Toon het spel op een interactieve vloer of muur
via Motioncube interactieve projectie
US$ 357,50 incl. BTW 0%
We reageren binnen 1 werkdag — je ontvangt de offerte per e-mail.
Wil je direct online kopen? Daarvoor is alleen een account nodig: log in of registreer
US$ 232,50 incl. BTW 0%
We reageren binnen 1 werkdag — je ontvangt de offerte per e-mail.
Wil je direct online kopen? Daarvoor is alleen een account nodig: log in of registreer
Online betalingen: betaalkaart of PayPal. Bestellingen per e-mail of offerte kun je ook per bankoverschrijving betalen. Meer informatie over het bestellen van Motioncube-applicaties.
De nieuwe methode om te interacteren met applicaties in Motioncube.
De applicatie kan nu zowel op het interactieve apparaat (d.w.z. interactieve vloer, muur met IR-penbesturing) als op twee mobiele apparaten worden uitgevoerd die de spelers gebruiken om code te maken en over te brengen naar de applicatie op een interactief apparaat. Hierdoor kunnen spelers de uitvoering van code op de interactieve vloer observeren, wat een uiterst effectieve manier is om programmeren te leren en te verkennen.
Het is een fascinerende combinatie van visueel en praktisch leren coderen die nieuwe perspectieven opent bij het ontwikkelen van programmeervaardigheden.
via Motioncube interactieve projectie
om missie en spelniveau te selecteren
en naar het interactieve apparaat sturen
door de spelmodus te kiezen
Przed każdą z misji gracze muszą się zapoznać z celem działań ich bohaterów, układem planszy oraz ustalić czas i miejsce spotkań postaci, jeśli działają razem. Jeśli rywalizują, to planują samodzielnie, w których miejscach zastawią pułapki na przeciwnika.
De teams van Reddi en Kodi vechten om te overleven in een magisch bos
Leer hoe je met het Kodi Challenge Team-netwerkspel kunt werken in het Helpcentrum voor docenten.
Hulpbronnen voor lerarenDeze app-collectie is de eerste ontwikkeling van netwerkspellen voor een interactieve vloer op de markt. Het is ook een ander onderdeel van de originele methodologie van het lesgeven in programmeren met behulp van interactieve projectieapparaten, ontwikkeld door het LavaVision-team. De applicaties in het pakket zijn bedoeld om leerlingen van basisscholen en middelbare scholen kennis te laten maken met de wereld van geselecteerde programmeerconcepten in een interessante, aantrekkelijke formule van online games. Bovendien kunnen de uitdagingen die worden voorgesteld in de applicaties van het pakket "Kodi Challange Team" de ontwikkeling van visuele perceptie, logisch en algoritmisch denken ondersteunen, evenals het vermogen om in een groep te werken.
In het spel programmeren we visueel met behulp van symbolische beeldblokken, wat het gemakkelijker maakt om nieuwe regels en concepten te leren. We gebruiken termen zoals:
Bovendien is de spelformule gebaseerd op oefeningen die cognitieve functies, met name het zicht en het geheugen stimuleren.
De auteurs van de spellen probeerden in te spelen op de ontwikkelingsbehoeften van schoolgaande kinderen, waarbij ze zich vooral richtten op het ondersteunen van motorische en sensorische vaardigheden tijdens georganiseerde, veilige spellen en activiteiten.
De borden in het spel zijn gegroepeerd volgens het doel van de missie en spelmodi van onze helden - WEDSTRIJD en SAMENWERKING.
In elke applicatie zijn de borden gerangschikt in oplopende volgorde wat betreft het moeilijkheidsniveau van de taken.
Een ongetwijfelde moeilijkheid waarmee spelers te maken krijgen, is het vermogen om samen te werken bij het creëren van algoritmen waarin het doel is om tegelijkertijd de finishlijn te bereiken of elkaar te helpen bij het voltooien van taken.
KODI CHALLANGE TEAM combineert twee manieren om met de applicatie te interacteren - met behulp van interactieve pennen en tablets, en biedt zo een nieuw type interactie op het apparaat.
Toon applicaties op de interactieve muur of vloer. In elk spel strijden twee spelers, werkend op tablets.
Nadat ze het bord hebben gelanceerd, zien spelers het ook op hun mobiele apparaten. Spelers hebben afbeeldingsblokken met instructies voor helden beschikbaar onder het bord, van waaruit ze een route voor hun personages moeten creëren tijdens het spelen. De voltooide algoritmen worden weergegeven op het hoofdscherm, waar je ze kunt gaan uitvoeren.
Interactieve applicaties zijn bedoeld voor de Motioncube gebaseerde apparaten. Om te spelen heb je een interactieve pen (IR pen) en twee tablets met het Android besturingssysteem nodig waarop de gratis Kodi Challenge Team mobiele applicatie is geïnstalleerd.
*Het game pack werkt vanaf versie 2.7.4 van Motioncube Player. Tijdens de installatie van de games op je interactieve apparaat, zal een nieuw type interactie - TABLETS worden toegevoegd.
In de competitiemodus werken teams onafhankelijk en onthullen ze hun algoritmen pas als de hele route is voltooid. De winnaar is het team waarvan de held als eerste de route voltooit en de finish bereikt. In sommige missies bepaalt de hoeveelheid verzamelde middelen, niet de aankomsttijd, de overwinning in het spel. Blijf dus op de hoogte. Spelers kunnen vallen zetten voor de held van het andere team. Als geen van de helden de finish bereikt tijdens het spel, kunnen spelers hun codes op tablets corrigeren en ze opnieuw uploaden naar het hostapparaat.
In de coöpmodus communiceren teams met elkaar om codes op tablets te maken die hun helden helpen om samen te werken en de route samen te voltooien. Personages op het bord helpen elkaar obstakels te overwinnen langs de route. Afhankelijk van het type missie kan de voorwaarde voor succes in het spel zijn dat twee of slechts één held de finishlijn bereikt, of dat beide personages tegelijkertijd de finishlijn bereiken. In het geval van falen hebben spelers de mogelijkheid om hun codes op tablets te corrigeren en ze opnieuw te uploaden naar het apparaat.
12 interactieve applicaties in het pakket
Hierin vind je noodzakelijke informatie over het Kodi Challenge Team edu pack:
Emoties, plezier en visuele programmering op tablets en interactieve vloer.
Beheer welke externe diensten je gegevens mogen verwerken.
Deze functies zijn noodzakelijk voor het correct functioneren van de website en kunnen niet worden uitgeschakeld.
Noodzakelijk voor het verzamelen van geaggregeerde statistieken die helpen begrijpen hoe gebruikers onze website gebruiken. De gegevens zijn volledig anoniem, bevatten geen persoonlijke informatie en we gebruiken geen cookies.
Maakt het mogelijk om verkeersbronnen (hoe je op de website bent gekomen), marketingcampagneparameters (UTM) en navigatiepaden tussen subdomeinen te analyseren. We gebruiken een cookie (7 dagen) om deze gegevens te bewaren.
Maakt het mogelijk om content van externe diensten zoals YouTube of Vimeo te laden.