Kode med Ava

Collection of 62 apps

Device: Interaktivt gulv · Interaktiv væg · Interaktivt bord · Personal Computer · Interactive board Interaktionsmetoder: Interaktive kuglepenne · Berøringsskærme Emne: matematik og logik · sprogundervisning · kreativitet · kodning og algoritmer · natur og økologi
Vælg version:

440,00 US$ inkl. moms 0%

Priser for: USA · USD Skift

Vi besvarer forespørgsler inden for 1 hverdag — du modtager tilbuddet på e-mail.


Vil du købe online med det samme? Det kræver kun en konto: log ind eller opret en konto

Licens for 1 enhed uden tidsbegrænsning

Licens for 24 enheder uden tidsbegrænsning

Priser for: USA · USD Skift

Vi besvarer forespørgsler inden for 1 hverdag — du modtager tilbuddet på e-mail.


Vil du købe online med det samme? Det kræver kun en konto: log ind eller opret en konto

Onlinebetalinger: betalingskort eller PayPal. Bestillinger via e-mail og tilbud kan også betales via bankoverførsel. Se mere information om, hvordan du bestiller Motioncube-applikationer.

Icon
5+

Spillerens alder

7

Tematiske afsnit

54

Ansøgninger - Emner

1633

Interaktive tavler

Hvordan bruger man apps?

På det interaktive gulv eller bord

På det interaktive gulv eller bord

På den interaktive tavle eller væg

På den interaktive tavle eller væg

Brug interaktive IR-penne

Brug interaktive IR-penne

Opdel skærmen i flere brædder

Opdel skærmen i flere brædder

Læs mere om kodning med Ava

Kode med Ava-applikationer kan supplere hverdagens pædagogiske aktiviteter for børn i børnehave, tidlig skole eller skolealder, såvel som korrigerende, kompenserende og forlængelsestimer. De kan også være et godt alternativ til traditionel kodningslæring foran computerskærmen ved at gøre den tid, børn i alle aldre bruger, mere attraktiv og energisk i uddannelsesinstitutioner, forsamlingshuse og derhjemme.

Denne appsamling er især dedikeret til kodningsklasser for børn.

Applikationerne er beregnet til interaktive gulve styret af lyspenne og til pc'er. Tjek enheder.

Applikationer styres af de interaktive penne.

Fiktionaliserede applikationer skaber en legsamling fuld af eventyr og interessante missioner at udføre. Disse spil stimulerer visuel perception, rumlig orientering, logisk og algoritmisk tænkning. Formålet med arbejdet hos specialisterne, der skabte disse applikationer, var at skabe et værktøj, der gennem brug af tavler med et justerbart gitter af felter (fra 3x3 til 10x10) vil muliggøre udvikling af programmeringsfærdigheder i førskoleundervisning.

Børn kan øve sig i sekvensering ved at bruge loops, læse koordinater og genkendelse af grafiske mønstre. Evnen til at spore sekvensen, der udføres på tavlen, gør det lettere at forstå og opdage mulige fejl i koden. Apps understøtter udviklingen af matematiske færdigheder såsom addition, subtraktion, division og multiplikation. Afhængigt af spillet kan eleverne øve sig i at finde den rigtige løsning eller løse problemet kreativt. Nogle gange kan de observere og gentage sekvensen af symboler, andre gange kan de selv skabe ruten eller det grafiske mønster. Dette er et kraftfuldt værktøj, der understøtter uddannelsen af det grundlæggende i kodning.

Forfatterne af koden med Ava-applikationer forsøgte at reagere på udviklingsbehovene hos førskole- og skolebørn, idet de primært fokuserede på at støtte motoriske og sensoriske færdigheder under organiserede og sikre aktiviteter.

Code with Ava er et kodningskursus med 54 applikationer grupperet i syv tematiske eventyr: Grafisk kodning, Krypterede ruter, Flugter fra labyrinter, Havestier, Ordkodning, Nummererede stier, Alkymisters koordinater. Hver gruppe er en slags mini-kodningskursus placeret i en anden kontekst.

Hver applikation er et sæt korrekt designede interaktive kodningstavler. Tavlen består af et gitter af felter og en værktøjskasse, som eleven løser opgaven med ved f.eks. designe ruten for Ava med pile, skabe farverige billeder ved at anvende farver på gitteret, angive placeringen af objekter ved hjælp af koordinatvalg eller ved at markere stien direkte på gitteret.

I applikationer kan sværhedsgraden justeres ved at variere størrelsen på de anvendte tavler, længden af de kortlagte ruter, kompleksiteten af de anvendte formler, omfanget af de indtastede matematiske operationer, antallet af genstande, der skal indsamles eller undgået på brædderne. Det er et omfattende værktøj, der understøtter kodningslæring i førskoleundervisning.

Kursets hovedperson er Ava, en modig rejsende, der besøger planeterne i Funn Galaxy. Hun udfører mange missioner for at sørge for dets indbyggeres fredelige liv. Ava har syv planeter at besøge: Planet of Artists, Explorers, Alchemists, Gardeners, Planet of the Wild West, bibliotekarer og videnskabsmænd. Hver af dem har en masse forskellige opgaver at udføre, som introducerer eleverne til det grundlæggende i kodning og programmering trin for trin.

Se prøvetavler

Brug den interaktive pen til at anvende farver, arrangere pile og markere kasser på gitter.

Aktiv støtte til barnets udvikling

Med kurset Kode med Ava kan du øve dig:

  • visuel perception;
  • rumlig orientering;
  • øje-hånd koordination;
  • evne til at koncentrere opmærksomheden;
  • klassificering af varer;
  • mønstergenkendelse;
  • oprettelse af sekvenser af kommandoer til at kontrollere objekter;
  • læsning og markering af objekters position i koordinatsystemet;
  • at forstå begreber som: instruktion, algoritme, sekvens, loop, handlinger - indsamle og undgå;
  • læsefærdigheder, systematisk fortrolighed med bogstaver;
  • evnen til at genkende populære arter af planter og dyr;
  • evnen til at forstå grundlæggende matematiske begreber og operationer.

Apps inkluderet i kurset

Code with Ava course consists of 54 applications divided into 7 thematic sections. There are 8 additional applications as user guides.

Tag applikationsguiden med dig!

Fuldstændig information om Kode med Ava-kurset.
Liste og beskrivelser af alle applikationer.

Inspirationer venter på, at du gør det virkeligt!

Hvorfor vælge Kode med Ava kursus?

  • Kraftfuldt didaktisk værktøj til algoritmisk tænkning og kodningslæring.
  • Fantastisk alternativ til at sidde foran computerskærme.
  • Understøtte analytiske færdigheder på en attraktiv og interaktiv måde.
  • Testet af børn og lærere.
  • Ergonomisk grænseflade, nem at bruge.
  • Rejs og lær i Funn Galaxy med Ava!
Hvorfor vælge Kode med Ava kursus?

Kod med mig!

Lad mig være din avatar i Funn Galaxy.