17. Zbierajte poklady - slučky

kódovanie a algoritmy, matematika a logika

Zločinci z vesmíru prepadli banku. Šerifka Ava musí mať dosť odvahy, aby získala ukradnuté cennosti!

Pomocou šípok vytvorte trasu, po ktorej pôjde šerifka Ava, smerujúcu k východu z bludiska. Určite prejdite všetky polia s pokladmi. Na kódovanie opakujúcich sa pohybov použite blok očíslovanej šípky.

Ak použijete podmienku: „prechádzať poľom a zbierať“, budete formovať zručnosti budovania algoritmov a pomocou blokov slučky pochopíte, ako fungujú.

Aplikácia je pre školopovinné deti s možnosťou rozdelenia pohľadu na dve tabule.


Available only in collection