Happy Stones ile yeniden onaylama

Collection of 16 apps

Device: Interactive floor · Interactive table · Interactive wall · PC Workstation · Interactive board Control method: Motion interaction · Touch/Mouse App categories: sport and fun · maths and logic · linguistics · creativity · special educational needs · board and strategy games
Variant selection:

$440,00 VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

$287,50 VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
16

uygulama

3

zorluk seviyeleri

400

interaktif alıştırmalar

Hareket

Eğlence ve Gelişim

Happy Stones ile Revalidasyon uygulamasını nasıl kullanabilirsiniz?

Etkileşimli zeminde

Etkileşimli zeminde

Motioncube™

Hareket ederken

Hareket ederken

interaktif panolarda

Etkileşimli tahtada

Etkileşimli tahtada

Dokunmatik ekranlar için sürümü kullanın.

Bireysel alıştırmalar

Bireysel alıştırmalar

Çiftler halinde alıştırmalar

Çiftler halinde alıştırmalar

Takım oyunu

Takım oyunu

Daha fazla bilgi edinin

uygulama paketi Happy Stones, çocuklarla yapılan rehabilitasyon derslerinde kullanılmak üzere tasarlanmıştır.

Ayrıca, okul öncesi ve okul öncesi çağındaki çocukların günlük eğitim derslerini ve düzeltici-telafi edici ve didaktik-telafi edici dersleri tamamlayıcı nitelikte olabilir. Uygulamalar, orta ve ağır zihinsel engelli ve birden fazla engeli olan öğrenciler için temel müfredatın ilkeleriyle uyumludur. Önerilen egzersizler, derin zihinsel engelli çocuklar için rehabilitasyon ve eğitim derslerinde de işe yarayacaktır.

Happy Stones paketiyle yapılan aktiviteler, bu derslere katılanların çevreye olan ilgilerini ve günlük yaşamda bağımsızlıklarını geliştirmeye yardımcı olabilir.

Özellikle hareketli aktiviteleri seven veya bu tür aktivitelere ihtiyaç duyan çocuklarla yapılan dersler için tavsiye edilir. Çocuğun okuma ve sayma becerisi gerekmez.

Önerilen görevler tek kullanıcı, ikili gruplar veya grup çalışması için tasarlanmıştır.

için tasarlanmıştır. Interaktif zemin uygulamaları hareketlerle, örneğin bacaklar veya ellerle, yürüme, koşma, zıplama, dokunma ve zeminde diğer hareket biçimleriyle kontrol edilir.

Ayrıca, uygulamalar interaktif tahtalar ve dokunmatik ekranlar için geliştirilmiştir.

Paket, takım oyunları, ikili oyunlar ve çocukla bireysel egzersizler için uygundur.

uygulama paketi Happy Stones, çocuğun erken eğitim aşamasında fiziksel, sosyal, bilişsel ve duygusal gelişimini desteklemek için kullanılır. Paket, çocukların çok yönlü aktivitesini destekleyen, duyusal entegrasyon düzeyini artıran ve gelişen bilişsel süreçleri kullanma becerisini şekillendiren etkinliklerin düzenlenmesi için tasarlanmıştır.

Önerilen egzersizler, özellikle tematik ve atematik materyaller üzerinde görsel analiz ve sentezi, tanımlama ve kategorize etme becerisini, hafızayı ve konsantrasyonu, analoji yoluyla düşünmeyi ve vücut hareketlerini planlamayı (büyük motor becerileri) teşvik eder. Oyunlar dil becerilerinin gelişimini destekler ve grup çalışması imkanı sayesinde sosyal aktiviteyle ilgili olanlar da dahil olmak üzere inisiyatif alma ve harekete geçme konusunda teşvik eder.

paketinde yer alan uygulamalar çok yönlü aktiviteyi destekler: hareket, işitsel, dil ve görsel. Ayrıca sorunları gözlemlemeyi ve analiz etmeyi ve çözüm aramayı teşvik eder. Bunları eğitim ortamlarına, özellikle de rehabilitasyon derslerine dahil etmek, deneyler yapma, deneyim kazanma ve polisensoriyel öğrenme imkanı sağlar ve çocuğun fiziksel, duygusal, sosyal ve bilişsel alanlarda gelişimini teşvik eder.

Katılımcılar, çeşitli egzersizler aracılığıyla en basitinden en karmaşıkına kadar şekiller, renkler, desenler ve illüstrasyonlar dünyasında gezdirilecek ve bunları yorumlayabilecek, yani tanıyabilecek, ayırt edebilecek, simetri ve benzerlikleri bulabilecek hale geleceklerdir.

