Happy Stones

Collection of 16 apps

Device: Interaktivt gulv · Interaktivt bord · Interaktiv vegg · Personal Computer · Interactive board Control method: Bevegelsesinteraksjon · Berøringsskjermer App categories: sport og moro · matematikk og logikk · språkopplæring · kreativitet · spesielle opplæringsbehov · brett- og strategispill
Variant selection:

440,00 USD VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

287,50 USD VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
16

apper

3

vanskelighetsgrader

400

interaktive øvelser

1000000

utallige smil

How to use the Happy Stones apps?

Bruker interaktiv projeksjon

Bruker interaktiv projeksjon

på gulvet

Ved å flytte

Ved å flytte

på den interaktive etasjen

På den interaktive tavlen

På den interaktive tavlen

Bruker appversjon dedikert til berøringsskjermer

Individuelt spill

Individuelt spill

Spill i par

Spill i par

Lagspill

Lagspill

Find out more

Appsamlingen Happy Stones er beregnet på bruk under revalideringsaktiviteter med barn.

Den kan også utfylle hverdagslige pedagogiske aktiviteter for førskolebarn og småskolebarn, samt korrigerende, kompenserende og didaktiske klasser. Søknadene passer for studenter med moderate og alvorlige utviklingshemminger og flere funksjonshemninger. De foreslåtte øvelsene vil også vise seg nyttige under rehabiliterings- og pedagogiske aktiviteter for barn med alvorlige intellektuelle funksjonshemninger.

Spesielt anbefales det for revalideringsøvelser med barn som liker fysisk aktivitet eller som trenger denne formen for aktivering. Barnets evne til å lese og telle er ikke nødvendig.

De foreslåtte oppgavene er ment for arbeid med én bruker, et par eller en gruppe.

Applikasjonene er designet for de interaktive Motioncube-gulvene.

Interaktive gulvapplikasjoner er kontrollert av kroppsbevegelser, ved å gå, løpe, hoppe, berøre og andre former for bevegelse på gulvet.

I tillegg er applikasjonene tilpasset for interaktive tavler og berøringsskjermer.

Appsamlingen Happy Stones er utviklet for å støtte den fysiske, sosiale, kognitive og emosjonelle utviklingen til et barn i tidlig oppvekst. Appsamlingen er ment for organisering av aktiviteter som støtter flerretningsaktiviteten til barn, øke nivået av sensorisk integrering og forme evnen til å bruke de utviklende kognitive prosessene.

De foreslåtte øvelsene stimulerer, spesielt visuell analyse og syntese av tematisk og atematisk innhold, evnen til å kategorisere, hukommelse og konsentrasjon, analog tenkning og bevegelsesplanlegging (grovmotorikk). Spillene støtter utviklingen av språkferdigheter og oppmuntrer barn til å ta initiativ og handling, inkludert de som er relatert til sosial aktivering, gjennom muligheten for å jobbe i en gruppe.

Applikasjonene som er inkludert i pakken brukes for flerveis aktivering: motorisk, auditiv, språklig og visuell. De oppmuntrer også til observasjon og analyse av problemer og søken etter løsninger. Å inkludere dem i pedagogiske situasjoner, spesielt i revalideringstimer, gjør det mulig å eksperimentere og få erfaring samt polysensorisk kognisjon, og stimulerer barnets utvikling på alle områder: fysisk, følelsesmessig, sosialt og kognitivt.

Deltageren vil bli guidet gjennom en rekke øvelser i landet med former, farger, mønstre og bilder av kjente objekter fra de enkleste til mer komplekse former som vil være i stand til å tolke, dvs. gjenkjenne, skille, finne symmetri, likhet.

Forfatterne av appsamlingen prøvde å reagere på utviklingsbehovene til barn i førskolealder og tidlig skolealder, med fokus på å støtte motoriske og sensoriske ferdigheter under organiserte, trygge spill og bevegelsesspill.

