Ekipi i Sfidës Kodi - kodim në internet

Collection of 12 apps

Device: Interactive floor · Interactive table · Interactive wall · PC Workstation · Interactive board Control method: Interactive pens · Mobile User Interface · Touch/Mouse App categories: coding and algorithmics · board and strategy games
Variant selection:

357,50 US$ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

232,50 US$ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon

Risi! Lojëra të kontrolluara në tableta që prezantojnë një mënyrë të re të të luajturit në një pajisje interaktive.

Metoda e re e bashkëveprimit me aplikacionet në Motioncube.

Tani aplikacioni mund të ekzekutohet si në pajisjen interaktive (p.sh. dysheme interaktive, mur me kontroll me stilolaps IR) ashtu edhe në dy pajisje mobile të cilat lojtarët i përdorin për të krijuar dhe transferuar kodin në aplikacion në një pajisje interaktive. Kjo u lejon lojtarëve të vëzhgojnë ekzekutimin e kodit në dyshemenë interaktive, e cila është një mënyrë jashtëzakonisht efektive për të mësuar dhe eksploruar programimin.

Është një kombinim interesant i të të mësuarit vizual dhe praktik të kodimit që hap perspektiva të reja në zhvillimin e aftësive të programimit.

2

lojtarët

10+

Mosha e lojtarëve

12

lojëra

120

tabela lojërash

Si të luani lojërat?

Shfaqni lojën në një dysheme ose mur interaktiv

Shfaqni lojën në një dysheme ose mur interaktiv

nëpërmjet projeksionit interaktiv të Motioncube

Përdorni stilolapsin IR

Përdorni stilolapsin IR

për të zgjedhur misionin dhe nivelin e lojës

Kodi në tableta

Kodi në tableta

dhe dërgojeni te pajisja interaktive

Konkurroni ose bashkëpunoni

Konkurroni ose bashkëpunoni

by choosing the game mode

See sample game boards

Przed każdą z misji gracze muszą się zapoznać z celem działań ich bohaterów, układem planszy oraz ustalić czas i miejsce spotkań postaci, jeśli działają razem. Jeśli rywalizują, to planują samodzielnie, w których miejscach zastawią pułapki na przeciwnika.

Race Mission: Building

Collect planks, and a fishing rod, then build a bridge from which you can fish for chests. You can take boards and a fishing rod from anywhere on the board, which will make it more difficult for your opponent to complete the task. Collect more treasure than your opponent!

Team Mission: Conquest

One of the heroes must reach the camp's finish line. Working together will help you avoid wasting energy and overcome difficulties. Collect the necessary tools and watch out for single-pass fields. You can recharge your energy by +5 in fields with a green battery, but beware of red batteries, which reduce your energy reserve by -1. Decide which is more profitable, bearing in mind that each step consumes energy at a rate of -1.

Team Mission: Ghost

The ghosts' paths combine to form one path for the characters to traverse. Each character moves along their respective side of the board. Help one of the heroes reach the finish line by mapping the ghosts' routes. This is a prerequisite for completing the task. Get ready for memory training and quick code creation!

Team Mission: Maze

Create an action plan, gather the necessary tools and guide your heroes to the finish line. The choice of finish doesn't matter. Be careful with single-pass fields. Let's work together!

Race Mission: Obstacle Course

You are walking on separate paths. You can activate the trap with a lever and open the passage with a totem. Try to predict your opponent's moves! The most important thing is to reach the finish line first!

Race Mission: Resources

Be smart and collect as many coins as you can. Remember that each move uses energy. You can recharge by +5 by standing on a battery-powered field. The player with more coins in their inventory when they reach the finish line will win. If players have the same number of coins, it will be a draw.

Krijo udhëzime në tableta dhe dërgoji ato në lojë në pajisjen interaktive!

Çfarë do të përjetoni gjatë lojës?

Duke punuar në dy tableta dhe një dysheme interaktive

Duke punuar në dy tableta dhe një dysheme interaktive

Kodimi i një rruge nga blloqet e imazheve në një tabletë

Kodimi i një rruge nga blloqet e imazheve në një tabletë

Një dozë emocionesh të njohura nga lojërat kompjuterike online

Një dozë emocionesh të njohura nga lojërat kompjuterike online

Bashkëpunimi ose konkurrenca midis lojtarëve

Bashkëpunimi ose konkurrenca midis lojtarëve

Zgjidhni llojin e MISIONIT, NIVELIN E LOJËS dhe PROGRAMONI HERONJTË TUAJ në dy tableta

Mësoni si të punoni me lojën neto Kodi Challenge Team në Qendrën e Ndihmës për Mësuesit.

