Visa spelet på ett interaktivt golv eller en vägg
via Motioncube interaktiv projektion
357,50 US$ VAT incl. 0%
We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.
Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up
232,50 US$ VAT incl. 0%
We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.
Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up
Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.
Den nya metoden för att interagera med applikationer i Motioncube.
Nu kan applikationen köras både på den interaktiva enheten (dvs interaktivt golv, vägg med IR-pennkontroll) och på två mobila enheter som spelarna använder för att skapa och överföra kod till applikationen på en interaktiv enhet. Detta gör att spelare kan observera kodexekvering på det interaktiva golvet, vilket är ett extremt effektivt sätt att lära sig och utforska programmering.
Det är en fascinerande kombination av visuell och praktisk kodningsinlärning som öppnar upp nya perspektiv när det gäller att utveckla programmeringsfärdigheter.
via Motioncube interaktiv projektion
för att välja uppdrag och spelnivå
och skicka till den interaktiva enheten
genom att välja spelläge
Przed każdą z misji gracze muszą się zapoznać z celem działań ich bohaterów, układem planszy oraz ustalić czas i miejsce spotkań postaci, jeśli działają razem. Jeśli rywalizują, to planują samodzielnie, w których miejscach zastawią pułapki na przeciwnika.
Reddi och Kodis team kämpar för överlevnad i en magisk skog
Lär dig hur du arbetar med Kodi Challenge Team-nätspelet i Lärarhjälpcentret.
Resurser för lärareDenna appsamling är den första utvecklingen av nätverksspel för ett interaktivt golv på marknaden. Det är också en annan del av den ursprungliga metodiken för att lära ut programmering med hjälp av interaktiva projektionsenheter, utvecklad av LavaVision-teamet. Applikationerna som ingår i paketet är avsedda att introducera grund- och gymnasieelever till världen av utvalda programmeringskoncept i en intressant, attraktiv formel av onlinespel. Dessutom kan utmaningarna som föreslås i applikationerna från "Kodi Challange Team"-paketet stödja utvecklingen av visuell perception, logiskt och algoritmiskt tänkande, såväl som förmågan att arbeta i en grupp .
I spelet programmerar vi visuellt med symboliska bildblock, vilket underlättar inlärning av nya regler och begrepp. Vi använder termer som:
Dessutom är spelformeln baserad på övningar som stimulerar kognitiva funktioner, i synnerhet syn och minne.
Författarna till spelen försökte svara på utvecklingsbehoven hos barn i skolåldern, och fokuserade främst på att stödja motoriska och sensoriska färdigheter under organiserade, säkra lekar och aktiviteter.
Brädena i spelet har grupperats efter syftet med våra hjältars uppdrag och spellägen - TÄVLING och SAMARBETE.
I varje ansökan är brädorna ordnade i stigande ordning vad gäller uppgifternas svårighetsgrad.
En otvivelaktig svårighet som spelare kommer att möta är förmågan att samarbeta för att skapa algoritmer där målet kommer att vara att nå mållinjen samtidigt eller hjälpa varandra att slutföra uppgifter.
KODI CHALLANGE TEAM kombinerar två sätt att interagera med applikationen - använda interaktiva pennor och surfplattor, vilket ger en ny typ av interaktion på enheten.
Skärm applikationer på den interaktiva väggen eller golvet. I varje spel tävlar två spelare som arbetar på surfplattor.
Efter att ha startat brädan kommer spelarna också att se det på sina mobila enheter. Spelare har bildblock med instruktioner för hjältar tillgängliga under tavlan, från vilka de måste skapa en rutt för sina karaktärer under spelandet. De färdiga algoritmerna visas på huvudskärmen där du kan börja exekvera dem.
Interaktiva applikationer är avsedda för Motioncube-baserade enheter. För att spela behöver du en interaktiv penna (IR-penna) och två surfplattor med Android-operativsystemet som den kostnadsfria mobilappen Kodi Challenge Team är installerad på.
*Spelpaketet fungerar från version 2.7.4 av Motioncube Spelare. Under installationen av spelen på din interaktiva enhet kommer en ny typ av interaktion – TABBLETTER att läggas till.
I tävlingsläge arbetar lag självständigt och avslöjar inte sina algoritmer förrän hela rutten är klar. Vinnaren är laget vars hjälte är först att slutföra rutten och nå mållinjen. I vissa uppdrag avgör mängden insamlade resurser, inte ankomsttiden, segern i spelet. Så håll utkik. Spelare kan sätta fällorför motståndarlagets hjälte. Om ingen av hjältarna når mållinjen under spelet kan spelarna korrigera sina koder på surfplattor och ladda upp dem på nytt till värdenheten.
I samarbetsläge kommunicerar team med varandra för att skapa koder på surfplattor som hjälper deras hjältar att arbeta tillsammans och slutföra rutten tillsammans. Karaktärerna på tavlan hjälper varandra att övervinna hinder längs rutten. Beroende på typen av uppdrag kan villkoret för framgång i spelet vara att två eller bara en hjälte når mållinjen, eller att båda karaktärerna når mållinjen samtidigt. I händelse av misslyckande har spelare möjlighet att korrigera sina koder på surfplattor och ladda upp dem på nytt till enheten.
12 interactive applications included
I den hittar du nödvändig information om Kodi Challenge Team edu pack:
Känslor, rolig och visuell programmering på surfplattor och interaktiva golv.
Control which external services can process your data.
These features are essential for the proper functioning of the website and cannot be disabled.
Required for collecting aggregated statistics that help us understand how users interact with our site. Data is fully anonymous, contains no personal information, and we do not use cookies.
Allows analyzing traffic sources (where you came from), marketing campaign parameters (UTM), and navigation paths across subdomains. We use a cookie (7 days) to preserve this data.
Allows loading content from external services like YouTube or Vimeo.