal, talet på gjenstandar som skal samlas inn eller unngåast på bretta. Applikasjonar kan delast inn i to arbeidsområde, slik at du kan arbeide på to brett samtidig. Det er eit omfattande verktøy som støttar læring av koding og algoritmar i tidleg barneutdanning.
Hovudpersonen i kurset er Ava, ein modig reisande som kryssar planetane i Funn-galaksen, som utfører mange oppdrag for å sikre det fredelige livet til innbyggjarane. Ava har sju planetar å besøke: Kunstnarplaneten, Utforskarplaneten, Alkymistplaneten, Gartnarplaneten, Ville Vesten-planeten, Bibliotekarplaneten og Vitskapsplaneten. Kvar av dei har mange ulike oppgåver å utføre som hjelper barna å forstå og meistre grunnleggjande koding steg for steg.
Pakken inkluderer to applikasjonar for kreativt arbeid - grafisk design av valfrie bilete (Lag ditt eige bilete) og ruter (Lag din eigen rute)!
Med kurset Kod med Ava i barnehagen kan du øve på:
Code with Ava in Kindergarten course consists of 26 applications divided into 7 thematic sections.
Fullstendig informasjon om pakken Kode med Ava i barnehagen.
Liste og beskrivingar av alle applikasjonane.
Inspirasjonen ventar på deg!
I will be your guide on a journey through the Funn Galaxy!
Control which external services can process your data.
These features are essential for the proper functioning of the website and cannot be disabled.
Required for collecting aggregated statistics that help us understand how users interact with our site. Data is fully anonymous, contains no personal information, and we do not use cookies.
Allows analyzing traffic sources (where you came from), marketing campaign parameters (UTM), and navigation paths across subdomains. We use a cookie (7 days) to preserve this data.
Allows loading content from external services like YouTube or Vimeo.