Happy Stones

Collection of 16 apps

Device: Interactive floor · Interactive table · Interactive wall · PC Workstation · Interactive board Control method: Motion interaction · Touch/Mouse App categories: sport and fun · maths and logic · linguistics · creativity · special educational needs · board and strategy games
Variant selection:

440,00 US$ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

287,50 US$ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
16

aplikacione

3

nivelet e vështirësisë

400

ushtrime interaktive

Lëvizje

Luaj dhe Mëso

Si të përdorni aplikacionet Happy Stones?

Duke përdorur projeksionin interaktiv

Duke përdorur projeksionin interaktiv

në dysheme

Duke lëvizur

Duke lëvizur

në dyshemenë interaktive

Në tabelën e bardhë interaktive

Në tabelën e bardhë interaktive

Duke përdorur versionin e aplikacionit të dedikuar për ekranet me prekje

Lojë individuale

Lojë individuale

Luaj në çifte

Luaj në çifte

Lojë ekipore

Lojë ekipore

Mëso më shumë

Koleksioni i aplikacioneve “Happy Stones” është konceptuar për t’u përdorur gjatë aktiviteteve të rivlerësimit me fëmijë.

Ai mund të shërbejë gjithashtu si një plotësues i vlefshëm i aktiviteteve të përditshme edukative për fëmijët e moshës parashkollore dhe të ciklit fillor, si dhe për klasat korrigjuese, kompensuese dhe didaktike. Aplikacionet janë të përshtatshme për nxënës me aftësi të kufizuara intelektuale të moderuara dhe të theksuara, si dhe për ata me aftësi të kufizuara të shumëfishta. Ushtrimet e propozuara janë veçanërisht të dobishme gjatë aktiviteteve rehabilituese dhe edukative për fëmijët me nevoja të veçanta zhvillimore.

Rekomandohet veçanërisht për fëmijët që kanë mundësi të përfshihen në aktivitet fizik, si edhe për ata që kanë nevojë për një formë të tillë aktivizimi. Nuk kërkohet që fëmijët të kenë aftësi për të lexuar apo numëruar për të marrë pjesë në aktivitete.

Detyrat janë të dizajnuara për t’u realizuar në mënyrë fleksibile, individualisht, në çift ose në grup.

Aplikacionet janë dizajnuar për t’u përdorur me dyshemetë interaktive Motioncube.

Këto aplikacione ndërvepruese kontrollohen përmes lëvizjeve të trupit; duke ecur, vrapuar, kërcyer, prekur apo duke kryer forma të tjera aktiviteti fizik mbi dysheme.

Përveç kësaj, aplikacionet janë përshtatur edhe për përdorim në tabela të bardha interaktive dhe ekrane me prekje, duke ofruar fleksibilitet të lartë në mjedise të ndryshme edukative dhe rehabilituese.

Koleksioni i aplikacioneve Happy Stones është projektuar për të mbështetur zhvillimin fizik, social, njohës dhe emocional të fëmijëve në edukimin e hershëm të fëmijërisë. Koleksioni synon organizimin e aktiviteteve që nxisin një angazhim shumëdrejtimësh, duke përmirësuar integrimin shqisor dhe duke zhvilluar aftësinë për të përdorur proceset njohëse në rritje

Ushtrimet e propozuara stimulojnë veçanërisht analizën dhe sintezën vizuale, si mbi përmbajtjen tematike, ashtu edhe mbi atë atemike; aftësinë për kategorizim, kujtesën dhe përqendrimin, të menduarin analog dhe planifikimin e lëvizjes (aftësitë motorike të mëdha). Lojërat mbështesin gjithashtu zhvillimin e aftësive gjuhësore dhe nxisin iniciativën individuale dhe sociale të fëmijëve përmes punës në grup dhe ndërveprimit aktiv.

