Kjeks karusell

spesielle opplæringsbehov, matematikk og logikk

The aim of the game is to stop the spinning wheel at the right moment.

Hjulet spinner lystig! Tråkk på hjulet for å stoppe det når mønsterhånden peker på den samme kjeksen som på toppen.

Målet med spillet er å stoppe det spinnende hjulet på rett øyeblikk. Når pekeren på toppen peker på den samme kjeksen på hjulet, stopp hjulet ved å hoppe på det.

Tre vanskelighetsgrader:
1. Kjeks i faste farger.
2. Kjeks av forskjellige former, farger og mønstre.
3. Kjeks i en farge.

Øvelse på å skille mellom farger, former, mønstre. Øver konsentrasjon, visuell oppfatning, øye-hånd koordinasjon, reflekser.

Etter fem brett, blir barnet belønnet med applaus og en kopp.

Applikasjonen er designet for å jobbe med en bruker eller en gruppe. Dedikert til rehabilitering eller didaktiske og kompenserende klasser for barn i alderen 5-9.


Available only in collection

Belongs to application collection

You can buy this application cheaper together with other applications