Pietre felici

Selezione delle varianti:
Codice prodotto: c618134b05d30535dafb8a35fa48b0dd
Metodo di controllo: Motion interaction

410,08 € 504,40 € VAT incl.

License for 1 seat

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267,95 € 329,58 € VAT incl.

License for 1 seat

Available payment methods: Stripe or Paypal. See more information on how to order Motioncube applications.

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16

app

3

livelli di difficoltà

400

esercizi

1000000

innumerevoli sorrisi

How to use the Happy Stones apps?

Using interactive projection

Using interactive projection

on the floor

By moving

By moving

on the interactive floor

On the interactive whiteboard

On the interactive whiteboard

Using app version dedicated to touch screens

Individual play

Individual play

Play in pairs

Play in pairs

Team play

Team play

Saperne di più

La raccolta di applicazioni Happy Stones è destinata all'uso durante le attività di riconvalida con i bambini.

Può anche integrare le attività educative quotidiane per i bambini in età prescolare e della prima infanzia, nonché lezioni correttive, compensative e didattiche. Le applicazioni sono adatte a studenti con disabilità intellettive moderate e gravi e disabilità multiple. Gli esercizi proposti si riveleranno utili anche durante le attività riabilitative ed educative per bambini con gravi disabilità intellettive.

In particolare è consigliato per esercizi di riqualificazione con bambini che amano l'attività fisica o che necessitano di questa forma di attivazione. Non è richiesta la capacità del bambino di leggere e contare.

Le attività proposte sono destinate al lavoro con un utente, una coppia o un gruppo.

Le applicazioni sono progettate per i pavimenti interattivi Motioncube.

Le applicazioni interattive sul pavimento sono controllate dal movimento del corpo, camminando, correndo, saltando, toccando e altre forme di movimento sul pavimento.

Inoltre, le applicazioni sono state adattate per lavagne interattive e touch screen.

La raccolta di applicazioni Happy Stones è progettata per supportare lo sviluppo fisico, sociale, cognitivo ed emotivo di un bambino nell'educazione della prima infanzia. La raccolta di app è destinata all'organizzazione di attività a supporto dell'attività multidirezionale dei bambini, aumentando il livello di integrazione sensoriale e modellando la capacità di utilizzare i processi cognitivi in via di sviluppo.

Gli esercizi proposti stimolano, in particolare, l'analisi visiva e la sintesi su contenuti tematici e atematici, la capacità di categorizzazione, memoria e concentrazione, pensiero analogico e pianificazione del movimento (capacità motorie grossolane). I giochi supportano lo sviluppo delle competenze linguistiche e incoraggiano i bambini a prendere iniziative e azioni, comprese quelle legate all'attivazione sociale, attraverso la possibilità di lavorare in gruppo.

Le applicazioni incluse nella confezione vengono utilizzate per l'attivazione multidirezionale: motoria, uditiva, linguistica e visiva. Incoraggiano inoltre l'osservazione e l'analisi dei problemi e la ricerca di soluzioni. Il loro inserimento in situazioni educative, in particolare nelle classi di riabilitazione, consente di sperimentare e acquisire esperienza e cognizione polisensoriale, stimolando lo sviluppo del bambino in tutti gli ambiti: fisico, emotivo, sociale e cognitivo.

Il partecipante sarà guidato attraverso una serie di esercizi nel mondo delle forme, dei colori, dei motivi e delle immagini di oggetti conosciuti dalle forme più semplici a quelle più complesse che sarà in grado di interpretare, cioè riconoscere, distinguere, trovare simmetria, somiglianza.

Gli autori della raccolta di app hanno cercato di rispondere alle esigenze di sviluppo dei bambini in età prescolare e scolare, concentrandosi sul supporto delle capacità motorie e sensoriali durante giochi organizzati, sicuri e di movimento.

Il pacchetto Happy Stones contiene sedici applicazioni interattive che supportano l'attività multidirezionale del bambino.

