Kóði með Ava

Collection of 62 apps

Device: Gagnvirk gólf · Gagnvirkur veggur · Gagnvirkt borð · Personal Computer · Interactive board Control method: Gagnvirkir pennar · Snertiskjáir App categories: stærðfræði og rökfræði · tungumálakennsla · sköpunargáfu · kóðun og reiknirit · náttúru og vistfræði
Variant selection:

440,00 USD VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Breyta

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

License for 1 seat without time limits

License for 24 seats without time limits

Prices for: United States · USD Breyta

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
5+

Aldur leikmanna

7

Þemakaflar

54

Umsóknir - Efni

1633

Gagnvirk töflur

Hvernig á að nota öppin?

Á gagnvirka gólfinu eða borðinu

Á gagnvirka gólfinu eða borðinu

Á gagnvirka töflunni eða veggnum

Á gagnvirka töflunni eða veggnum

Notaðu gagnvirka IR penna

Notaðu gagnvirka IR penna

Skiptu skjánum í nokkur borð

Skiptu skjánum í nokkur borð

Lestu meira um kóðun með Ava

Kóði með Ava forritum getur verið viðbót við hversdagslegt fræðslustarf fyrir börn á leikskóla, snemma í skóla eða á skólaaldri, sem og leiðréttingar-, bóta- og framlengingartíma. Þeir geta líka verið frábær valkostur við hefðbundið kóðunnám fyrir framan tölvuskjáinn, með því að gera þann tíma sem börn á öllum aldri eyða aðlaðandi og orkumeiri í menntastofnunum, félagsmiðstöðvum og heima.

Þetta appsafn er einkum tileinkað kóðunarnámskeiðum fyrir börn.

Forritin eru ætluð fyrir gagnvirk gólf sem stjórnað er af ljósapennum og fyrir tölvur. Athugaðu tæki.

Forritum er stjórnað af gagnvirku pennunum.

Skálduð forrit búa til leikritasafn fullt af ævintýrum og áhugaverðum verkefnum til að framkvæma. Þessir leikir örva sjónskynjun, staðbundna stefnu, rökrétta og reiknirithugsun. Markmiðið með vinnu sérfræðinganna sem bjuggu til þessi forrit var að búa til tól sem, með því að nota töflur með stillanlegum sviðum (frá 3x3 til 10x10), mun gera kleift að þróa forritunarfærni í ungmennakennslu.

Börn geta æft raðgreiningu, notað lykkjur, lestur á hnitum og greiningu á myndrænum mynstrum. Hæfni til að fylgjast með röðinni sem er keyrð á borðinu gerir það auðveldara að skilja og greina möguleg mistök í kóðanum. Forritin styðja við þróun stærðfræðikunnáttu eins og samlagningu, frádrátt, deilingu og margföldun. Allt eftir leik geta nemendur æft sig í að finna réttu lausnina eða leysa vandamálið á skapandi hátt. Stundum geta þeir fylgst með og endurtekið röð táknanna, stundum geta þeir búið til leiðina eða myndrænt mynstur sjálfir. Þetta er öflugt tól sem styður fræðslu um grunnatriði kóðunar.

Höfundar kóðans með Ava forritum reyndu að bregðast við þroskaþörfum leikskóla- og skólabarna og einbeittu sér fyrst og fremst að því að styðja við hreyfi- og skynfærni við skipulagða og örugga starfsemi.

Code with Ava er kóðunarnámskeið með fimmtíu og fjórum forritum sem eru flokkuð í sjö þemaævintýri: Grafísk kóðun, Dulkóðaðar leiðir, Flýja úr völundarhúsum, Garðslóðir, Orðakóðun, Númeraðar slóðir, Alkemistar hnit. Hver hópur er eins konar smákóðun námskeið sett í mismunandi samhengi.

Hvert forrit er sett af rétt hönnuðum gagnvirkum kóðatöflum. Taflan samanstendur af reitum og verkfærakistu sem nemandinn leysir verkefnið með með því t.d. hanna með örvum leiðina fyrir Ava, búa til litríkar myndir með því að setja liti á ristina, tilgreina staðsetningu hluta með því að nota hnitaval eða með því að merkja slóðina beint á ristina.

Í forritum er hægt að stilla erfiðleikastigið með því að breyta stærð borðanna sem notuð eru, lengd kortlagðra leiða, flókið formúlurnar sem notaðar eru, umfang stærðfræðiaðgerðanna sem eru færðar inn, fjölda hluta sem á að safna eða forðast á borðum. Það er alhliða tól sem styður kóðunnám í ungmennakennslu.

Aðalpersóna námskeiðsins er Ava, hugrakkur ferðalangur sem heimsækir pláneturnar í Funn Galaxy. Hún sinnir mörgum verkefnum til að sjá um friðsælt líf íbúa þess. Ava hefur sjö plánetur til að heimsækja: Planet of Artists, Explorers, Alchemists, Gardeners, Planet of the Wild West, Bókafræðingar og Vísindamenn. Hver þeirra hefur mörg mismunandi verkefni til að sinna sem kynna nemendum grunnatriði kóðunar og forritunar skref fyrir skref.

Sjá sýnishorn af borðum

Notaðu gagnvirka pennann til að setja liti á, raða örvum og merkja kassa á rist.

Virkur stuðningur við þroska barnsins

Með námskeiðinu Code With Ava geturðu æft:

  • sjónræn skynjun;
  • staðbundin stefnumörkun;
  • samhæfing auga og handa;
  • hæfni til að einbeita sér að athygli;
  • flokkun hluta;
  • mynstur viðurkenningu;
  • búa til röð skipana til að stjórna hlutum;
  • lesa og merkja staðsetningu hluta í hnitakerfinu;
  • skilja hugtök eins og: kennsla, reiknirit, röð, lykkja, aðgerðir - safna og forðast;
  • lestrarfærni, kerfisbundin kynni við bókstafi;
  • hæfni til að þekkja vinsælar tegundir plantna og dýra;
  • hæfni til að skilja helstu stærðfræðileg hugtök og aðgerðir.

Applications included in the course

Code with Ava course consists of 54 applications divided into 7 thematic sections. There are 8 additional applications as user guides.

Taktu forritahandbókina með þér!

Fullnaðarupplýsingar um Code with Ava námskeiðið.
Listi og lýsingar á öllum forritum.

Innblástur bíða þín til að gera það raunverulegt!

Af hverju að velja Code with Ava námskeið?

  • Öflugt kennslutæki fyrir reiknirithugsun og kóðunarnám.
  • Frábær valkostur til að sitja fyrir framan tölvuskjái.
  • Styðja greiningarhæfileika á aðlaðandi og gagnvirkan hátt.
  • Prófað af börnum og kennurum.
  • Vistvænt viðmót, einfalt í notkun.
  • Ferðastu og lærðu í Funn Galaxy með Ava!
Af hverju að velja Code with Ava námskeið?

Kóði með mér!

Leyfðu mér að vera Avatarinn þinn í Funn Galaxy.