24. Sal del laberinto - bucles
codificación y algoritmia, matemáticas y lógica
La sheriff Ava vela por la seguridad de los habitantes del Planeta del Salvaje Oeste. A veces se pierde en las sinuosas calles del pueblo. Ayuda a Ava a encontrar el camino de regreso a la estación de policía.
Crea una instrucción de salida del laberinto creando un código con las flechas. Usa la tecla de flecha numerada para codificar movimientos repetitivos.
Al definir direcciones y establecer la posición de los objetos en el tablero, apoyarás el desarrollo de la orientación espacial y, al escribir el código utilizando bloques de bucle, comprenderás cómo funcionan.
La aplicación es para niños en edad escolar, con posibilidad de dividir la vista en dos tableros.
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