Laimīgie akmeņi

Collection of 16 apps

Device: Interaktīvā grīda · Interaktīvā tabula · Interaktīvā siena · Personal Computer · Interactive board Control method: Kustības mijiedarbība · Skārienekrāni App categories: sports un jautrība · matemātika un loģika · valodu izglītība · radošums · speciālās izglītības vajadzības · galda un stratēģijas spēles
Variant selection:

440,00 $ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Mainīt

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

287,50 $ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Mainīt

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
16

lietotnes

3

grūtības pakāpes

400

interaktīvie vingrinājumi

1000000

neskaitāmi smaidi

How to use the Happy Stones apps?

Izmantojot interaktīvo projekciju

Izmantojot interaktīvo projekciju

uz grīdas

Pārvietojoties

Pārvietojoties

interaktīvajā stāvā

Uz interaktīvās tāfeles

Uz interaktīvās tāfeles

Lietojumprogrammas versija, kas paredzēta skārienekrāniem

Individuāla spēle

Individuāla spēle

Spēlē pa pāriem

Spēlē pa pāriem

Komandas spēle

Komandas spēle

Find out more

Aplikāciju kolekcija Happy Stones ir paredzēta izmantošanai atkārtotas apstiprināšanas aktivitātēs ar bērniem.

Tā var arī papildināt ikdienas izglītojošas aktivitātes pirmsskolas un sākumskolas vecuma bērniem, kā arī koriģējošās, kompensējošās un didaktiskās nodarbības. Aplikācijas ir piemērotas skolēniem ar vidēji smagiem un smagiem intelektuālās attīstības traucējumiem un vairākiem traucējumiem. Piedāvātie vingrinājumi būs noderīgi arī rehabilitācijas un izglītojošo pasākumu laikā bērniem ar smagiem intelektuālās attīstības traucējumiem.

Īpaši tas ir ieteicams atkārtotas apstiprināšanas vingrinājumiem bērniem, kuriem patīk fiziskas aktivitātes vai kuriem ir nepieciešama šī aktivizēšanas forma. Bērna prasme lasīt un rēķināt nav nepieciešama.

Piedāvātie uzdevumi ir paredzēti darbam ar vienu lietotāju, pāri vai grupu.

Lietojumprogrammas ir paredzētas Motioncube interaktīvajām grīdām.

Interaktīvās grīdas lietojumus kontrolē ķermeņa kustības, ejot, skrienot, lecot, pieskaroties un cita veida kustībām uz grīdas.

Turklāt lietojumprogrammas ir pielāgotas interaktīvajām tāfelēm un skārienekrāniem.

Lietojumprogrammu kolekcija Happy Stones ir izstrādāta, lai atbalstītu bērna fizisko, sociālo, kognitīvo un emocionālo attīstību agrīnās bērnības izglītībā. Lietotņu kolekcija paredzēta bērnu daudzvirzienu darbību atbalstošu aktivitāšu organizēšanai, sensorās integrācijas līmeņa paaugstināšanai un spēju izmantot attīstošos kognitīvos procesus veidošanā.

Piedāvātie vingrinājumi stimulē, jo īpaši, vizuālo analīzi un tematiskā un tematiskā satura sintēzi, spēju klasificēt, atmiņu un koncentrēšanos, analogo domāšanu un kustību plānošanu (rupjo motoriku). Spēles atbalsta valodas prasmju attīstību un mudina bērnus uzņemties iniciatīvu un rīcību, tostarp ar sociālo aktivizēšanu, izmantojot iespēju strādāt grupā.

Pakotnē iekļautās lietojumprogrammas tiek izmantotas daudzvirzienu aktivizēšanai: motora, dzirdes, lingvistiskā un vizuālā. Viņi arī mudina novērot un analizēt problēmas un meklēt risinājumus. To iekļaušana izglītības situācijās, jo īpaši atkārtotas apstiprināšanas nodarbībās, ļauj eksperimentēt un iegūt pieredzi, kā arī polisensoro izziņu, stimulējot bērna attīstību visās jomās: fiziskajā, emocionālajā, sociālajā un kognitīvajā.

Dalībnieks tiks vadīts ar dažādiem vingrinājumiem zināmu objektu formu, krāsu, rakstu un attēlu zemē no visvienkāršākajām līdz sarežģītākām formām, kas spēs interpretēt, t.i., atpazīt, atšķirt, atrast simetriju, līdzība.

Lietotņu kolekcijas autori mēģināja reaģēt uz pirmsskolas un agrīna skolas vecuma bērnu attīstības vajadzībām, koncentrējoties uz motoro un sensoro prasmju atbalstīšanu organizētu, drošu un kustību spēļu laikā.