Aplikacionet ofrojnë aktivizim shumëdrejtimësh; motorik, dëgjimor, gjuhësor dhe vizual; duke inkurajuar vëzhgimin, analizën e problemeve dhe kërkimin e zgjidhjeve. Integrimi i tyre në situata edukative, veçanërisht në klasat e rivlerësimit, u jep fëmijëve mundësinë të eksperimentojnë, të fitojnë përvojë praktike dhe të zhvillojnë njohuri polisensoriale në të gjitha fushat: fizike, emocionale, sociale dhe njohëse.

Gjatë përdorimit të aplikacioneve, fëmijët udhëhiqen përmes një sërë ushtrimesh në botën e formave, ngjyrave, modeleve dhe objekteve të njohura, nga format më të thjeshta deri te ato më komplekse. Këto ushtrime i ndihmojnë të njohin, dallojnë, gjejnë simetri dhe të vërejnë ngjashmëritë.

Autorët e këtij koleksioni janë përpjekur të adresojnë nevojat zhvillimore të fëmijëve parashkollorë dhe atyre të ciklit të ulët fillor, duke vënë theksin te mbështetja e aftësive motorike dhe shqisore nëpërmjet lojërave të organizuara, të sigurta dhe aktive.

Paketa Happy Stones përmban gjashtëmbëdhjetë aplikacione interaktive, të cilat mbështesin aktivitetin shumëdrejtimësh dhe zhvillimin gjithëpërfshirës të fëmijëve.

Aplikacionet përfshijnë një gamë të gjerë lojërash dhe ushtrimesh që mund të kategorizohen si më poshtë:

  • Lojëra logjike, të cilat përfshijnë përputhjen e pjesëve në enigmë, kërkimin dhe mbledhjen e objekteve, gjetjen dhe zgjedhjen e çifteve, rregullimin e elementeve sipas rendit kronologjik, si dhe plotësimin e modeleve dhe ritmeve.
  • Lojëra kujtese, që konsistojnë në gjetjen e çifteve të objekteve të ngjashme.
  • Lojëra krijuese, si pikturimi dhe dizajnimi, që nxisin shprehjen artistike dhe zhvillojnë imagjinatën.
  • Lojëra lëvizjeje, ku fëmijët ndërveprojnë fizikisht përmes kapjes, ndjekjes ose zhvendosjes së objekteve në hapësirë.
  • Lojëra me zë, që përfshijnë luajtjen e ritmeve dhe nxisin vëmendjen dëgjimore dhe koordinimin.

Ushtrimet bazohen në përmbajtje atematike, si forma, ngjyra, modele, si dhe në fotografi tematike që përfshijnë objekte të njohura për fëmijët, si lodra, biskota, kafshë dhe tinguj. Të gjitha këto elemente kombinohen me aktivizimin fizik, duke e angazhuar fëmijën në mënyrë të natyrshme dhe tërheqëse.

Aplikacionet e paketës Happy Stones janë përgatitur duke pasur parasysh nevojat e ndryshme zhvillimore të fëmijëve, si dhe nevojën për mbështetjen e mësuesit në organizimin e ushtrimeve lëvizore dhe aktiviteteve edukative të sigurta.

LËVIZJE - ARGËTIM - ZHVILLIM
  • Argëtim në dysheme, në një hapësirë të madhe.
  • Ndërveprim lëvizjeje me aplikacionin në dyshemenë interaktive.
  • Mundësia për të përfshirë një grup përdoruesish në ushtrime.
  • Aktivizim i njëkohshëm motorik, vizual dhe dëgjimor.
  • Lojëra logjike, ritmike, pikturuese dhe krijuese.

Nivele të ndryshme vështirësie të ushtrimeve, kompleksitet

Aplikacionet ndryshojnë pak në nivelin e vështirësisë, dhe shumica e ushtrimeve ofrojnë një zgjedhje temash ose shkallë vështirësie. Falë kësaj, ushtrimi mund të përshtatet sipas nevojave individuale të përdoruesve.

