Projekcja interaktywna na podłodze lub stole
SmartFloor
440,00 USD z VAT 0%
Na zapytanie odpowiemy w ciągu 1 dnia roboczego — ofertę otrzymasz e-mailem.
Chcesz kupić online od razu? Wystarczy konto: zaloguj się lub zarejestruj
Płatności online: Przelewy24 (BLIK, karta) lub PayPal. Zamówienia mailowe i ofertowe możesz też opłacić przelewem bankowym. Zobacz więcej informacji jak zamawiać aplikacje Motioncube.
SmartFloor
Pakiet aplikacji Ćwiczeniówki wczesnoszkolne może stanowić uzupełnienie codziennych zajęć edukacyjnych dla dzieci w wieku 7-10 lat, a także zajęć korekcyjno-kompensacyjnych, rewalidacyjnych i dydaktyczno-wyrównawczych. Proponowane ćwiczenia funkcji poznawczych i ćwiczenia językowe można wykorzystać na zajęciach z dziećmi zagrożonymi dysleksją lub z trudnościami w nauce języka.
Aplikacje przeznaczone są na podłogę interaktywną SmartFloor. Obsługiwane są za pomocą pisaków świetlnych. Obszar pracy na podłodze można podzielić na dwie, trzy lub cztery interaktywne plansze, umożliwiając zabawę z aplikacjami większej liczbie dzieci jednocześnie.
Zachęcamy do bezpłatnego wypróbowania aplikacji w sklepie wbudowanym na podłodze interaktywnej Smartfloor!
Nauka poprzez gry i zabawy!
Aktywności ucznia podczas pracy z aplikacjami ukierunkowane są m.in. na:
Autorzy pakietu starali się odpowiedzieć na potrzeby rozwojowe dzieci w wieku wczesnoszkolnym, koncentrując się przede wszystkim na wspieraniu sprawności intelektualnych, motorycznych i sensorycznych w czasie zorganizowanych bezpiecznych gier i zabaw.
Aplikacje wchodzące w skład pakietu zostały stworzone zgodnie z założeniami Podstawy programowej kształcenia ogólnego dla szkoły podstawowej.
16 aplikacji - 1700 pytań - Wybór poziomu trudności - Losowe zestawy zadań
Pakiet Ćwiczeniówki wczesnoszkolne zawiera 16 złożonych aplikacji. Aplikacje zawierają bogaty zbiór zadań z kilku dziedzin: przyroda, słownictwo, matematyka, kodowanie.
Nabywanie nowych doświadczeń u dzieci, poznawanie nowych słów, utrwalanie pisowni trudniejszych wyrazów, doskonalenie obliczeń w pamięci odbywa się tutaj poprzez odpowiednio zaprojektowane gry i ćwiczenia. Skacząca żaba pomaga nam trenować pamięć, pszczoła i biedronka motywują nas do poszukiwania dla nich właściwych ścieżek w labiryntach liczb i kształtów. Pośród kolorowych ilustracji ćwiczymy naszą percepcję wzrokową i umiejętność kategoryzowania postaci, przedmiotów, roślin i zwierząt. Podczas zabawy dowiadujemy się o środowiskach występowania różnych gatunków roślin, zwierząt. Na zegarze odczytujemy godziny i minuty i ćwiczymy zapis czasu na elektronicznym budziku. Arytmetyka jest tutaj pełna kolorów, a wyrazy nie są pustym napisem, bo towarzyszą im ilustracje. Składając wyrazy z sylab, oswajamy się szybciej z czytaniem, zaś grając w memory wyrazowo-obrazowe, nie tylko ćwiczymy pamięć, lecz również utrwalamy poprawny zapis wyrazów.
Ten pakiet to wspaniała przygoda z edukacją językową, matematyczną i przyrodniczą. Kolorowo, ale bez zbędnych dystraktorów. Różnorodnie i w formie mini gier. Bez nudy, bo na wesoło i z wyzwaniami dostosowanymi do poziomów rozwojowych uczniów.
Pracując z wykorzystaniem aplikacji pakietu Ćwiczeniówki wczesnoszkolne, rozwijać można:
16 interaktywnych aplikacji w pakiecie
Informacje o Ćwiczeniówkach wczesnoszkolnych w pigułce:
Spis kluczowych wartości
Prezentacja zawartości
Lista aplikacji
Z nami nauka to frajda!
Kontroluj, które zewnętrzne usługi mogą przetwarzać Twoje dane.
Te funkcje są niezbędne do prawidłowego działania strony i nie mogą być wyłączone.
Niezbędna do zbierania zagregowanych statystyk, które pomagają zrozumieć, jak użytkownicy korzystają z naszej strony. Dane są w pełni anonimowe, nie zawierają żadnych informacji osobowych i nie używamy plików cookies.
Pozwala analizować źródła ruchu (skąd trafiłeś na stronę), parametry kampanii marketingowych (UTM) i ścieżki nawigacji między subdomenami. Używamy cookie (7 dni) do zachowania tych danych.
Pozwala na ładowanie treści z zewnętrznych serwisów jak YouTube czy Vimeo.