Punkt Bot

Collection of 5 apps

Device: Interactive floor · Interactive wall · Interactive table · Personal Computer · Interactive board Interaktionsarten: Interactive pens · Touch screens Thema: Codierung und Algorithmik · Mathematik und Logik · Brett- und Strategiespiele
Versionsauswahl:

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5

Spiele

5-10

Alter der Spieler

85

Spiellevel

mehrsprachig

Schnittstelle

Wie werden die Spiele gespielt?

Auf dem interaktiven Boden

Auf dem interaktiven Boden

Am interaktiven Tisch

Am interaktiven Tisch

An der interaktiven Wand

An der interaktiven Wand

Verwenden Sie IR-Stifte

Verwenden Sie IR-Stifte

Teilen Sie den Bildschirm in Bretter auf

Teilen Sie den Bildschirm in Bretter auf

Zu zweit oder im Team

Zu zweit oder im Team

Erfahren Sie mehr über Dot Bot

Die Dot Bot-Anwendungen können alltägliche Bildungsaktivitäten für Kinder im Vorschul-, Grundschul- und Schulalter sowie Korrektur-, Ausgleichs- und Revalidierungsunterricht ergänzen. Sie können auch eine großartige Alternative zum traditionellen Programmierlernen vor dem Computerbildschirm sein, indem sie die Zeit, die Kinder aller Altersgruppen in Bildungseinrichtungen, Gemeindezentren und zu Hause verbringen, attraktiver und anregender gestalten.

Die Anwendungen sind für interaktive Böden konzipiert. Überprüfen Sie verfügbare Geräte mit Motioncube-Technologie.

Diese Apps werden über interaktive Stifte gesteuert.

Die Dot Bot-Spielesammlung kann die Aktivität Ihres Kindes unterstützen, indem sie mentale kognitive Prozesse wie logisches, Ursache-Wirkung- und algorithmisches Denken entwickelt. Die Kinder erstellen eine Sequenz, die den Roboter durch die Labyrinthe führt. Sie lernen auch das Konzept einer Schleife, die den Algorithmus vereinfachen kann. Der Algorithmus kann Schritt für Schritt verfolgt werden, um seine Bedeutung zu verstehen oder einen Fehler zu finden.

Die Spieleautoren versuchten, auf die Entwicklungsbedürfnisse von Vorschul- und Schulkindern einzugehen, und konzentrierten sich in erster Linie auf die Unterstützung motorischer und sensorischer Fähigkeiten während organisierter und sicherer Spiele.

Das Dot Bot-Spielset umfasst fünf interaktive Anwendungen, die aus mehreren Levels bestehen. Jede Übung beginnt mit einer kurzen Anleitung. Der Schüler steuert den virtuellen Roboter auf dem Boden, indem er ihm mit Pfeilen den Weg zeigt und ihn auffordert, gleichzeitig verschiedene Aufgaben auszuführen. Die vorgeschlagenen Spiele und Aktivitäten basieren auf grundlegenden Programmierkonzepten wie Sequenz und Schleife und schaffen eine hervorragende Umgebung zum Lernen und Verstehen dieser Konzepte im jüngeren Schulalter.

Beispiel-Spielbretter

Verwenden Sie einen interaktiven Stift, um Elemente auf den Tafeln zu markieren und den Bot zu steuern!

Aktiver Einfluss auf die Kompetenzentwicklung des Kindes

Aktivitäten basierend auf der Dot Bot-Spieleunterstützung:

  • Wahrnehmung und die Fähigkeit, zwischen Objekten zu unterscheiden
  • Auge-Hand-Koordination
  • räumliche Orientierung
  • logisches und algorithmisches Denken
  • Ursache-Wirkungs-Denken
  • Erlernen grundlegender Programmierkonzepte

Nehmen Sie den Bewerbungsleitfaden mit!

Vollständige Informationen zur Dot Bot-Spielesammlung.
Liste und Beschreibungen aller Spiele.

Inspirationen warten darauf, von Ihnen in die Tat umgesetzt zu werden!

Warum sollten Sie sich für den Dot Bot entscheiden?

  • Erklären Sie Vorschul- und Grundschulkindern einige interessante Programmierkonzepte mit tollen Spielen.
  • Üben Sie logisches und algorithmisches Denken mit dem freundlichen Bot auf dem interaktiven Boden.
  • Einfach zu benutzen.
  • Bei Kindern sehr beliebt!
Warum sollten Sie sich für den Dot Bot entscheiden?

Schließe Freundschaft mit Dot Bot!

Erstellen Sie Code für den Bot und schließen Sie alle Level ab!