Happy Stones -pakken inneholder seksten interaktive applikasjoner som støtter barnets flerveisaktivitet.

Blant applikasjonene kan følgende skilles:

  • logiske gåter som involverer matchende brikker i et puslespill; lete etter, peke på eller samle nødvendige gjenstander, velge par med gjenstander, ordne bestillingen objekter i sekvensen eller fullføringen av mønstre og rytmer;
  • minnespill som består i å finne par med gjenstander;
  • kreative spill bestående av maling, design;
  • bevegelsesspill som involverer å fange, flytte gjenstander;
  • lydspill som involverer å spille rytmen.

Øvelsene er basert på atematisk innhold: atematiske bilder som består av form, farge, mønster og tematiske bilder av kjente objekter som leker, informasjonskapsler, dyr og lyder med samtidig aktivering av kroppsbevegelse.

Applikasjonene i Happy Stones-pakken er utarbeidet med de ulike utviklingsbehovene til barn og støtte i tankene en lærer i organiseringen av trygge øvelser og bevegelsesleker.

BEVEGELSE – MORO – UTVIKLING
  • Moro på gulvet, på en stor plass.
  • Bevegelsesinteraksjon med applikasjonen på det interaktive gulvet.
  • Mulighet for å inkludere en gruppe brukere i øvelsene.
  • Samtidig motorisk, visuell og auditiv aktivering.
  • Logiske, rytmiske, billedlige og kreative spill.

Ulike nivåer av treningsvansker, kompleksitet

Applikasjonene varierer litt i vanskelighetsgrad, og de fleste øvelsene tilbyr et utvalg av emner eller vanskelighetsgrad. Takket være dette kan øvelsen tilpasses brukernes individuelle behov.

  • Differensiere kompleksiteten til øvelsene på pakkenivå.
  • Gradering av vanskelighetsgraden til øvelser i applikasjonen.

Grensesnitttilgjengelighet

  • Tospråklighet - kommandoer og meldinger er tilgjengelige på polsk og engelsk.
  • Den grafiske representasjonen av vanskelighetsgradene til øvelsene bidrar til attraktiviteten, lesbarheten og letter utvalget av rekkevidden.
  • Øvelser foregår på gulvet, en naturlig lekeplass for barn.
  • Øvelser er også tilgjengelige på skjermer og berøringsskjermer.
  • Enkel kommunikasjon med applikasjonen på gulvet ved hjelp av bevegelse - gåing, løping, hopping, rulling, håndbevegelser.
  • For brukere på fire hjul er det mulig å samhandle med applikasjonen på gulvet ved hjelp av lange lyspenner.
  • Ingen pålagt bevegelsesmønster, frihet i måten å spille på og løse brettene.
  • Mulighet for å utvikle mange scenarier for arbeid med applikasjonen, kompatibel med øvelsens logikk.

Konsekvent applikasjonsdriftslogikk

  • Øvelsen begynner med en lærerskjerm som forklarer hensikten med øvelsen med muligheten til å velge vanskelighetsnivå, kompleksitet. Oppgavesettet inneholder hjelp til læreren i form av instruksjoner og hint om hvordan måten du kan jobbe med barnet ditt ved å bruke en gitt øvelse.
  • Den andre skjermen i applikasjonen er klargjort for bruk av et barn. Inkluderer enkle instruksjoner - rettet mot den unge brukeren et tips som han kan lese på egen hånd eller ved hjelp av en veileder.
  • Appen kommuniserer hørbart og visuelt riktig løsning samtidig som den lar barnet gjøre feil ingen er spesielt vektlagt, de er rett og slett en del av prosessen med å komme frem til en løsning.
  • I kreative applikasjoner er alle løsninger riktige, og spill av denne typen er spesielt støttende tenke, oppmuntre til eksperimentering og handling.
  • Etter å ha løst tavlen, ser brukeren en skjerm med gratulasjoner og valget om å fortsette øvelsen eller returnere den søknadsliste.