Burime për Mësuesit

Mëso më shumë

Ky koleksion aplikacionesh është zhvillimi i parë i lojërave në rrjet për një dysheme interaktive në treg. Është gjithashtu një pjesë tjetër e metodologjisë origjinale të mësimdhënies së programimit duke përdorur pajisje interaktive projeksioni, të zhvilluara nga ekipi i LavaVision. Aplikacionet e përfshira në paketë kanë për qëllim t'u prezantojnë nxënësve të shkollave fillore dhe të mesme botën e koncepteve të zgjedhura të programimit në një formulë interesante dhe tërheqëse të lojërave online. Përveç kësaj, sfidat e propozuara në aplikacionet nga paketa "Kodi Challange Team" mund të mbështesin zhvillimin e perceptimit vizual, të menduarit logjik dhe algoritmik, si dhe aftësinë për të punuar në grup.

Në lojë, ne programojmë vizualisht duke përdorur blloqe imazhesh simbolike, gjë që lehtëson mësimin më të lehtë të rregullave dhe koncepteve të reja. Ne përdorim terma të tillë si:

  • cikli përsëritës duke përdorur bllokun "Përsërit"
  • shprehje kushtëzuese duke përdorur bllokun "Nëse atëherë, përndryshe"
  • komandat në formën e blloqeve me shigjeta drejtuese
  • trajtimi i ngjarjeve duke përdorur blloqe kushtëzuese
  • funksioni duke përdorur blloqe veprimi
  • shpejtësia e orës e trajtuar nga blloku "Prit"

Përveç kësaj, formula e lojës bazohet në ushtrime që stimulojnë funksionet njohëse, në veçanti shikimin dhe kujtesën.

Autorët e lojërave u përpoqën t'u përgjigjeshin nevojave zhvillimore të fëmijëve në moshë shkollore, duke u përqendruar kryesisht në mbështetjen e aftësive motorike dhe shqisore gjatë lojërave dhe aktiviteteve të organizuara dhe të sigurta.

Tabela në lojë janë grupuar sipas qëllimit të misionit të heronjve tanë dhe mënyrave të lojës - GARA dhe BASHKËPUNIMI.

  • Misioni 1 - dilni nga labirintet
  • Misioni 2 - kapërceni pistat me pengesa
  • Misioni 3 - mblidhni monedha dhe kurseni energji
  • Misioni 4 - ndërtoni ura dhe peshkoni për thesar
  • Misioni 5 - kapni bazën e armikut
  • Misioni 6 - rikrijoni shtigjet e shpirtrave të pyllit nga kujtesa

Në çdo aplikacion, tabelat janë rregulluar në rend rritës për sa i përket nivelit të vështirësisë së detyrave.

Një vështirësi e padyshimtë me të cilën do të përballen lojtarët është aftësia për të bashkëpunuar në krijimin e algoritmeve në të cilat qëllimi do të jetë të arrijnë vijën e finishit njëkohësisht ose të ndihmojnë njëri-tjetrin në përfundimin e detyrave.

EKIPI I SFIDËS KODI kombinon dy mënyra bashkëveprimi me aplikacionin - duke përdorur stilolapsa dhe tableta interaktivë, duke ofruar kështu një lloj të ri bashkëveprimi në pajisje.

Shfaqni aplikacionet në murin ose dyshemenë interaktive. Në çdo lojë, dy lojtarë garojnë, duke punuar në tableta.

Pas lançimit të tabelës, lojtarët do ta shohin atë edhe në pajisjet e tyre mobile. Lojtarët kanë blloqe fotografish me udhëzime për heronjtë të disponueshme nën tabelë, nga të cilat duhet të krijojnë një rrugë për personazhet e tyre gjatë lojës. Algoritmet e përfunduara shfaqen në ekranin kryesor ku mund të filloni t'i ekzekutoni ato.

Aplikacionet interaktive janë të destinuara për pajisjet e bazuara në Motioncube. Për të luajtur, ju nevojitet një stilolaps interaktiv (stilolaps IR) dhe dy tableta me sistemin operativ Android në të cilin është instaluar aplikacioni falas për celular Kodi Challenge Team.

*Paketa e lojërave funksionon nga versioni 2.7.4 i Motioncube Player. Gjatë instalimit të lojërave në pajisjen tuaj interaktive, do të shtohet një lloj i ri ndërveprimi - TABLETAT.

EKIPI I SFIDËS KODI - Si funksionon?

