Dot Bot

Collection of 5 apps

Device: Interaktivt gulv · Interaktiv vegg · Interaktivt bord · Personal Computer · Interactive board Control method: Interaktive penner · Berøringsskjermer App categories: koding og algoritmer · matematikk og logikk · brett- og strategispill
Variant selection:

287,50 USD VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

250,00 USD VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Change

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
5

spel

5-10

spelarane sin alder

85

spelnivå

fleirspråkleg

grensesnitt

How to play the games?

På det interaktive golvet

På det interaktive golvet

På det interaktive bordet

På det interaktive bordet

På den interaktive veggen

På den interaktive veggen

Bruk IR-pennar

Bruk IR-pennar

Del skjermen inn i tavler

Del skjermen inn i tavler

I par eller eit lag

I par eller eit lag

Find out more about Dot Bot

Dot Bot-applikasjonane kan komplettere daglege utdanningsaktivitetar for førskule, tidleg skulealder og skulebarn, så vel som rettande, kompenserande og revaliderande klassar. Dei kan også vere eit flott alternativ til tradisjonell kodinglæring framfor dataskjermen, ved å gjere tida som barn i alle aldrar tilbringer meir attraktiv og energisk i utdanningsinstitusjonar, samfunnssenter og heime.

Applikasjonane er designa for interaktive golv. Sjekk tilgjengelege einingar som er drivne av Motioncube.

Desse appane blir styrt av dei interaktive pennane.

Dot Bot-spelesamlinga kan støtte barnet ditt sin aktivitet ved å utvikle mentale kognitive prosessar som logisk, årsak-verknad og algoritmisk tenking. Barna vil lage ein sekvens som vil guide roboten gjennom labyrintane. Dei vil også lære konseptet med ei løkke som kan forenkle algoritmen. Algoritmen kan følgjast steg for steg for å forstå meininga eller finne ein feil.

Spelutviklarane prøvde å svare på utviklingsbehova til førskule- og skulebarn, med hovudfokus på å støtte motoriske og sensoriske ferdigheiter under organiserte og trygge spel.

Dot Bot-spelesettet inkluderer fem interaktive applikasjonar, som består av mange nivå. Kvar øving byrjar med ein kort instruksjon. Eleven styrer den virtuelle roboten på golvet ved å vise han vegen med piler og be han utføre ulike oppgåver samtidig. Dei føreslegne spela og aktivitetane er baserte på grunnleggjande programmeringskonsept, som sekvens og løkke, og skapar eit utmerka miljø for læring og forståing av dei i yngre skulealder.

Sample game boards

Use the interactive pen to mark elements on the boards to show Bot the way!

Aktiv påverknad på barnet sine ferdigheitsutvikling

Aktivitetar basert på Dot Bot-spel støttar:

  • oppfatning og evna til å skilje mellom objekt
  • auge-hand-koordinasjon
  • romleg orientering
  • logisk og algoritmisk tenking
  • årsak-verknad-tenking
  • læring av grunnleggjande programmeringskonsept

Ta med deg applikasjonsguiden!

Fullstendig informasjon om Dot Bot-spelesamlinga.
Liste og beskrivingar av alle spel.

Inspirasjonar ventar på at du skal gjere dei verkelege!

Kvifor velje Dot Bot?

  • Forklar føreskulebarn og barn i tidleg skulealder nokre interessante programmeringskonsept med fantastiske spel.
  • Øv på logisk og algoritmisk tenking med den vennlege Boten på det interaktive golvet.
  • Enkel å bruke.
  • Svært godt likt av barn!
Kvifor velje Dot Bot?

Make friends with the Bot!

Program the Bot and explore the robot world together!