Pakotnē Happy Stones ir sešpadsmit interaktīvas lietojumprogrammas, kas atbalsta bērna daudzvirzienu darbību.

Lietojumprogrammu vidū var izšķirt:

  • loģiskās puzles, kas ietver puzles detaļas; meklēt, norādīt vai savākt nepieciešamos priekšmetus, izvēlēties priekšmetu pārus, sakārtot pasūtījumu objektus modeļu un ritmu secībā vai pabeigšanā;
  • Atmiņas spēles, kas sastāv no priekšmetu pāru atrašanas;
  • radošās spēles, kas sastāv no gleznošanas, projektēšanas;
  • kustību spēles, kas saistītas ar objektu ķeršanu, pārvietošanu;
  • skaņu spēles, kas ietver ritma spēlēšanu.

Vingrinājumi ir balstīti uz atematisku saturu: atematiski attēli, kas sastāv no formas, krāsas, raksta un tematiskiem zināmu objektu attēliem, piemēram, rotaļlietām, cepumiem, dzīvniekiem un skaņām ar vienlaicīgu aktivizēšanu. ķermeņa kustības.

Aplikācijas komplektā Happy Stones ir sagatavotas, ņemot vērā dažādas bērnu attīstības vajadzības un atbalstu skolotājam drošu vingrojumu un kustību spēļu organizēšanā.

KUSTĪBA — IZKLAIDE — ATTĪSTĪBA
  • Jautri uz grīdas, lielā telpā.
  • Kustību mijiedarbība ar aplikāciju interaktīvā grīdā.
  • Iespēja vingrinājumos iekļaut lietotāju grupu.
  • Vienlaicīga motora, vizuālā un dzirdes aktivizēšana.
  • Loģiskās, ritmiskās, gleznieciskās un radošās spēles.

Dažādi vingrinājumu grūtības un sarežģītības līmeņi

Lietojumprogrammas nedaudz atšķiras pēc grūtības pakāpes, un lielākā daļa vingrinājumu piedāvā tēmu izvēli vai grūtības pakāpe. Pateicoties tam, vingrinājumu var pielāgot lietotāju individuālajām vajadzībām.

  • Atšķiriet vingrinājumu sarežģītību paketes līmenī.
  • Vingrinājumu grūtības pakāpes noteikšana lietojumprogrammā.

Interfeisa pieejamība

  • Divvalodība – komandas un ziņojumi ir pieejami poļu un angļu valodās.
  • Vingrinājumu sarežģītības līmeņu grafiskais attēlojums veicina pievilcību, salasāmību un atvieglo diapazona izvēli.
  • Vingrojumi notiek uz grīdas, dabisks bērnu rotaļu laukums.
  • Vingrinājumi ir pieejami arī monitoros un skārienekrānos.
  • Vienkārša komunikācija ar aplikāciju uz grīdas ar kustību palīdzību – ejot, skrienot, lecot, ripinot, roku kustībās.
  • Lietotājiem uz četriem riteņiem ir iespējams mijiedarboties ar aplikāciju uz grīdas, izmantojot garas gaismas pildspalvas.
  • Nav uzspiesta kustību modeļa, brīvība spēlēšanas un dēļu risināšanas veidā.
  • Iespēja izstrādāt daudzus darba scenārijus ar aplikāciju, kas sader ar vingrinājuma loģiku.

Konsekventa lietojumprogrammu darbības loģika

  • Vingrinājums sākas ar skolotāja ekrānu, kurā paskaidrots uzdevuma mērķis ar iespēju izvēlēties grūtības pakāpi, sarežģītība. Uzdevumu komplektā ir iekļauta palīdzība skolotājam instrukciju un padomu veidā, kā veids, kā jūs varat strādāt ar savu bērnu, izmantojot noteiktu vingrinājumu.
  • Otrais lietojumprogrammas ekrāns ir sagatavots bērna lietošanai. Ietver vienkāršas instrukcijas - paredzētas jaunajam lietotājam padomu, ko viņš var izlasīt pats vai ar pasniedzēja palīdzību.
  • Lietotne dzirdami un vizuāli paziņo pareizo risinājumu, vienlaikus ļaujot bērnam kļūdīties nē ir īpaši uzsvērti, tie vienkārši ir daļa no risinājuma sasniegšanas procesa.
  • Radošajās lietojumprogrammās visi risinājumi ir pareizi, un šāda veida spēles ir īpaši atbalstošas domāt, mudināt eksperimentēt un rīkoties.
  • Pēc tāfeles atrisināšanas lietotājs redz ekrānu ar apsveikumiem un izvēli turpināt vingrinājumu vai to atgriezt pieteikumu saraksts.

