26. Undgå fælder i haven

kodning og algoritmer, matematik og logik

Ikke alle de ting, Ava finder i haven, er egnede til at plukke! Der er mange væsner i haven, som ikke kan trampes på, man skal også passe på rådne planter, mudder og sten.

Brug pileblokkene til at arrangere koden til Ava på en sådan måde, at du undgår alle de ting, der ikke er modne grøntsager og frugter!

Ved at anvende betingelsen: 'undgå marken med en fælde', vil du forme evnen til at skabe algoritmer, og du vil øve dig i at genkende populære plantearter.

Ansøgningen er for børn i førskole- og skolealderen med mulighed for at dele udsigten op i to tavler.