Dyreformer

spesielle opplæringsbehov, matematikk og logikk

In a set of six stamp marks, only one is the work of the stamp shown. The aim of the game is to match the image to the pattern.

Gjett hvilket spor som matcher stempelet på toppen. Stå på den.

Målet med spillet er å matche ett av de seks stemplene på bunnen med mønsteret på toppen, basert på formen på dyret. Barnet må trampe eller trykke på det valgte elementet.

To vanskelighetsgrader:
1. Mønsteret er et fargerikt dyr, barnet peker på den matchende konturen.
2. Mønsteret er en kontur, barnet peker på det matchende dyret.

Tren på konsentrasjon, visuell persepsjon. Den kan brukes til å utvikle taleferdigheter ved å beskrive dyr.

Etter fem brett premieres barnet med applaus og gratulasjonsskjerm med kopp.

Applikasjonen er utviklet for å fungere med én bruker eller en gruppe. Dedikert til revalidering eller didaktiske og kompenserende klasser for barn i alderen 5-9.


Available only in collection

Belongs to application collection

You can buy this application cheaper together with other applications