27. Evita le trappole nei giardini - anelli

codifica e algoritmica, matematica e logica

Non tutte le piante nei giardini possono essere raccolte. Ci sono molte creature nel giardino che non possono essere calpestate e alcune piante sono già viziate.

Usa i blocchi freccia per disporre il codice in modo tale da evitare tutte le cose che non servono agli abitanti della Galassia!

Usando la condizione: 'evita il campo con una trappola', ti eserciterai a creare gli algoritmi, e scrivendo il codice con blocchi di loop, capirai come funzionano.

L'applicazione è per bambini in età scolare, con la possibilità di dividere la visuale in due tabelloni.

Codice prodotto: c3e9ec2a65788ef30883a7841c18cec1

45,44 € 55,89 € VAT incl.

Codice prodotto: 61e6f4cc1eff6d9bb332e2d3c90f80db

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