Codifica con Ava all'asilo

Pacchetto di 26 applicazioni

Dispositivo: Interactive floor · Interactive wall · Interactive table · Personal Computer · Interactive board Metodi di interazione: Penne IR · Touch screen Tematiche: matematica e logica · linguistica · creatività · codifica e algoritmica · natura ed ecologia
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5+

Età dei giocatori

7

Sezioni tematiche

26

Applicazioni

768

Pannelli interattivi

Scopri di più sul pacchetto

Il pacchetto di applicazioni "Codifica con Ava all'asilo" può integrare le attività educative quotidiane per i bambini in età prescolare, nonché le attività correttive, compensative, riabilitative e didattico-compensative. Può anche rendere più interessante il tempo trascorso dai bambini nelle mense scolastiche, nelle strutture educative, nelle istituzioni che organizzano il tempo libero dei bambini e nelle attività extra-scolastiche.

Il pacchetto è dedicato in particolare alle lezioni di programmazione per i più piccoli bambini in età prescolare - 5-7 anni. Per il lavoro individuale e di gruppo.

Le applicazioni sul pavimento interattivo sono controllate tramite pennarelli luminosi.

Le applicazioni fabulizzate creano un pacchetto di giochi ricco di avventure e missioni interessanti da compiere. I giochi e le attività in esso contenuti offrono l'opportunità di stimolare lo sviluppo della percezione visiva, dell'orientamento spaziale, del pensiero logico e algoritmico. L'obiettivo dei professionisti che hanno creato questo pacchetto era quello di realizzare uno strumento che, attraverso l'uso di tabelloni con griglie (da 3x3 a 10x10), consentisse di sviluppare le capacità di codifica e algoritmica nella prima infanzia.

I bambini possono esercitarsi nella sequenzializzazione, nel riconoscimento di modelli grafici, nella risoluzione di problemi e nel pensiero creativo. La possibilità di seguire la sequenza eseguita sulla tavola facilita la sua comprensione e l'individuazione di eventuali errori nel codice creato dalla sequenza di frecce direzionali. Le applicazioni supportano lo sviluppo di abilità matematiche, come il riconoscimento dei numeri in ordine crescente o decrescente, la familiarizzazione con un semplice sistema di coordinate, ad esempio A-B-Cx1-2-3; abilità linguistiche, come la familiarizzazione sistematica con le lettere, il riconoscimento delle lettere, la loro composizione in parole, la lettura. A seconda dell'applicazione, gli studenti possono cercare l'unica soluzione o inventare percorsi e modelli propri. Possono anche osservare e ripetere la sequenza di simboli, oppure comporre autonomamente un percorso o creare un disegno grafico. Codifica con Ava all'asilo è uno strumento multifunzionale che supporta l'apprendimento delle basi della codifica.

Gli autori del pacchetto hanno cercato di rispondere alle esigenze di sviluppo dei bambini in età prescolare e scolare, concentrandosi principalmente sul sostegno delle capacità motorie e sensoriali durante giochi e attività organizzati in modo sicuro.

7 sezioni tematiche - 26 applicazioni - 768 schede interattive per la programmazione

Il corso di programmazione di base "Programma con Ava all'asilo" contiene ventisei applicazioni provenienti dalle sezioni tematiche del corso avanzato "Programma con Ava": Codifica grafica, Sequenze, Labirinti, Determinazione del percorso, Lettere e parole, Numeri e operazioni, Coordinate. Le applicazioni sono state selezionate per lavorare con i bambini più piccoli in età prescolare.

Ogni applicazione è un set di schede interattive appositamente progettate per la codifica. Il pannello è composto da una griglia di campi (3x3, 6x6, 10x10) e da una serie di strumenti con cui il bambino risolve il compito per completare la missione della protagonista Ava, ad esempio disegnando un percorso con le frecce, creando immagini colorate applicando i colori sulla griglia, selezionando i campi direttamente sul pannello.

Nelle applicazioni è stata utilizzata la possibilità di differenziare il livello di difficoltà utilizzando la dimensione delle tavole utilizzate, la lunghezza dei percorsi designati, la complessità dei modelli utilizzati, la gamma di numeri, il numero di elementi da raccogliere o da evitare sulle tavole. Le applicazioni possono essere suddivise in due aree di lavoro, grazie alle quali è possibile lavorare contemporaneamente su due tavole qualsiasi. Si tratta di uno strumento versatile che supporta l'apprendimento della programmazione e dell'algoritmica nella prima infanzia.

La protagonista del corso è Ava, una coraggiosa viaggiatrice che attraversa i pianeti della Galassia Funn, compiendo numerose missioni per garantire una vita tranquilla ai suoi abitanti. Ava deve visitare sette pianeti: il Pianeta degli Artisti, degli Esploratori, degli Alchimisti, dei Giardinieri, il Pianeta del Far West, dei Bibliotecari e degli Scienziati. Su ciascuno di essi ci sono molti compiti diversi da svolgere, che aiutano i più piccoli a comprendere e padroneggiare passo dopo passo le basi della programmazione.

Il pacchetto include due applicazioni per il lavoro creativo - progettazione grafica di immagini (Crea la tua immagine) e percorsi (Traccia un nuovo percorso sulla mappa)!

Sostenere attivamente lo sviluppo del bambino

Lavorando con le lavagne interattive del pacchetto "Codifica con Ava all'asilo", sosterrai:

  • percezione visiva;
  • sviluppo dell'orientamento spaziale;
  • coordinazione occhio-mano;
  • capacità di classificare gli oggetti;
  • capacità di riconoscere schemi e modelli;
  • capacità di creare sequenze di comandi che controllano l'oggetto;
  • capacità di lettura, familiarizzazione sistematica con le lettere;
  • capacità di riconoscere le specie vegetali e animali più diffuse;
  • capacità di comprendere i concetti matematici di base;
  • Pensiero indipendente e creativo.

Applicazioni incluse nel corso

Code with Ava in Kindergarten course consists of 26 applications divided into 7 thematic sections.

Scarica la Guida alle applicazioni!

Informazioni complete sul pacchetto Codifica con Ava all'asilo. Elenco e descrizioni di tutte le applicazioni. L'ispirazione ti aspetta!

Perché vale la pena programmare con Ava all'asilo?

  • Si tratta di una raccolta di esercizi e giochi che, grazie all'adeguamento del livello appropriato, diventano uno strumento didattico accuratamente selezionato.
  • Introduci i più giovani al mondo della programmazione in modo interessante e interattivo.
  • Sostenete lo sviluppo del pensiero logico e analitico nei bambini con un formato ampio e graficamente accattivante.
  • Verificato e raccomandato da bambini e insegnanti.
  • Interfaccia ergonomica e intuitiva delle schede.
  • Viaggiare con Ava è istruttivo!
Perché vale la pena programmare con Ava all'asilo?

Codificate insieme a me all'asilo!

Sarò la vostra guida nel viaggio attraverso la Galassia Funn!