Bilist

sport och nöje, kodning och algoritmer, bräd- och strategispel

Uppmärksamhet! Inget inträde! Kan du vända dig överallt? Kan du alla vägmärken? Styr roboten bilisten genom stadens gator för att nå mållinjen genom att följa vägskyltarna längs rutten. Målet med spelet är att säkert nå mållinjen med din robot.

Applikationen är designad för att leka med användningen av robotar och fjärrstyrda fordon för barn i förskoleåldern, tidig skolåldern och skolåldern. För en användare eller för att arbeta med en grupp.


Available only in collection

Belongs to application collection

You can buy this application cheaper together with other applications