Kakkarusell

särskilda utbildningsbehov, matematik och logik

The aim of the game is to stop the spinning wheel at the right moment.

Hjulet snurrar glatt! Trampa på hjulet för att stoppa det när mönsterhanden pekar på samma kaka som på toppen.

Målet med spelet är att stoppa det snurrande hjulet i rätt ögonblick. När pekaren längst upp pekar på samma kaka på hjulet, stoppa hjulet genom att hoppa på det.

Tre svårighetsgrader:
1. Kakor i enfärgade.
2. Kakor i olika former, färger och mönster.
3. Kakor i en färg.

Övning för att skilja mellan färger, former, mönster. Öva koncentration, visuell perception, öga-hand-koordination, reflexer.

Efter fem brädor belönas barnet med applåder och en kopp.

Applikationen är designad för att fungera med en användare eller en grupp. Tillägnad förlängning eller didaktiska och kompenserande klasser för barn i åldern 5-9.


Available only in collection

Belongs to application collection

You can buy this application cheaper together with other applications