Tra le applicazioni si possono distinguere le seguenti:

  • Puzzle logici comprendenti pezzi corrispondenti in un puzzle; cercare, indicare o raccogliere gli articoli necessari, scegliere coppie di articoli, organizzare l'ordine oggetti in sequenza o completamento di schemi e ritmi;
  • giochi di memoria consistenti nel trovare coppie di oggetti;
  • giochi creativi consistenti nel dipingere, progettare;
  • giochi di movimento che implicano la cattura e lo spostamento di oggetti;
  • giochi sonori che implicano la riproduzione del ritmo.

Gli esercizi si basano su contenuti atematici: immagini atematiche costituite da forma, colore, motivo e immagini tematiche di oggetti conosciuti come giocattoli, biscotti, animali e suoni con attivazione simultanea del movimento del corpo.

Le applicazioni nel pacchetto Happy Stones sono state preparate tenendo conto delle diverse esigenze di sviluppo dei bambini e supportano l'insegnante nell'organizzazione di esercizi sicuri e giochi di movimento.

MOVIMENTO - DIVERTIMENTO - SVILUPPO
  • Divertimento sul pavimento, in un ampio spazio.
  • Interazione del movimento con l'applicazione sul pavimento interattivo.
  • Possibilità di includere un gruppo di utenti negli esercizi.
  • Attivazione simultanea motoria, visiva e uditiva.
  • Giochi logici, ritmici, pittorici e creativi.

Vari livelli di difficoltà e complessità dell'esercizio

Le applicazioni differiscono leggermente nel livello di difficoltà e la maggior parte degli esercizi offre una scelta di argomenti o grado di difficoltà. Grazie a ciò, l'esercizio può essere adattato alle esigenze individuali degli utenti.

  • Differenziare la complessità degli esercizi a livello di pacchetto.
  • Valutazione della difficoltà degli esercizi all'interno dell'applicazione.

Disponibilità dell'interfaccia

  • Bilinguismo: comandi e messaggi sono disponibili in polacco e inglese.
  • La rappresentazione grafica dei livelli di difficoltà degli esercizi favorisce l'attrattiva, la leggibilità e facilita la selezione dell'intervallo.
  • Gli esercizi si svolgono sul pavimento, un parco giochi naturale per i bambini.
  • Gli esercizi sono disponibili anche su monitor e touch screen.
  • Comunicazione semplice con l'applicazione sul pavimento mediante movimento: camminare, correre, saltare, rotolare, movimenti delle mani.
  • Per gli utenti su quattro ruote è possibile interagire con l'applicazione a pavimento utilizzando lunghe penne luminose.
  • Nessuno schema di movimenti imposto, libertà nel modo di giocare e risolvere i tabelloni.
  • Possibilità di sviluppare numerosi scenari di lavoro con l'applicazione, compatibili con la logica dell'esercizio.

Logica operativa coerente dell'applicazione

  • L'esercizio inizia con lo schermo dell'insegnante che spiega lo scopo dell'esercizio con la possibilità di selezionare il livello di difficoltà, complessità. L'insieme dei compiti include l'aiuto per l'insegnante sotto forma di istruzioni e suggerimenti su come farlo modo in cui puoi lavorare con tuo figlio utilizzando un determinato esercizio.
  • La seconda schermata dell'applicazione è predisposta per essere utilizzata da un bambino. Include semplici istruzioni - mirate a al giovane utente un suggerimento che potrà leggere da solo o con l'aiuto di un tutor.
  • L'app comunica in modo acustico e visivo la soluzione corretta consentendo al bambino di commettere errori non sono particolarmente enfatizzati, fanno semplicemente parte del processo per arrivare ad una soluzione.
  • Nelle applicazioni creative, tutte le soluzioni sono corrette e i giochi di questo tipo sono particolarmente di supporto pensare, incoraggiare la sperimentazione e l’azione.
  • Dopo aver risolto il tabellone, l'utente vede una schermata con le congratulazioni e la scelta di continuare l'esercizio o restituirlo elenco delle applicazioni.

