Nuolisuunnitelma

koodaus ja algoritmi, matematiikkaa ja logiikkaa

Botille annettiin kartta, jossa oli useita polkuja. Kukaan ei kuitenkaan kertonut hänelle, mitä polkua hänen tulisi seurata päästäkseen pistokkeeseen. Auta häntä tässä tehtävässä.

Robotti Botin on päästävä liityntäkohtaan ladatakseen energiaa. Korosta kartalla olevat nuolet Botin poistumissuunnitelman mukaisesti.

Tämän pelin avulla lapset voivat harjoitella strategista ajattelua, suunnittelua, ohjeiden käyttöä ja ohjeiden luomista. Sovellus on suunniteltu kehittämään visuaalista havaintoa ja hienomotorisia taitoja.

Sarja ohjelmointitauluja varhaiskoulu- ja kouluikäisille lapsille. Sovellus yhdelle käyttäjälle tai ryhmätyöskentelyyn.


Available only in collection

Belongs to application collection

You can buy this application cheaper together with other applications