Code with Ava in kindergarten

Selezione delle varianti:
Codice prodotto: 3188a9ab72176021c59a10d1266e2507
Metodo di controllo: Penne IR

333,19 € 409,82 € VAT incl.

Available payment methods: Stripe or Paypal. See more information on how to order Motioncube applications.

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Player age

5+

Thematic sections

7

Applications - Topics

26

Interactive boards

768

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La raccolta di applicazioni "Code with Ava in kindergarten" può integrare le attività educative quotidiane per bambini in età prescolare , nonché le attività correttive e compensative, di riconvalida e didattiche e correttive. Può anche rendere più attraente il tempo trascorso dai bambini negli asili nido scolastici, nelle istituzioni educative, nelle istituzioni che organizzano il tempo libero dei bambini e nelle attività aggiuntive.
La raccolta di applicazioni è dedicata in particolare alle classi di codifica per i più piccoli bambini in età prescolare - 5-7 anni. Per lavori individuali e di gruppo.
Le applicazioni sono progettate per pavimenti interattivi alimentati da Motioncube e per lavagne interattive. Controlla i dispositivi.
Le applicazioni sul pavimento interattivo sono controllate da penne luminose.
Le applicazioni immaginarie creano una raccolta di giochi pieni di avventure e missioni interessanti da svolgere. I giochi e le attività che contiene offrono l'opportunità di stimolare lo sviluppo della percezione visiva, dell'orientamento spaziale, del pensiero logico e algoritmico . L'obiettivo del lavoro degli specialisti che compongono questa raccolta è stato quello di creare uno strumento che, attraverso l'uso di schede con una griglia di campi (da 3x3 a 10x10), consentirà di plasmare le abilità di codifica e algoritmi in educazione della prima infanzia.
I bambini possono esercitarsi nel sequenziamento, nel riconoscimento di schemi, nella risoluzione dei problemi e nel pensiero creativo. La possibilità di tracciare la sequenza in esecuzione sulla lavagna facilita la comprensione e il rilevamento di eventuali errori nel codice costituito dalla sequenza delle frecce direzionali. Le applicazioni supportano lo sviluppo di abilità matematiche, come il riconoscimento di numeri in ordine crescente e decrescente, l'apprendimento di un semplice sistema di coordinate, es. A-B-Cx1-2-3; abilità linguistiche, come la lettura sistematica delle lettere, il riconoscimento delle lettere, la loro traduzione in parole, la loro lettura. A seconda dell'applicazione, gli studenti possono cercare un'unica soluzione o inventare i propri percorsi e schemi. Possono anche osservare e ripetere la sequenza dei simboli, o organizzare da soli il percorso o creare un disegno grafico. Code with Ava in kindergarten è uno strumento multifunzionale che supporta l'apprendimento delle basi della programmazione.
Gli autori della raccolta di applicazioni hanno cercato di rispondere alle esigenze di sviluppo dei bambini in età prescolare e scolare, concentrandosi principalmente sul supporto delle capacità motorie e sensoriali durante giochi e giochi organizzati e sicuri.
7 sezioni tematiche - 26 applicazioni - 768 schede di codifica interattive
Il corso "Codice con Ava nella scuola materna" Nozioni di base sulla codifica contiene ventisei applicazioni dalle sezioni tematiche del corso esteso "Codice con Ava": codifica grafica, sequenze, labirinti, percorsi, lettere e parole, Numeri e Azioni, Coordinate. Le applicazioni sono state selezionate per lavorare con i bambini in età prescolare più piccoli.
Ogni applicazione è un insieme di schede di codifica interattive adeguatamente progettate. Il tabellone è costituito da una griglia di campi (3x3, 6x6, 10x10) e da una cassetta degli attrezzi con cui il bambino risolve il compito di completare la missione dell'eroina di Ava, ad esempio disegna un percorso con le frecce, crea immagini colorate applicando i colori alla griglia, segna i campi direttamente sulla griglia.
Le applicazioni utilizzano la possibilità di variare il livello di difficoltà in base alle dimensioni delle tavole utilizzate, alla lunghezza dei percorsi mappati, alla complessità degli schemi utilizzati, alla gamma di numeri, al numero di elementi da essere raccolti o evitati sui tabelloni. Le applicazioni possono essere divise in due aree di lavoro, in modo da poter lavorare su due schede qualsiasi contemporaneamente. È uno strumento completo che supporta l'apprendimento della codifica e degli algoritmi nell'educazione della prima infanzia.
Protagonista del corso è Ava, una coraggiosa viaggiatrice che attraversa i pianeti della Galassia Funn, che svolge molte missioni per garantire la vita pacifica dei suoi abitanti. Ava ha sette pianeti da visitare: Planet of Artists, Explorers, Alchimists, Gardeners, Wild West Planet, Bibliotecari e Scienziati. Ognuno di loro ha molti compiti diversi da svolgere che aiutano i bambini a comprendere e padroneggiare le basi della codifica passo dopo passo.
Ci sono due applicazioni per il lavoro creativo nella raccolta: progettazione grafica di qualsiasi immagine (Crea la tua immagine) e percorsi (Segna un nuovo percorso sulla mappa)!

Supportare attivamente lo sviluppo del bambino

Lavorando con le lavagne interattive della collezione "Code with Ava in kindergarten", sosterrai:

  • percezione visiva;
  • sviluppo dell'orientamento spaziale;
  • coordinazione occhio-mano;
  • capacità di classificare gli oggetti;
  • la capacità di riconoscere modelli e modelli;
  • capacità di creare una sequenza di comandi per controllare un oggetto;
  • capacità di lettura, familiarità sistematica con le lettere;
  • la capacità di riconoscere specie popolari di piante e animali;
  • la capacità di comprendere concetti matematici di base;
  • pensiero indipendente e creativo.

Applicazioni incluse nel corso

Code with Ava in Kindergarten course consists of 26 applications divided into 7 thematic sections.

Scarica la guida all'applicazione!

Informazioni complete sul pacchetto "Code with Ava in kindergarten".
Elenco e descrizioni di tutte le applicazioni.


Le ispirazioni ti aspettano!

Perché ne vale la pena?

  • È una raccolta di esercizi e giochi che, regolando il livello appropriato, diventano un mezzo didattico accuratamente selezionato.
  • Introduci i più giovani al mondo della programmazione in modo interessante e interattivo.
  • Supportare lo sviluppo del pensiero logico e analitico nei bambini in un formato ampio e graficamente attraente.
  • Testato e consigliato da bambini e insegnanti.
  • Interfaccia della scheda ergonomica e intuitiva.
  • Viaggiare con Ava educa e diverte!
Perché ne vale la pena?

Programma con me all'asilo!

Sarò la tua guida in un viaggio attraverso la Galassia Funn!