Timbri
bisogni educativi speciali, matematica e logica
Nel set di sei timbri, solo uno è opera del timbro mostrato. Lo scopo del gioco è abbinare l'immagine al modello.
Indovina quale immagine corrisponde al timbro in alto. Indicala con un tocco.
Due livelli di difficoltà:
1. Il modello è un animale colorato, il bambino indica il contorno corrispondente.
2. Il modello è un contorno, il bambino indica l'animale corrispondente.
Esercizio di concentrazione e percezione visiva attraverso il confronto e l'identificazione delle immagini. Dopo cinque schede, il bambino viene premiato con un applauso e una schermata di congratulazioni con una coppa.
L'applicazione è destinata a un singolo utente o a un gruppo. È dedicata alle attività di recupero o didattico-compensative per bambini di età compresa tra 5 e 9 anni.
Si trova nel pacchetto
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