Tilpasset treningsdynamikk

  • I applikasjonene er dynamikken i øvelsene tilpasset individuelle behov og muligheter. De fleste applikasjoner dette barnet og læreren bestemmer hastigheten på øvelsene og pålegger handlingsdynamikken på brettene gjennom bevegelsen utført. Når det gjelder klassiske bevegelsesspill, ble det brukt et litt lavere tempo i bevegelse av elementer på brett og et mindre antall av dem enn i standardversjonene av disse spillene.
  • Etter å ha løst en oppgave eller en rekke oppgaver, kan læreren eller foresatte bestemme seg for å introdusere et kort minispill, ha det gøy. Ved å bruke de tilgjengelige applikasjonene i denne eller en annen pakke (f.eks. Little Steps, Balls & Goals) kan du komme med forslag en moro med en rent underholdende funksjon som gir brukeren mer handlefrihet uten å imponere ingen krav som skal oppfylles.

Grafik – appetitt på mønstre og farger

  • De enkle formene som brukes, kombinert med mønstre og farger, skaper en original grafikk, men samtidig sammenhengende og lett å tolke. Vanskelighetsgrad på nivå visuell / visuell persepsjon oppnås ved passende valg av størrelse og antall elementer på brettet og en kombinasjon av farger og mønstre - fra enkle former til kompleks.
  • Øvelsene er ledsaget av en ensartet bakgrunn, uten unødvendige distraktorer.
  • Fargepaletten som brukes består av et fast sett med farger, med dominans av kalde farger - blått, grått, grønn, lilla, som bidrar til fred, ro og konsentrasjon, samt dempede varme farger.
  • De visuelle formene som er valgt i samlingen refererer hovedsakelig til ekte gjenstander kjent for barnet fra hverdagen - eksempel på søtsaker, dyr, leker eller geometriske former. Dette lar deg bruke navn som er kjent, eller er innenfor rammen av den grunnleggende kunnskapen som skal læres. Denne løsningen gjør det også lettere å forstå kommandoene.

See sample screenshots

Aktiv støtte til barnets utvikling

Ved å jobbe med Happy Stones-spillene kan du forme:

  • visuell persepsjon, auditiv persepsjon;
  • konsentrasjon, direkte hukommelse og persepsjonsevne;
  • selvstendig, reflektert, logisk, kritisk og kreativ tenkning;
  • abstrakt tenkning og fantasi;
  • motoriske ferdigheter og motorisk koordinasjon;
  • flyttingen planlegger å følge mønsteret;
  • romlig orientering;
  • evnen til å kategorisere ved å gjenkjenne farger, former, mønstre, se likheter og forskjeller;
  • visuell analyse og syntese av tematisk og atematisk materiale;
  • huske bildesekvenser og bildeoppsett;
  • utvikle vokabular og kommunisere med en annen person som gir mulighet for samarbeid eller selvstendig aktivitet;
  • stille spørsmål, legge merke til problemer, samle informasjon som trengs for å løse dem, planlegge og organisere aktiviteter, samt problemløsning;
  • evnen til å observere fakta og tenke analogt;
  • evnen til å gjenkjenne tall;
  • handle selvstendig og ta initiativ;
  • evne til å samarbeide i par og i gruppe;
  • forstå kommandoer, spilleregler og øvelser og respektere dem.

Hvorfor inkludere Happy Stones-applikasjoner i timene?

  • Ulike aktiviteter som stimulerer visuell persepsjon og både logisk og kreativ tenkning.
  • Attraktiv grafikk og lyd samt ulike former for bevegelse aktiverer barn på mange områder.
  • Laget i samarbeid med psykolog.
  • Valg av kompleksitetsnivåer for øvelser, tilfeldig genererte brett.
  • Samsvarer med anbefalingene for søknader for spesialpedagogiske behov.
  • Individuelle, par- og gruppeøvelser.
Hvorfor inkludere Happy Stones-applikasjoner i timene?

Follow us in small steps!

Games and exercises stimulating development and perceptual-motor skills.