  • Dalloni kompleksitetin e ushtrimeve në nivelin e paketës.
  • Vlerësimi i vështirësisë së ushtrimeve brenda aplikacionit.

Disponueshmëria e Ndërfaqes

  • Paraqitja grafike e niveleve të vështirësisë e bën përmbajtjen më tërheqëse, më të lexueshme dhe ndihmon në përzgjedhjen më të lehtë të ushtrimeve.
  • Ushtrimet zhvillohen në dysheme, një shesh lojërash natyror për fëmijë.
  • Ushtrimet janë gjithashtu të disponueshme në monitorë dhe ekrane me prekje.
  • Komunikim i thjeshtë me aplikacionin në dysheme me anë të lëvizjes; ecje, vrapim, kërcim, rrokullisje, lëvizje duarsh.
  • Për përdoruesit në karrige me rrota, është e mundur të bashkëveprojnë me aplikacionin në dysheme duke përdorur stilolapsa të gjatë me dritë..
  • Asnjë model i imponuar lëvizjesh, liri në mënyrën e lojës dhe zgjidhjes së tabelave.
  • Mundësi për të zhvilluar shumë skenarë pune me aplikacionin, të pajtueshëm me logjikën e ushtrimit.

Logjikë e qëndrueshme e funksionimit të aplikacionit

  • Ushtrimi fillon me një ekran të mësuesit që shpjegon qëllimin e ushtrimit me mundësinë për të zgjedhur nivelin e vështirësisë, kompleksitetin. Seti i detyrave përfshin ndihmë për mësuesin në formën e udhëzimeve dhe sugjerimeve se si mund të punoni me fëmijën tuaj duke përdorur një ushtrim të caktuar.
  • Ekrani i dytë në aplikacion është përgatitur për përdorim nga një fëmijë. Përfshin udhëzime të thjeshta - të destinuara për përdoruesin e vogël, një këshillë që ai mund ta lexojë vetë ose me ndihmën e një mësuesi.
  • Aplikacioni komunikon në mënyrë të dëgjueshme dhe vizuale zgjidhjen e saktë, duke i lejuar fëmijës të bëjë gabime. Gabimet nuk theksohen veçanërisht, por trajtohen si pjesë natyrale e procesit të arritjes së zgjidhjes.
  • Në aplikacionet krijuese, të gjitha zgjidhjet janë të sakta, dhe lojërat e këtij lloji janë veçanërisht mbështetëse për të menduarit, për të inkurajuar eksperimentimin dhe për të ndërmarrë veprime.
  • Pas zgjidhjes së tabelës, përdoruesi sheh një ekran me urime dhe zgjedhjen për të vazhduar ushtrimin ose për ta kthyer atë në listën e aplikacioneve.

Dinamika e ushtrimeve e adaptuar

  • Në aplikacione, dinamika e ushtrimeve përshtatet sipas nevojave dhe mundësive individuale. Shumica e aplikacioneve të tilla janë fëmija dhe mësuesi që vendosin për shpejtësinë e ushtrimeve dhe imponojnë dinamikën e veprimeve në tabela përmes lëvizjes së kryer. Në rastin e lojërave klasike të lëvizjes, një ritëm pak më i ngadaltë i lëvizjes së elementëve përdoret në tabela dhe një numër më i vogël i tyre, sesa në versionet standarde të këtyre lojërave.
  • Pas zgjidhjes së një detyre ose një serie detyrash, mësuesi ose kujdestari mund të vendosë të prezantojë një mini-lojë të shkurtër, argëtuese. Përdorimi i aplikacioneve të disponueshme në këtë ose një paketë tjetër (p.sh. Hapat e Vegjël, Topat dhe Golat) për pushime relaksuese mes ushtrimeve.

