26. Evita le insidie del giardino

codifica e algoritmica, matematica e logica

Non tutte le cose che Ava trova nelle aiuole sono adatte alla raccolta! Nel giardino vivono molti animaletti che non possono essere calpestati, bisogna anche fare attenzione alle piante marce, al fango e ai sassi.

Componi il codice utilizzando i blocchi con le frecce in modo da evitare tutti gli elementi che non sono frutta e verdura matura!

Applicando la condizione "evita la trappola", svilupperai la capacità di utilizzare algoritmi e migliorerai la tua abilità nel riconoscere le specie vegetali più comuni.

L'applicazione è destinata a bambini in età prescolare e scolare, con la possibilità di dividere la visualizzazione in due schermate.


Disponibile esclusivamente nei pacchetti