Dinamiche di esercizio adattate

  • Nelle applicazioni, la dinamica degli esercizi viene adattata alle esigenze e alle possibilità individuali. La maggior parte delle applicazioni questo il bambino e l'insegnante decidono la velocità degli esercizi e impongono la dinamica delle azioni sulle tavole il movimento eseguito. Nel caso dei giochi di movimento classici, è stato utilizzato un ritmo di movimento degli elementi leggermente più lento sui tabelloni e in un numero inferiore rispetto alle versioni standard di questi giochi.
  • Dopo aver risolto un compito o una serie di compiti, l'insegnante o il tutore possono decidere di introdurre un breve minigioco, divertirsi. Utilizzando le applicazioni disponibili in questo o in un altro pacchetto (ad esempio Little Steps, Balls & Goals) puoi dare suggerimenti un divertimento con una funzione puramente ludica che consente all'utente maggiore libertà di azione senza imporre nessun requisito da soddisfare.

Grafica: passione per motivi e colori

  • Le forme semplici utilizzate, abbinate a pattern e colori, creano una grafica originale, ma allo stesso tempo coerente e facile da interpretare. La classificazione della difficoltà a livello di percezione visiva/visiva si ottiene da selezione appropriata delle dimensioni e del numero di elementi sul tabellone e una combinazione di colori e motivi - dalle forme semplici a complesso.
  • Gli esercizi sono accompagnati da uno sfondo uniforme, senza inutili distrattori.
  • La tavolozza dei colori utilizzata è costituita da un insieme fisso di colori, con la predominanza dei colori freddi: blu, grigio, verde, viola, che favoriscono la pace, la tranquillità e la concentrazione, così come i colori caldi e tenui.
  • Le forme visive selezionate nella collezione si riferiscono principalmente a oggetti reali conosciuti dal bambino nella vita di tutti i giorni - esempio di dolci, animali, giocattoli o forme geometriche. Ciò ti consente di utilizzare nomi that sono conosciute o rientrano nell'ambito delle conoscenze di base da apprendere. Questa soluzione facilita anche la comprensione dei comandi.

Guarda gli screenshot di esempio

Sostegno attivo allo sviluppo del bambino

Lavorando con i giochi Happy Stones puoi modellare:

  • percezione visiva, percezione uditiva;
  • concentrazione, memoria diretta e percettività;
  • pensiero indipendente, riflessivo, logico, critico e creativo;
  • pensiero astratto e immaginazione;
  • abilità motorie e coordinazione motoria;
  • la pianificazione del trasloco per seguire lo schema;
  • orientamento spaziale;
  • la capacità di categorizzare riconoscendo colori, forme, modelli, vedendo somiglianze e differenze;
  • analisi visiva e sintesi su materiale tematico e atematico;
  • ricordare sequenze di immagini e layout di immagini;
  • sviluppare il vocabolario e comunicare con un'altra persona consentendo la cooperazione o l'attività indipendente;
  • porre domande, notare problemi, raccogliere informazioni necessarie per risolverli, pianificare e organizzare attività, nonché risolvere problemi;
  • la capacità di osservare i fatti e pensare per analogia;
  • la capacità di riconoscere i numeri;
  • agire in modo indipendente e prendere l'iniziativa;
  • capacità di cooperare in coppia e in gruppo;
  • comprendere i comandi, le regole dei giochi e degli esercizi e rispettarli.

Perché includere le applicazioni Happy Stones nelle lezioni?

  • Varie attività che stimolano la percezione visiva e il pensiero logico e creativo.
  • Grafica e suoni accattivanti, nonché diverse forme di movimento, attivano i bambini in molti settori.
  • Realizzato in collaborazione con uno psicologo.
  • Scelta dei livelli di complessità degli esercizi, tavole generate casualmente.
  • Conforme alle raccomandazioni per le applicazioni per bisogni educativi speciali.
  • Esercizi individuali, di coppia e di gruppo.
Perché includere le applicazioni Happy Stones nelle lezioni?

Seguiteci, pietra dopo pietra!

Giochi e attività che stimolano lo sviluppo e le capacità percettivo-motorie.