17. Verzamel de schatten - lussen

codering en algoritmiek, wiskunde en logica

Criminelen uit de ruimte hebben een bank overvallen. Sheriff Ava moet dapper genoeg zijn om de gestolen waardevolle spullen terug te halen!

Gebruik de pijlen om de route te creëren die Sheriff Ava zal volgen, om aan te geven hoe je uit het doolhof komt. Zorg ervoor dat je door alle velden met schatten gaat. Gebruik het genummerde pijlblok om repetitieve bewegingen te coderen.

Door de voorwaarde 'ga door het veld om te verzamelen' toe te passen, ontwikkel je vaardigheden voor het bouwen van algoritmen. Door gebruik te maken van lusblokken, leer je hoe ze werken.

De applicatie is bedoeld voor schoolgaande kinderen, met de mogelijkheid om het aanzicht over twee borden te verdelen.


Uitsluitend beschikbaar in pakket