Kujundajad

Collection of 16 apps

Device: Interaktiivne põrand · Interaktiivne tabel Control method: Liikumise interaktsioon App categories: sport ja lõbu · matemaatika ja loogika · loovus

287,50 $ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Muuda

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
loogiline

mängud

16

mängud

4

mängijad

aega

mängud

Discover the history of Shapesters and be inspired to have fun together!

See post

See sample screenshots

How to play the games?

Interaktiivsel korrusel

Interaktiivsel korrusel

Liikuge koletisele või püüdke selle kujundeid

Liikuge koletisele või püüdke selle kujundeid

Mängus neli mängijat

Mängus neli mängijat

Interaktiivsel seinal

Interaktiivsel seinal

Suunake pall koletise poole

Suunake pall koletise poole

Võistelge kordamööda või võistlege koos

Võistelge kordamööda või võistlege koos

Learn more about Shapesters

Rakendused võivad muuta vaba aja iga inimese jaoks atraktiivsemaks, eriti laste koolide tavatubades, haridusasutustes, laste vaba aega korraldavates asutustes ja lisategevustes veedetud aega.

Lõbus Shapestersi rakenduste kollektsiooniga võib olla täiendus koolieelsete ja kooliealiste laste igapäevastele harivatele tegevustele, korrigeerivatele ja kompenseerivatele, kinnitamis- ja didaktilistele tegevustele.

Enamik mänge on mõeldud neljale mängijale.

Meeskonnamängud – visuaalne taju – jämemotoorika

Kollektsiooni mängud põhinevad koostöö- või võistlusreeglitel. Neid saab kasutada rühma integreerimiseks. Lisaks meelelahutusfunktsioonile esitavad nad oma mängijatele loogilisi liikumisprobleeme.

Rakenduste kollektsioon võib toetada lapse füüsilist, emotsionaalset, sotsiaalset ja kognitiivset arengut varases haridusetapis. Pakett on mõeldud laste mitmesuunalist tegevust toetavate tegevuste korraldamiseks, sensoorse integratsiooni taseme tõstmiseks ja arendavate kognitiivsete protsesside kasutusoskuse kujundamiseks.

Shapestersi autorid püüdsid vastata eelkooliealiste ja algkooliealiste laste arenguvajadustele, keskendudes eelkõige motoorsete ja sensoorsete oskuste toetamisele ohutute liikumismängude käigus.

Kollektsioon sisaldab kuusteist interaktiivset liikumisjuhitavat rakendust. Mängude kangelasteks on neli rõõmsat koletist – Shapesters, neljas värvitoonis – kollane, roheline, sinine ja punane, nelja kujuga – ring, kolmnurk, kuusnurk ja ruut, mis toituvad sobivatest kujunditest.

Kollektsioon sisaldab mänge, mis on seotud muuhulgas: kategoriseerimine, sobivate kujundite püüdmine, sihtmärgi tabamine ja tegelase juhtimine.

Mängud on mõeldud neljale mängijale ja enamikes mängudes valitakse võitjategelane lõppskoori põhjal. Ühe mängu aeg on üks minut.

Aktiivne toetus lapse arengule

Shapestersi kollektsiooni rakendustega töötades saate arendada erinevaid oskusi:

  • meeskonnamängude ja -tegevuse reeglite austamine;
  • iseseisev, reflektiivne, loogiline mõtlemine;
  • visuaalne taju, eelkõige kujundite ja värvide eristamine;
  • põhjuse ja tagajärje mõtlemine
  • ruumiline orientatsioon
  • jämedad motoorsed oskused, tajuvõime;
  • koostöö ja terve konkurents.

Miks valida Shapestersiga mänge?

  • Suurepärane lõbu kõigile.
  • Huvitavalt läbimõeldud meeskonnamängude kogumik mitmele tollal mängijale.
  • Interaktiivsed mängud aktiveerivad lapsi koos liikuma ja mängima.
  • Lihtsad ja intuitiivsed mängureeglid. Kasutusjuhendit pole vaja lugeda.
  • Lühikesed üheminutilised mängud ja kiire mängutulemuste esitlus laual.
  • Õige komplekt mänge ja tegevusi kooli, lasteaeda, hotelli ja koju!
Miks valida Shapestersiga mänge?

Come and play with us, Shapesters!

Put our teeth in, feed us, because it's time to play!