Lysande planet i trøbbel

Collection of 16 apps

Device: Interaktivt gulv · Interaktivt bord Control method: Bevegelsesinteraksjon App categories: matematikk og logikk · koding og algoritmer

287,50 USD VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon

RESSURSAR FOR LÆRARAR

Sjekk ut Hjelpesenteret for Læring i Koding og sjå kva ressursar vi har førebudd for deg.

Sjå klasse-scenario

Les meir om Den Lysande Planeten i Trøbbel

Applikasjonane til Den Lysande Planeten i Trøbbel kompletterer daglege utdanningsaktivitetar for barn i tidleg skulealder, så vel som rettande og kompenserande og revalideringsklassar. Dei kan også vere eit flott alternativ til tradisjonell kodinglæring framfor dataskjermen, og gjer tida som barn i alle aldrar tilbringer meir attraktiv og energisk i utdanningsinstitusjonar, samfunnssenter og heime.

Denne samlinga av applikasjonar er spesielt meint for å lære grunnleggjande programmering til barn i tidleg skulealder og skulebarn.

Applikasjonane er designa for interaktive golv. Sjekk tilgjengelege einingar driven av Motioncube.

Applikasjonane blir kontrollerte av kroppsbevegelse.

Den lysande planeten i trøbbel er den første delen av den originale programmeringsmetodikken på stadiet for tidleg barneutdanning. Applikasjonane som er inkluderte i pakken, er designa for å introdusere barn i tidleg skolealder til verda av utvalde programmeringskonsept på ein interessant, attraktiv måte med spel og aktivitetar. I tillegg kan aktivitetane som er føreslått i denne spelesamlinga støtte utviklinga av motorisk koordinasjon, visuell oppfatning og logisk og algoritmisk tenking.

Applikasjonane som er inkluderte i denne samlinga, er retta mot å introdusere skolebarn til verda av utvalde programmeringskonsept i attraktive rørslespel og aktivitetar. Spela illustrerer følgjande konsept: logisk samanlikning, verdiar - sant eller falskt, datasortering, innsamling, kryptering, iterativ løkke, mønsterkjennskap, betingelsar, kommunikasjon, sikkerhetskopiering, parprogrammering, spesifikasjon, dekomponering, sekvensering, instruksjon, algoritme, reparasjon av feil, spesialteikn, søking i settet etter eit gitt kriterium.

I tillegg er alle spel basert på øvingar som stimulerer kognitive funksjonar, dvs. syn, hørsel, rørsle, minne og kan vere eit svært attraktivt sett med revalideringsøvingar for skolebarn.

Forfattarane av Den lysande planeten i trøbbel prøvde å svare på dei fysiske utviklingsbehova til barn i tidleg skolealder, med fokus først og fremst på å støtte motoriske og sensoriske ferdigheiter under organiserte og trygge spel.

Den Lysande Planeten i Trøbbel består av seksten rikt illustrerte interaktive og logiske spel. Kvart spel byrjar med ei kort historie om Lumiane, som forklarar føremålet med spelet til barna, og endar med ei belønning i form av gratulasjonar og applaus. Applikasjonane er designa for å gi ein porsjon underhaldning og rørsle som er ein perfekt variasjon av kvardagsaktivitetar, og samstundes tilby ein vennleg form for arbeid med dei grunnleggjande konsepta knytta til IT og programmering. Applikasjonane er behageleg lydsette for å i tillegg gjere tida brukt på den interaktive golvet meir triveleg for barna.

Alle applikasjonane inkludert i pakken er innbakt i ei interessant forteljing. Lumiane er veldig små robotar som kommuniserer med kvarandre ved hjelp av ein kode laga av farga lys. Energiflyten på planeten deira vart forstyrra av Draconid-regnet - ein sverm av kosmiske meteorar. Det er ulike døme i applikasjonane på korleis du kan hjelpe Lumiane med å gjenopprette kommunikasjonen som er så viktig for den rette fungeringa av planeten deira. Applikasjonane frå Den Lysande Planeten i Trøbbel har fått grafikk, som vart nominert i 2020 i den polske Graphics Design Awards-konkurransen i kategorien Motion Graphics - Interaktiv Animasjon.

Aktiv påverknad på utviklinga av barnet sine ferdigheiter

Aktivitetar basert på applikasjonar frå Den Lysande Planeten støttar:

  • oppfatning;
  • motorisk koordinasjon;
  • ferdigheiter i mønsterkjennskap;
  • romleg orientering;
  • evna til å skilje mellom objekt, klassifisere objekt, identifisere dei og ordne dei i sekvens;
  • logisk og algoritmisk tenking, problemløysingsferdigheiter;
  • å konsentrere merksemda;
  • å tileigne seg kunnskap om internett og databruk;
  • forstå dei grunnleggjande omgrepa i programmering.

Ta med deg applikasjonsguiden

Komplett informasjon om den lysande planeten i trøbbel.
Liste og beskrivingar av alle applikasjonar.

Inspirasjonar ventar på at du skal gjere det verkeleg!

Kvifor velje Den Lysande Planeten i Trøbbel?

  • Interessante programmeringskonsept i fantastiske rørslespel.
  • Logiske, algoritmiske puslespel med skinnande Lumies.
  • Enkel i bruk.
  • Grafisk vakker.
  • Kontrollert av lærarar.
  • Svært godt likt av barn.
Kvifor velje Den Lysande Planeten i Trøbbel?

Lumiane treng hjelpa di!

Følg reglane for energioverføring på planeten deira og redd dei!