Pielāgota vingrinājumu dinamika

  • Aplikācijās vingrinājumu dinamika tiek pielāgota individuālajām vajadzībām un iespējām. Lielākā daļa lietojumprogrammu šo bērns un skolotājs izlemj par vingrinājumu ātrumu un uzliek darbību dinamiku uz dēļiem, izmantojot veiktā kustība. Klasisko kustību spēļu gadījumā tika izmantots nedaudz lēnāks elementu kustības temps uz dēļiem un mazāku to skaitu nekā šo spēļu standarta versijās.
  • Pēc uzdevuma vai uzdevumu sērijas atrisināšanas skolotājs vai aizbildnis var nolemt ieviest īsu mini spēli, izklaidējies. Izmantojot pieejamās lietojumprogrammas šajā vai citā pakotnē (piemēram, Little Steps, Balls & Goals), varat sniegt ieteikumus izklaide ar tīri izklaidējošu funkciju, kas sniedz lietotājam lielāku rīcības brīvību, neuzspiežot nav jāizpilda nekādas prasības.

Grafika — tieksme pēc rakstiem un krāsām

  • Izmantotās vienkāršās formas apvienojumā ar rakstiem un krāsām rada oriģinālu grafiku, bet tajā pašā laikā saskaņotu un viegli interpretējams. Grūtības pakāpi vizuālās / vizuālās uztveres līmenī iegūst ar atbilstoša izmēra un elementu skaita izvēle uz tāfeles un krāsu un rakstu kombinācijas - no vienkāršām formām līdz komplekss.
  • Vingrinājumus pavada vienots fons, bez liekiem traucēkļiem.
  • Izmantotā krāsu palete sastāv no fiksēta krāsu kopuma, kurā dominē aukstās krāsas - zila, pelēka, zaļa, violeta, kas veicina mieru, klusumu un koncentrēšanos, kā arī pieklusinātas siltās krāsas.
  • Krājumā atlasītās vizuālās formas galvenokārt attiecas uz reāliem priekšmetiem, kas bērnam zināmi no ikdienas - saldumu, dzīvnieku, rotaļlietu vai ģeometrisku formu piemērs. Tas ļauj izmantot nosaukumus, kas ir zināmas vai ir apgūstamo pamatzināšanu ietvaros. Šis risinājums arī atvieglo komandu izpratni.

See sample screenshots

Aktīvs atbalsts bērna attīstībai

Strādājot ar Happy Stones spēlēm, varat veidot:

  • vizuālā uztvere, fonētiskā uztvere;
  • koncentrēšanās spēja, tiešā atmiņa un uztvere;
  • neatkarīga, reflektīva, loģiska, kritiska un radoša domāšana;
  • abstraktā domāšana un iztēle;
  • motoriskās prasmes un kustību koordinācija;
  • pārvietošanās plānošana, lai sekotu modelim;
  • telpiskā orientācija;
  • spēja klasificēt, atpazīstot krāsas, formas, rakstus, saskatot līdzības un atšķirības;
  • vizuālā analīze un sintēze par tematisko un tematisko materiālu;
  • attēlu secību un attēlu izkārtojumu atcerēšanās;
  • vārdu krājuma attīstīšana un komunikācija ar citu personu, kas ļauj sadarboties vai patstāvīgi darboties;
  • jautājumu uzdošana, problēmu pamanīšana, to risināšanai nepieciešamās informācijas apkopošana, aktivitāšu plānošana un organizēšana, kā arī problēmu risināšana;
  • spēja novērot faktus un domāt pēc analoģijas;
  • spēja atpazīt skaitļus;
  • darboties neatkarīgi un uzņemties iniciatīvu;
  • prasme sadarboties pāros un grupā;
  • komandu, spēļu un vingrinājumu noteikumu izpratne un to ievērošana.

Kāpēc nodarbībās iekļaut Happy Stones pieteikumus?

  • Dažādas aktivitātes, kas stimulē vizuālo uztveri un gan loģisko, gan radošo domāšanu.
  • Pievilcīga grafika un skaņa, kā arī dažādi kustību veidi aktivizē bērnus daudzās jomās.
  • Veidota sadarbībā ar psihologu.
  • Vingrinājumu sarežģītības līmeņu izvēle, nejauši ģenerēti dēļi.
  • Atbilst rekomendācijām pieteikšanās speciālajām izglītības vajadzībām.
  • Individuālie, pāru un grupu vingrinājumi.
Kāpēc nodarbībās iekļaut Happy Stones pieteikumus?

Follow us in small steps!

Games and exercises stimulating development and perceptual-motor skills.