17. Safnaðu gripunum - lykkjur

kóðun og reiknirit, stærðfræði og rökfræði

Glæpamenn utan úr geimnum hafa ráðist inn í banka. Ava sýslumaður verður að vera nógu hugrakkur til að ná í stolnu verðmætin!

Notaðu örvarnar til að búa til leiðina sem Ava sýslumaður mun fylgja og vísar út úr völundarhúsinu. Gakktu úr skugga um að fara í gegnum öll túnin með gersemar. Notaðu númeraða örvablokkina til að kóða endurteknar hreyfingar.

Með því að beita skilyrðinu: „fara í gegnum reitinn til að safna“ muntu móta færni til að byggja reiknirit og með því að nota lykkjukubba muntu skilja hvernig þeir virka.

Umsóknin er fyrir börn á skólaaldri með möguleika á að skipta útsýni í tvær töflur.


Available only in collection