18. Venkite spąstų labirinte
kodavimas ir algoritmai, matematika ir logika
Laukinių Vakarų planetos gyventojų laukia daug pavojų. Patruliuodamas miestelio gatvėmis šerifas Ava turi vengti spąstų, nuodingų gyvūnų ir geliančių augalų.
Naudokite rodykles, kad sukurtumėte maršrutą, kuriuo turi eiti šerifas Ava, kad ji išeitų iš labirinto. Venkite vietų su kliūtimis!
Taikydami sąlygą: „venkite spąstų lauko“, formuosite galimybę naudoti komandų ir algoritmų sekas.
Programa skirta ikimokyklinio ir mokyklinio amžiaus vaikams, su galimybe vaizdą padalyti į dvi lentas.
Priklauso programų kolekcijoms
Šią programą galite įsigyti pigiau kartu su kitomis programomis
Panašios programos
Kitos programos, kurios taip pat gali jus sudominti