Paketin yazarları, okul öncesi ve okul öncesi çağındaki çocukların gelişimsel ihtiyaçlarına cevap vermeye çalışmışlardır, organize edilmiş güvenli oyunlar ve hareket oyunları sırasında motor ve duyusal becerileri desteklemeye odaklanarak.

paketi Happy Stones, on altı interaktif uygulama içerir ve çocuğun çok yönlü aktivitesini destekler.

Uygulamalar, zorluk derecesini seçme imkanı sunar. Pakette toplam birkaç yüz farklı grafik nesne hazırlanmıştır, böylece rastgele seçilen her alıştırma bir öncekinden farklıdır.

Uygulamalar arasında şunlar öne çıkmaktadır:

  • mantık bulmacaları, bulmacadaki parçaları eşleştirme; parçaları çiftler halinde eşleştirme; sırayı veya sayıyı belirleme, deseni tamamlamak için gerekli parçaları seçme;
  • hafıza oyunları, eşleştirme, desen oluşturma;
  • yaratıcı oyunlar boyama, resim tasarlama;
  • hareket oyunları öğeleri yakalama;
  • ritim ve ses oyunları duyulan, görülen ritmi çalma.

Egzersizler, atematik: şekil, renk, desen ve temalı: hayvan, oyuncak, kurabiye resimleri ve sesli ile tüm vücudun hareketini harekete geçiren materyallere dayanmaktadır.

Happy Stones paketindeki uygulamalar, çocukların çeşitli gelişim ihtiyaçları ve öğretmenlerin güvenli egzersizler ve hareket oyunları düzenlemesine destek olmak amacıyla hazırlanmıştır.

HAREKET - OYUN - GELİŞİM

  • Geniş bir alanda, yerde oyun.
  • Etkileşimli zeminde uygulama ile hareketli etkileşim.
  • Bir grup kullanıcının ortak egzersizlere katılma imkanı.
  • Aynı anda hareket, görme ve işitme aktivitesi.
  • Mantıksal, ritmik, görsel ve yaratıcı oyunlar.

Farklı zorluk seviyeleri, karmaşık egzersizler

Uygulamalar zorluk seviyeleri açısından birbirinden farklıdır ve egzersizlerin çoğu konu alanı veya zorluk seviyesi seçeneği sunar. Bu sayede egzersizler kullanıcıların bireysel ihtiyaçlarına göre uyarlanabilir.

  • Paket düzeyinde egzersizlerin karmaşıklığı açısından çeşitlilik.
  • Uygulama içinde egzersizlerin zorluk derecesinin kademelendirilmesi.

Arayüzün erişilebilirliği

  • Egzersizlerin zorluk derecelerinin grafiksel olarak gösterilmesi, çekiciliği ve okunabilirliği artırır, kapsamın seçilmesini kolaylaştırır.
  • Egzersizler, çocukların doğal oyun alanı olan zeminde yapılır.
  • Egzersizler ayrıca monitörlerde ve dokunmatik ekranlarda da mevcuttur.
  • Yürümek, koşmak, zıplamak, yuvarlanmak, el hareketleri gibi hareketlerle zemindeki uygulama ile basit iletişim.
  • Dört tekerlekli sandalye kullanan kullanıcılar, uzun ışıklı kalemler ile zemindeki uygulama ile etkileşim kurabilirler.
  • Hareketlerin zorla dayatılmaması, oyun ve bulmaca çözme yöntemlerinde özgürlük.
  • Uygulama ile çalışmak için, egzersizin mantığına uygun birçok senaryo geliştirilebilir.

Uygulamanın tutarlı çalışma mantığı

  • Uygulamanın ilk ekranı, çocukların kullanımı için hazırlanmıştır. Genç kullanıcılara yönelik, kendi başlarına veya bakıcılarının yardımıyla okuyabilecekleri basit talimatlar içerir. Bu seviyeden öğretmen, egzersizle ilgili ek bilgileri (Açıklamayı gör düğmesi) öğretmenlere yardımcı olmak amacıyla, belirli bir egzersizle çocuklarla nasıl çalışılabileceğine dair talimatlar ve ipuçları şeklinde görüntüleyebilir. Bir sonraki adım, zorluk seviyesini seçme ekranıdır.
  • Uygulama, doğru çözümü sesli ve görsel olarak bildirir, aynı zamanda çocuğun hatalar yapmasına izin verir; bu hatalar özellikle vurgulanmaz, sadece çözüme ulaşma sürecinin bir parçasıdır.
  • Yaratıcı uygulamalarda, tüm çözümler doğrudur ve bu tür oyunlar özellikle yaratıcı düşünmeyi destekler, denemeyi ve harekete geçmeyi teşvik eder.
  • Tahtayı (veya tahta setini) çözdükten sonra, kullanıcı tebrik ekranını görür ve egzersize devam etme veya uygulama listesine dönme seçeneği sunulur.

