Susieti ir atsieti

matematika ir logika, kodavimas ir algoritmai

Šviesiojoje planetoje kartais galite rasti spalvotų grandinių – tai yra kodo dalys. Jie naudojami specialioms žinutėms siųsti. Įeikite į grandinės galvosūkį ir pažiūrėkite, kokie silpni yra ryšiai tarp jų. Grąžinkite grandines į savo vietą bakstelėdami jas.

Didaktinis ir judesio žaidimas, skirtas ikimokyklinio ir ankstyvojo mokyklinio amžiaus vaikams, skirtas darbui su grupe arba vienu vartotoju.


Available only in collection