Piste Bot

Collection of 5 apps

Device: Interaktiivinen kerros · Interaktiivinen seinä · Interaktiivinen pöytä · Personal Computer · Interactive board Control method: Interaktiiviset kynät · Kosketusnäytöt App categories: koodaus ja algoritmi · matematiikkaa ja logiikkaa · lauta- ja strategiapelejä
Variant selection:

287,50 $ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Muuttaa

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

250,00 $ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Muuttaa

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
5

pelejä

5-10

pelaajien ikä

85

pelien tasot

monikielinen

käyttöliittymä

How to play the games?

Interaktiivisessa kerroksessa

Interaktiivisessa kerroksessa

Interaktiivisella pöydällä

Interaktiivisella pöydällä

Interaktiivisella seinällä

Interaktiivisella seinällä

Käytä infrapunakyniä

Käytä infrapunakyniä

Jaa näyttö tauluihin

Jaa näyttö tauluihin

Pareittain tai joukkueena

Pareittain tai joukkueena

Find out more about Dot Bot

Dot Bot -sovellukset voivat täydentää esikoulu-, varhaiskasvatuksen ja kouluikäisten lasten jokapäiväistä opetustoimintaa sekä korjaavia, korvaavia ja uusintatunteja. Ne voivat myös olla loistava vaihtoehto perinteiselle koodauksen oppimiselle tietokoneen näytön edessä, koska ne tekevät kaiken ikäisten lasten ajasta houkuttelevammaksi ja energisemmäksi oppilaitoksissa, yhteisökeskuksissa ja kotona.

Sovellukset on suunniteltu interaktiivisille lattioille. Tarkista saatavilla olevat laitteet, jotka toimivat Motioncubella.

Näitä sovelluksia ohjataan interaktiivisilla kynillä.

Dot Bot -pelikokoelma voi tukea lapsesi toimintaa kehittämällä mentaalisia kognitiivisia prosesseja, kuten loogista, syy-seuraus- ja algoritmista ajattelua. Lapset luovat sarjan, joka ohjaa robotin sokkeloiden läpi. He oppivat myös käsitteen silmukasta, joka voi yksinkertaistaa algoritmia. Algoritmia voidaan seurata askel askeleelta sen merkityksen ymmärtämiseksi tai vian löytämiseksi.

Pelien kirjoittajat yrittivät vastata esikoulu- ja kouluikäisten lasten kehitystarpeisiin keskittyen ensisijaisesti motoristen ja sensoristen taitojen tukemiseen organisoitujen ja turvallisten pelien aikana.

Dot Bot -pelisarja sisältää viisi interaktiivista sovellusta, jotka koostuvat useista tasoista. Jokainen harjoitus alkaa lyhyellä ohjeella. Opiskelija ohjaa lattialla olevaa virtuaalirobottia näyttämällä hänelle tietä nuolilla ja pyytämällä häntä suorittamaan erilaisia tehtäviä samanaikaisesti. Ehdotetut pelit ja toiminnot perustuvat ohjelmoinnin peruskonsepteihin, kuten sekvenssi ja silmukka, luoden erinomaisen ympäristön niiden oppimiseen ja ymmärtämiseen nuorempana kouluiässä.

Sample game boards

Use the interactive pen to mark elements on the boards to show Bot the way!

Vaikuttaa aktiivisesti lapsen taitojen kehittämiseen

Dot Bot -pelien tukeen perustuvat toiminnot:

  • havainto ja kyky erottaa esineet
  • silmä-käden koordinaatio
  • avaruudellinen suuntautuminen
  • looginen ja algoritminen ajattelu
  • syy-seuraus ajattelua
  • ohjelmoinnin peruskäsitteiden oppiminen

Ota sovellusopas mukaasi!

Täydelliset tiedot Dot Bot -pelikokoelmasta.
Luettelo ja kuvaukset kaikista peleistä.

Inspiraatiot odottavat sinua tekemään siitä totta!

Miksi valita Dot Bot?

  • Selitä esikoululaisille ja varhaiskoululaisille mielenkiintoisia ohjelmointikonsepteja upeilla peleillä.
  • Harjoittele loogista ja algoritmista ajattelua ystävällisen Botin kanssa interaktiivisella kerroksessa.
  • Yksinkertainen käyttää.
  • Lasten mielestä erittäin paljon!
Miksi valita Dot Bot?

Make friends with the Bot!

Program the Bot and explore the robot world together!