16. Zbierajte poklady

kódovanie a algoritmy, matematika a logika

Ako odvážna a oddaná šerifka Ava vystopuje stratené alebo ukradnuté cennosti. Pomôžte jej v tejto misii.

Pomocou šípok vytvorte trasu, po ktorej môže šerifka Ava kráčať, a nasmerujte ju, aby vyšla z bludiska. Nezabudnite prejsť všetky polia so stratenými predmetmi.

Použitím podmienky „prechádzať poľom a zbierať“ budete formovať zručnosti pri aplikácii algoritmov a vytváraní postupnosti príkazov.

Aplikácia je pre deti predškolského a školského veku s možnosťou rozdelenia pohľadu na dve tabule.