Команда Kodiego — запрограммированные в сети

Collection of 12 apps

Device: Interactive floor · Interactive table · Interactive wall · PC Workstation · Interactive board Control method: Interactive pens · Mobile User Interface · Touch/Mouse App categories: coding and algorithmics · board and strategy games
Variant selection:

357,50 $ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

232,50 $ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon

Новинка! Пакет образовательных игр для планшетов, который представляет новый способ развлечения на интерактивном устройстве.

Новый способ взаимодействия в приложениях Motioncube. Интерактивный метод обучения с использованием интерактивного пола Motioncube и двух планшетов.

В этой игре приложение запускается как на полу, так и на двух планшетах с Android. На планшетах ученики составляют инструкции и отправляют их в приложение на интерактивном устройстве, где наблюдают за выполнением своих программ.

Это интересное сочетание визуального и практического обучения программированию , которое открывает новые перспективы в обучении навыкам программирования.22

2

ИГРОКИ

10+

возраст игроков

12

ПРИЛОЖЕНИЯ

120

ПЛАНШ

Как играть в игру?

Отображайте доску на интерактивном полу или столе

Отображайте доску на интерактивном полу или столе

Motioncube

Используйте светящийся маркер на доске

Используйте светящийся маркер на доске

Выберите миссию и уровень игры

Составляйте маршруты на двух планшетах

Составляйте маршруты на двух планшетах

и отправляйте на интерактивный экран

Конкурируя или сотрудничая

Конкурируя или сотрудничая

Выберите режим игры

См. примеры игровых досок

Przed każdą z misji gracze muszą się zapoznać z celem działań ich bohaterów, układem planszy oraz ustalić czas i miejsce spotkań postaci, jeśli działają razem. Jeśli rywalizują, to planują samodzielnie, w których miejscach zastawią pułapki na przeciwnika.

Race Mission: Building

Соберите доски и удочку, а затем постройте мост, с которого можно ловить сундуки. Вы можете брать доски и удочку из любой точки игрового поля, что усложнит выполнение задания вашему сопернику. Соберите больше сокровищ, чем ваш соперник!

Миссия команды: Conquest

Один из героев должен достичь финиша лагеря. Работая вместе, вы сможете избежать потери энергии и преодолеть трудности. Соберите необходимые инструменты и остерегайтесь полей однократного прохождения. Вы можете пополнить запас энергии на +5 в полях с зеленой батарейкой, но остерегайтесь красных батареек, которые уменьшают ваш запас энергии на -1. Решите, что выгоднее, учитывая, что каждый шаг расходует энергию со скоростью -1.

Миссия команды: Ghost

Пути призраков объединяются, образуя один путь, по которому должны пройти персонажи. Каждый персонаж движется по своей стороне доски. Помогите одному из героев добраться до финиша, нанеся на карту маршруты призраков. Это необходимое условие для выполнения задания. Приготовьтесь к тренировке памяти и быстрому созданию кода!

Миссия команды: Maze

Составьте план действий, соберите необходимые инструменты и проведите своих героев до финиша. Выбор финиша не имеет значения. Будьте осторожны с полями однократного прохода. Давайте работать вместе!

Race Mission: Препятственный курс

Вы идете по разным путям. Вы можете активировать ловушку с помощью рычага и открыть проход с помощью тотема. Постарайтесь предсказать ходы вашего противника! Самое главное — первым добраться до финиша!

Race Mission: Ресурсы

Будьте умны и соберите как можно больше монет. Помните, что каждый ход расходует энергию. Вы можете пополнить запас энергии на +5, стоя на поле с батарейкой. Победит тот игрок, у которого в инвентаре будет больше монет при достижении финиша. Если у игроков одинаковое количество монет, будет ничья.

Создавайте инструкции на планшетах и отправляйте их в игру на интерактивном полу!

Что вы испытаете во время игры?

