Loomade kujundid

hariduslikud erivajadused, matemaatika ja loogika

In a set of six stamp marks, only one is the work of the stamp shown. The aim of the game is to match the image to the pattern.

Arva ära, milline jälg sobib peal oleva templiga. Seisa selle peal.

Mängu eesmärk on looma kuju alusel sobitada üks kuuest põhjas olevast templist ülemise mustriga. Laps peab valitud üksust trampima või koputama.

Kaks raskusastet:
1. Muster on värviline loom, laps osutab sobivale kontuurile.
2. Muster on kontuur, laps osutab sobivale loomale.

Treeni keskendumist, visuaalset tajumist. Selle abil saab loomi kirjeldades arendada kõneoskust.

Pärast viit tahvlit autasustatakse last aplausiga ja õnnitlusekraan tassiga.

Rakendus on loodud töötama ühe kasutaja või rühmaga. Pühendatud revalidatsiooni- või didaktika- ja kompensatsioonitundidele 5-9-aastastele lastele.


Available only in collection