Timbri

bisogni educativi speciali, matematica e logica

Nel set di sei timbri, solo uno è opera del timbro mostrato. Lo scopo del gioco è abbinare l'immagine al modello.

Indovina quale immagine corrisponde al timbro in alto. Indicala con un tocco.

Due livelli di difficoltà:
1. Il modello è un animale colorato, il bambino indica il contorno corrispondente.
2. Il modello è un contorno, il bambino indica l'animale corrispondente.
Esercizio di concentrazione e percezione visiva attraverso il confronto e l'identificazione delle immagini. Dopo cinque schede, il bambino viene premiato con un applauso e una schermata di congratulazioni con una coppa.

L'applicazione è destinata a un singolo utente o a un gruppo. È dedicata alle attività di recupero o didattico-compensative per bambini di età compresa tra 5 e 9 anni.


Disponibile esclusivamente nel pacchetto