Работа на двух планшетах и интерактивном полу

Работа на двух планшетах и интерактивном полу

Прокладка маршрута с помощью картинок на планшете

Прокладка маршрута с помощью картинок на планшете

Доза эмоций, знакомая по компьютерным онлайн-играм

Доза эмоций, знакомая по компьютерным онлайн-играм

Сотрудничество или соперничество игроков

Сотрудничество или соперничество игроков

ВЫБЕРИТЕ ТИП МИССИИ, УРОВЕНЬ ИГРЫ И НАСТРОЙТЕ ГЕРОЕВ

Узнайте, как работать с сетевой игрой «Коди и его команда», в Справочном центре для учителей.

Материалы для учителей

Узнайте больше

Этот пакет является первым на рынке набором сетевых игр для интерактивного пола. Он также представляет собой очередную B часть авторской методики обучения программированию с использованием устройств интерактивной проекцииB , разрабатываемой командой LavaVision. Приложения, входящие в состав пакета, призваны познакомить учащихся начальной и средней школы с B миром избранных программных концепций в интересной и привлекательной форме сетевых игрB . Кроме того, задачи, предлагаемые в приложениях из пакета «Команда Коди», могут способствовать развитию визуально-пространственного восприятия, логического и алгоритмического мышления, а также умению работать в группе. В игре мы программируем визуально с помощью символических блоков с изображениями, что способствует более легкому усвоению новых правил и понятий. Здесь мы используем такие понятия, как: цикл повторения с помощью блока «Повторить» условное выражение с помощью блока «Если да, Если нет» команды в виде блоков со стрелками, указывающими направление обработка событий с помощью условных блоков функция с помощью блоков действий тактовая частота, обслуживаемая блоком «Подожди» Кроме того, формула игр основана на упражнениях, стимулирующих когнитивные функции, в частности зрение и память. Авторы пакета постарались учесть потребности в развитии детей школьного возраста, сосредоточившись прежде всего на поддержке моторных и сенсорных навыков во время организованных безопасных игр и занятий.
Игровые уровни сгруппированы в соответствии с целями миссий наших героев и режимами игры — СОРЕВНОВАНИЕ и СОТРУДНИЧЕСТВО. Миссия 1 — выбраться из лабиринтов Миссия 2 — преодолеть полосу препятствий Миссия 3 — собрать монеты и сохранить энергию Миссия 4 — построить мосты и добыть сокровища Миссия 5 — захватить базу противника Миссия 6 — воспроизвести по памяти тропы лесных духов В каждом приложении уровни расположены в порядке возрастания сложности задач. Несомненной трудностью, с которой столкнутся игроки, является умение сотрудничать при составлении алгоритмов, целью которых будет одновременное достижение героями финиша или взаимная помощь в выполнении заданий.
Команда KODIEGO объединяет два способа взаимодействия с приложением — с помощью интерактивных маркеров и планшетов, предлагая тем самым новый вид взаимодействия на устройстве.Приложения отображаются на интерактивном полу. В каждой игре соревнуются два игрока, работая на планшетах.После запуска игрового поля игроки увидят его также на своих мобильных устройствах. Под игровым полем игрокам доступны блоки с изображениями и инструкциями для персонажей, из которых в течение установленного игрового времени они должны составить маршрут для своих персонажей. Готовые алгоритмы отображаются на главном игровом поле, где можно приступить к их выполнению.

Для игры необходим интерактивный маркер и два планшета с операционной системой Android, на которых установлено бесплатное мобильное приложение Ekipa Kodiego. Ekipa Kodiego можно запустить в режиме интерактивного пола и в режиме интерактивного стола*.

*Интерактивный стол — это новый режим работы устройства, доступный в последней версии Motioncube Player — программного обеспечения для интерактивного пола.

*Пакет приложений работает начиная с версии 2.7.4 программного обеспечения Motioncube Player. При установке пакета EKIPA KODIEGO на устройстве Motioncube будет добавлен новый тип взаимодействия — ПЛАНШЕТЫ .