Uyarlanmış egzersiz dinamikleri

  • Uygulamalarda egzersiz dinamikleri bireysel ihtiyaçlara ve yeteneklere göre uyarlanır. Çoğu uygulamada, çocuk ve öğretmen egzersizlerin hızını belirler ve yaptıkları hareketlerle tahtadaki eylemlerin dinamiklerini belirler. Klasik hareketli oyunlarda, tahtadaki öğelerin hareket hızı biraz daha yavaş ve sayıları standart versiyonlara göre daha azdır.
  • Bir görevi veya bir dizi görevi çözdükten sonra, öğretmen veya bakıcı kısa bir mini oyun veya eğlence başlatmaya karar verebilir. Bu veya başka bir paketteki mevcut uygulamaları kullanarak (örneğin, Mali Odkrywcy, Kulkowo), kullanıcıya daha fazla hareket özgürlüğü sağlayan ve yerine getirilmesi gereken herhangi bir gereklilik getirmeyen, tamamen eğlence amaçlı bir oyun önerebilir.

Grafik - desen ve renklere olan ilgi

  • Kullanılan basit şekiller, desenler ve renklerle bir araya getirilerek özgün, ancak aynı zamanda tutarlı ve yorumlanması kolay bir grafik oluşturur. Görsel/görme düzeyinde zorluk derecesinin kademelendirilmesi, tahtadaki öğelerin boyut ve miktarının uygun şekilde seçilmesi ve renk ve desenlerin basit formlardan karmaşık formlara doğru sıralanmasıyla sağlanmaktadır.
  • Alıştırmalar, gereksiz dikkat dağıtıcı unsurlar içermeyen tek tip bir arka planla desteklenmektedir.
  • Kullanılan renk paleti, sakinlik, huzur ve odaklanmaya elverişli mavi, gri, yeşil, mor gibi soğuk renklerin ve soluk sıcak renklerin hakim olduğu sabit bir renk setinden oluşmaktadır.
  • Pakette seçilen görsel formlar, çoğunlukla çocuğun günlük yaşamından tanıdığı gerçek nesnelere atıfta bulunmaktadır - örneğin şekerlemeler, hayvanlar, oyuncaklar veya geometrik şekiller. Bu, bilinen veya temel bilgi edinme kapsamına giren isimlerin kullanılmasına olanak tanır. Bu çözüm, komutların anlaşılmasını da kolaylaştırır.

Uygulamadan örnek kareler

Çocuğun gelişimini aktif olarak desteklemek

Happy Stones paketindeki oyunları kullanarak çalışırken şunları geliştirebilirsiniz:

  • görsel ve işitsel algı;
  • dikkat yoğunluğu, doğrudan hafıza ve gözlem gücü;
  • bağımsız, düşünceli, mantıklı, eleştirel ve aynı zamanda yaratıcı düşünme;
  • soyut düşünme ve hayal gücü;
  • motor becerileri ve göz-el koordinasyonu;
  • hareket planlaması, modeli taklit etmek için;
  • uzamsal yönelim;
  • renkleri, şekilleri, desenleri tanıyarak, benzerlikleri ve farklılıkları fark ederek kategorize etme becerisi;
  • konu ve konu dışı materyaller üzerinde görsel analiz ve sentez;
  • resim dizilerini ve resim düzenlerini ezberlemek;
  • başka bir kişiyle iletişim kurarak işbirliği veya bağımsız faaliyetlere olanak sağlamak;
  • sorular sormak, sorunları fark etmek, bunların çözümlenmesi için gerekli bilgileri toplamak, eylemleri planlamak ve organize etmek, ayrıca sorunları çözmek;
  • gerçekleri ve olayları gözlemleme ve analoji yoluyla düşünme becerisi;
  • sayıları tanıma becerisi;
  • bağımsız hareket etme ve inisiyatif alma;
  • çiftler halinde ve grup halinde çalışma becerisi;
  • Komutları, oyun kurallarını ve egzersizleri anlamak ve bunlara uymak.

Happy Stones uygulamalarını rehabilitasyon derslerine dahil etmek neden önemlidir?

  • Görsel algıyı ve hem mantıksal hem de yaratıcı düşünmeyi teşvik eden çeşitli aktiviteler.
  • Çekici grafik ve ses ortamı ile çeşitli hareket biçimleri, çocukları birçok alanda harekete geçirir.
  • Psikolog ile işbirliği içinde oluşturulmuştur.
  • Alıştırmaların karmaşıklık düzeylerinin seçimi, rastgele oluşturulan panolar.
  • Yeniden onaylama uygulamaları için önerilere uygun olmalıdır.
  • Bireysel, ikili ve grup çalışmaları.
Happy Stones uygulamalarını rehabilitasyon derslerine dahil etmek neden önemlidir?

Küçük adımlarla bizimle birlikte ilerleyin!

Algısal ve motor becerilerin gelişimini ve yetkinliğini teşvik eden egzersizler ve oyunlar.