23. Vypadni z bludiska

kódovanie a algoritmy, matematika a logika

Šerifka Ava sa stará o to, aby na planéte Divoký západ vládol zákon a poriadok. Občas sa však pri prechádzke tmavými uličkami mestečka stratí a nevie, ako sa vrátiť na policajnú stanicu.

Usporiadaním kódu pomocou šípok vytvorte pokyn na výstup z bludiska.

Písaním kódu pomocou blokov šípok, špecifikovaním smerov a pozícií predmetov na tabuli podporíte rozvoj priestorovej orientácie.

Aplikácia je pre deti predškolského a školského veku s možnosťou rozdelenia pohľadu na dve tabule.