  • Udhëheqësi zgjedh një aplikacion (lloji i misionit) dhe një tabelë dhe e ekzekuton atë në dyshemenë interaktive ose në tabelën e bardhë me Motioncube Player. Përdoruesit ekzekutojnë aplikacione mobile në tableta, lidhen me pajisjen pritëse dhe zgjedhin heronjtë e tyre. Tabela shfaqet në pajisjen pritëse dhe në tabletat e lojtarëve. Detyra e ekipeve është t'i çojnë heronjtë në vijën e finishit duke hartuar kodin nga blloqet në një pajisje mobile. Kodet e gatshme dërgohen automatikisht në pajisjen pritëse ku do të fillojë loja.
  • Organizuesi mund t'i shkarkojë kodet e rregulluara nga lojtarët, edhe nëse ato nuk janë dërguar ende në pajisjen kryesore. Për ta bërë këtë, zgjidhni butonin "Merr kodin e lojtarit".
  • In a situation where both players have made mistakes in their algorithms (e.g. the character has entered a forbidden field or has not reached the finish line), they can make changes to their instructions and resend them to the main device.
  • Pas përfundimit të një bordi të caktuar, ai shënohet në listë si i përfunduar dhe lojtarët mund të kthehen tek ai për të analizuar algoritmet e tyre të shfaqura në pajisjen kryesore. Kur hapet një bord i ri, zgjidhjet e mëparshme fshihen.
EKIPI I SFIDËS KODI - Si funksionon?

A preferoni garat apo sfidat në ekip?

GARA do të thotë MËNYRA E RIVALITETIT

Në modalitetin e garës, ekipet punojnë në mënyrë të pavarur dhe nuk i zbulojnë algoritmet e tyre derisa të përfundojë e gjithë rruga. Fituesi është ekipi, heroi i të cilit është i pari që përfundon rrugën dhe arrin në vijën e finishit. Në disa misione, sasia e burimeve të mbledhura, jo koha e mbërritjes, përcakton fitoren në lojë. Pra, qëndroni në kontakt. Lojtarët mund të vendosin kurthe për heroin e ekipit kundërshtar. Nëse asnjë nga heronjtë nuk arrin në vijën e finishit gjatë lojës, lojtarët mund të korrigjojnë kodet e tyre në tableta dhe t'i ringarkojnë ato në pajisjen pritëse.

EKIP do të thotë MËNYRË BASHKËPUNIMI

Në modalitetin bashkëpunues, ekipet komunikojnë me njëra-tjetrën për të krijuar kode në tableta që do t'i ndihmojnë heronjtë e tyre të punojnë së bashku dhe të përfundojnë itinerarin së bashku . Personazhet në tabelë ndihmojnë njëri-tjetrin të kapërcejnë pengesat përgjatë itinerarit. Në varësi të llojit të misionit, kushti për sukses në lojë mund të jetë që dy ose vetëm një hero të arrijë në vijën e finishit, ose që të dy personazhet të arrijnë në vijën e finishit në të njëjtën kohë. Në rast dështimi, lojtarët kanë mundësinë të korrigjojnë kodet e tyre në tableta dhe t'i ringarkojnë ato në pajisje.

Avantazhet e programimit vizual me Ekipin e Challenge Kodi

  • Ndërfaqja miqësore e lojës lehtëson të nxënit efektiv
  • Lojëra me tutoriale për lojtarët
  • Tabelat e lojërave të dukshme në pajisjen interaktive dhe në tableta
  • Ndihmë e dobishme për lojtarët në formën e një matës të numrit të hapave dhe këshillave për fushat e veprimit
  • Lojtarët vëzhgojnë lojën (ekzekutimin e të dy algoritmeve njëkohësisht) në një sipërfaqe të madhe, p.sh. dysheme, një mur
  • Theksimi i bllokut aktiv në kod gjatë lojës
  • Possibility to fix erroneous code when the game is not decided
  • Njoftimet e rezultateve të lojës në fushë dhe në tabletat e lojtarëve
  • Mundësia për të analizuar përsëri kodet e lojtarëve pasi të ketë mbaruar loja
  • Duke kujtuar numrat e tabelave që janë zgjidhur tashmë
  • Pamje paraprake e listës së përzgjedhjes së tabelës në dysheme dhe në tabletët e lojtarëve
Avantazhet e programimit vizual me Ekipin e Challenge Kodi

Shkarkoni broshurën e lojës!

Në të do të gjeni informacionin e nevojshëm rreth paketës edukative Kodi Challenge Team:

  • Pse lojërat mësojnë dhe argëtojnë?
  • Si duken lojërat brenda?
  • Si t'i luani ato?
  • Ku ta shkarkoni lojën në tablet?

Zgjidhni heronjtë tuaj dhe përfundoni misionin!

Emocione, argëtim dhe programim vizual në tableta dhe dysheme interaktive.