КОМАНДА KODIEGO — Как это работает?

  • Ведущий выбирает приложение (тип миссии) и игровое поле и запускает его на интерактивном устройстве Motioncube. Игроки запускают мобильные приложения на планшетах и выбирают своих героев. Игровое поле отображается на главном устройстве и на планшетах игроков. Задача команд — довести героев до финиша, составив код из блоков на мобильном устройстве. Готовые коды автоматически отправляются на главное устройство, на котором начнется игра.
  • Ведущий имеет возможность загрузить сгенерированные коды от игроков, даже если они еще не были отправлены на главное устройство. Для этого необходимо нажать кнопку «Загрузить коды игроков».
  • В ситуации, когда оба гарца допустили ошибки в своих алгоритмах (например, герой вошел на запрещенное поле или не дошел до финиша), они могут внести изменения в свои инструкции и повторно отправить их на главное устройство.
  • После прохождения данного уровня он помечается в списке как пройденный, и у игроков появляется возможность вернуться к нему для анализа своих алгоритмов, отображаемых на главном устройстве. При запуске нового уровня предыдущие решения очищаются.
КОМАНДА KODIEGO — Как это работает?

Что вы предпочитаете: гонки или командные соревнования?

ГОНКА, или РЕЖИМ СОРЕВНОВАНИЯ

В режиме соревнования команды работают самостоятельно и не раскрывают свои алгоритмы до тех пор, пока не проложат весь маршрут. Побеждает та команда, чей герой первым преодолеет маршрут и достигнет финиша. В некоторых миссиях о победе в игре решает количество собранных ресурсов, а не время прибытия. Так что будьте начеку. Игроки имеют возможность ставить ловушки на героя противоположной команды. В случае, если ни один из героев не достигнет финиша в ходе игры, игроки могут исправить свои коды на планшетах и отправить их повторно на главное устройство.

КОМАНДНАЯ ЗАДАЧА, ИЛИ РЕЖИМ СОТРУДНИЧЕСТВА

В режиме сотрудничества команды общаются друг с другом , чтобы составить коды на планшетах, благодаря которым их герои будут взаимодействовать друг с другом и совместно преодолеют маршрут . Персонажи на игровом поле помогают друг другу преодолевать препятствия на маршруте. В зависимости от типа миссии условием успеха в игре может быть достижение финиша двумя или только одним героем, либо одновременное достижение финиша обоими персонажами. В случае неудачи у игроков есть возможность исправить свои коды на планшетах и повторно отправить их на устройство.

Преимущества визуального программирования в команде Kodiego

  • Дружественные и понятные блоки с изображениями и инструкциями для персонажей
  • Игры, оснащенные учебными руководствами для игроков
  • Игровые доски, отображаемые на интерактивном полу и на планшетах
  • Помощь для игроков в виде счетчика шагов и подсказок для полей действий
  • Игроки наблюдают за игровым процессом (одновременным выполнением обоих алгоритмов) на большой поверхности, например: пол, стол
  • Подсветка активного блока в коде во время игры
  • Возможность исправления ошибочного кода, когда исход игры еще не решен
  • Сообщения о результатах игры на полу и на планшетах игроков
  • Возможность вернуться к текущему уровню после его прохождения для анализа игрового процесса
  • Запоминание номеров игровых полей, которые уже были решены
  • Предварительный просмотр списка выбора досок на полу и планшетах игроков
Преимущества визуального программирования в команде Kodiego

Скачайте информационный буклет о пакете!

Здесь вы найдете необходимую информацию о пакете Ekipa Kodiego:

  • почему игры учат и развлекают?
  • как выглядят игры изнутри?
  • как в них играть?
  • где скачать игру на планшет?

Выберите своих героев и выполните миссию!

Эмоции, развлечения и визуальное программирование на планшетах и интерактивном полу.