Grafika - oreks për modele dhe ngjyra

  • Format e thjeshta të përdorura, të kombinuara me modele dhe ngjyra, krijojnë një grafik origjinal, por në të njëjtën kohë koherent dhe të lehtë për t'u interpretuar. Vlerësimi i vështirësisë në nivelin e perceptimit vizual arrihet me përzgjedhjen e duhur të madhësisë dhe numrit të elementëve në tabelë dhe një kombinim ngjyrash dhe modelesh; nga format e thjeshta në komplekse.
  • Ushtrimet shoqërohen nga një sfond uniform, pa shpërqendrues të panevojshëm.
  • Paleta e ngjyrave të përdorura përbëhet nga një grup i caktuar ngjyrash, me dominimin e ngjyrave të ftohta - blu, gri, jeshile, vjollcë, të cilat janë të favorshme për paqen, qetësinë dhe përqendrimin, si dhe ngjyrat e ngrohta të zbehta.
  • Format vizuale të përzgjedhura në koleksion i referohen kryesisht objekteve reale të njohura për fëmijën nga jeta e përditshme - shembull ëmbëlsirash, kafshësh, lodrash ose formash gjeometrike. Kjo ju lejon të përdorni emra që janë të njohur, ose janë brenda fushëveprimit të njohurive bazë që duhen mësuar. Kjo zgjidhje gjithashtu e bën më të lehtë kuptimin e komandave.

3+

Mbështetje aktive për zhvillimin e fëmijës

Duke punuar me lojërat "Happy Stones", mund të formësohen:

  • perceptimi vizual dhe ai dëgjimor;
  • përqendrimi, kujtesa e drejtpërdrejtë dhe perceptueshmëria;
  • të menduarit e pavarur, reflektues, logjik, kritik dhe krijues;
  • të menduarit abstrakt dhe imagjinata;
  • aftësitë motorike dhe koordinimi motorik;
  • planifikimi i lëvizjes për të ndjekur modelin;
  • orientimi hapësinor;
  • aftësia për të kategorizuar duke njohur ngjyrat, format, modelet, duke parë ngjashmëritë dhe ndryshimet;
  • analiza dhe sinteza vizuale mbi materiale tematike dhe atematike;
  • të mbajturit mend sekuencat e figurave dhe paraqitjet e figurave;
  • zhvillimi i fjalorit dhe komunikimi me një person tjetër që lejon bashkëpunimin ose aktivitetin e pavarur;
  • bërja e pyetjeve, vërejtja e problemeve, mbledhja e informacionit të nevojshëm për zgjidhjen e tyre, planifikimi dhe organizimi i aktiviteteve, si dhe zgjidhja e problemeve;
  • aftësia për të vëzhguar fakte dhe për të menduar në mënyrë analoge;
  • aftësia për të njohur numrat;
  • veprimi në mënyrë të pavarur dhe marrja e iniciativës;
  • aftësia për të bashkëpunuar në çifte dhe në grup;
  • të kuptuarit e komandave, rregullave të lojërave dhe ushtrimeve, si dhe respektimi i tyre.

Pse të përfshihen aplikacionet e "Happy Stones" në klasa?

  • Aktivitete të ndryshme që stimulojnë perceptimin vizual, si edhe të menduarit logjik dhe krijues.
  • Grafika dhe tinguj tërheqës, së bashku me forma të ndryshme lëvizjeje, i aktivizojnë fëmijët në shumë fusha.
  • Të krijuara në bashkëpunim me një psikolog.
  • Mundësia për të zgjedhur nivele të ndryshme kompleksiteti në ushtrime; tabelat gjenerohen në mënyrë të rastësishme.
  • Përputhen me rekomandimet për aplikacione të përshtatura për nevoja të veçanta arsimore.
  • Ushtrime për punë individuale, në çifte apo në grup.
Pse të përfshihen aplikacionet e "Happy Stones" në klasa?

Na ndiqni, gur pas guri!

Lojëra dhe aktivitete që stimulojnë zhvillimin dhe aftësitë perceptuese-motorike.